¿ Cuál varita para un Sacrógrito vitalidad de nivel 33 para "resistencia al empuje" y "Roba PdV (aire)" ?
Estoy buscando la mejora varita para una Sacrógrito de nivel 33 para vitalidad, resistencia al empuje y roba pdv (aire).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, resistencia al empuje y roba pdv (aire).
Inteligencia > 29Efectos
Suerte : 5Vitalidad : 15
Combates restantes : 17Armas
Daños (fuego) : 7..12
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Inteligencia > 30Efectos
Agilidad : 5Vitalidad : 5Sabiduría : 5
Combates restantes : 17Armas
Daños (fuego) : 8..14
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 31Efectos
Agilidad : 10Vitalidad : 20
Combates restantes : 16Armas
Daños (neutral) : 5..14
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Suerte : -5..-1Inteligencia > 50Efectos
Inteligencia : 26..35Vitalidad : 11..15
Armas
Daños (fuego) : 7..10
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 30Efectos
Vitalidad : 10
Combates restantes : 16Armas
Daños (fuego) : 5..14
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 27Efectos
Vitalidad : 20
Combates restantes : 15Armas
Daños (fuego) : 6..12
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -5Inteligencia > 28Efectos
Agilidad : 5Vitalidad : 10
Combates restantes : 15Armas
Daños (fuego) : 5..12
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Inteligencia > 29Efectos
Vitalidad : 15
Combates restantes : 15Armas
Daños (neutral) : 7..13
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -5Inteligencia > 24Efectos
Vitalidad : 15
Combates restantes : 14Armas
Daños (fuego) : 5..12
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Inteligencia > 27Efectos
Vitalidad : 20
Combates restantes : 14Armas
Daños (aire) : 6..11
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
1 Varita Esquiva pérdidas PA :
1 Varita al retiro de PM :
1 Varita Esquiva Pérdidas PM :
1 Varita ArmasDaños (neutral) :
40 Varita Roba PdV (tierra) :
1 Varita Roba PdV (fuego) :
1 Varita Roba PdV (agua) :
1 Varita Roba PdV (aire) :
1 Varita - Criterio 3 Roba PdV (neutral) :
1 Varita Dañosdaños de tierra :
1 Varita daños neutrales :
1 Varita daños por empuje :
1 Varita daños con trampas :
1 Varita Potencia Trampas :
1 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
1 Varita resistencia al fuego :
1 Varita resistencia al agua :
1 Varita resistencia al aire :
1 Varita resistencia neutral :
1 Varita % resistencia a la tierra :
1 Varita % resistencia al fuego :
1 Varita % resistencia al agua :
1 Varita % resistencia al aire :
1 Varita % resistencia neutral :
1 Varita Resistencia Críticos- :
1 Varita resistencia al empuje :
1 Varita - Criterio 2 res. tierra en JcJ :
1 Varita res. fuego en JcJ :
1 Varita res. agua en JcJ :
1 Varita res. aire en JcJ :
1 Varita res. neutral en JcJ :
1 Varita % res. tierra en JcJ :
1 Varita % res. fuego en JcJ :
1 Varita % res. agua en JcJ :
1 Varita % res. aire en JcJ :
1 Varita % Res. Neutral JcJ :
1 Varita EfectosVitalidad :
28 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
28 Varita Esquiva pérdidas PA :
28 Varita al retiro de PM :
28 Varita Esquiva Pérdidas PM :
28 Varita ArmasDaños (tierra) :
34 Varita Daños (neutral) :
62 Varita Roba PdV (tierra) :
28 Varita Roba PdV (fuego) :
28 Varita Roba PdV (agua) :
28 Varita Roba PdV (aire) :
28 Varita - Criterio 3 Roba PdV (neutral) :
28 Varita Dañosdaños de tierra :
28 Varita daños de fuego :
28 Varita daños neutrales :
28 Varita daños por empuje :
28 Varita Daños críticos :
28 Varita daños con trampas :
28 Varita Potencia Trampas :
28 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
28 Varita resistencia al fuego :
28 Varita resistencia al agua :
28 Varita resistencia al aire :
28 Varita resistencia neutral :
28 Varita % resistencia a la tierra :
28 Varita % resistencia al fuego :
28 Varita % resistencia al agua :
28 Varita % resistencia al aire :
28 Varita % resistencia neutral :
28 Varita Resistencia Críticos- :
28 Varita res. tierra en JcJ :
28 Varita res. fuego en JcJ :
28 Varita res. agua en JcJ :
28 Varita res. aire en JcJ :
28 Varita res. neutral en JcJ :
28 Varita % res. tierra en JcJ :
28 Varita % res. fuego en JcJ :
28 Varita % res. agua en JcJ :
28 Varita % res. aire en JcJ :
28 Varita % Res. Neutral JcJ :
28 Varita EfectosVitalidad :
27 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
27 Varita Esquiva pérdidas PA :
27 Varita al retiro de PM :
27 Varita Esquiva Pérdidas PM :
27 Varita ArmasDaños (tierra) :
33 Varita Daños (neutral) :
61 Varita Roba PdV (tierra) :
27 Varita Roba PdV (fuego) :
28 Varita Roba PdV (agua) :
27 Varita Roba PdV (neutral) :
27 Varita Dañosdaños de tierra :
27 Varita daños de fuego :
27 Varita daños neutrales :
27 Varita daños por empuje :
27 Varita Daños críticos :
27 Varita daños con trampas :
27 Varita Potencia Trampas :
27 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
27 Varita resistencia al fuego :
27 Varita resistencia al agua :
27 Varita resistencia al aire :
27 Varita resistencia neutral :
27 Varita % resistencia a la tierra :
27 Varita % resistencia al fuego :
27 Varita % resistencia al agua :
27 Varita % resistencia al aire :
27 Varita % resistencia neutral :
27 Varita Resistencia Críticos- :
27 Varita resistencia al empuje :
27 Varita - Criterio 2 res. tierra en JcJ :
27 Varita res. fuego en JcJ :
27 Varita res. agua en JcJ :
27 Varita res. aire en JcJ :
27 Varita res. neutral en JcJ :
27 Varita % res. tierra en JcJ :
27 Varita % res. fuego en JcJ :
27 Varita % res. agua en JcJ :
27 Varita % res. aire en JcJ :
27 Varita % Res. Neutral JcJ :
27 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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