¿ Cuál varita para un Sacrógrito Vitalidad de nivel 33 para "agilidad" y "daños (aire)" ?
Estoy buscando la mejora varita para una Sacrógrito de nivel 33 para vitalidad, agilidad y daños (aire).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, agilidad y daños (aire).
Armas
Daños (aire) : 16..20
Características
PA : 5AL : 6GC : 1/2 (+5)FC : 1/0
Arma de caza.
Fuerza : -10..-9Inteligencia > 27Efectos
Vitalidad : 20
Combates restantes : 14Armas
Daños (aire) : 6..11
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Inteligencia > 34Efectos
Inteligencia : 11..20
Combates restantes : 16Armas
Daños (aire) : 8..14
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Suerte : -5Inteligencia > 8Efectos
Agilidad : 10Vitalidad : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (aire) : 2..9
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -5Inteligencia > 23Efectos
Agilidad : 5
Combates restantes : 13Armas
Daños (aire) : 6..11
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Inteligencia : -25..-20Inteligencia > 19Efectos
Fuerza : 20Agilidad : 5
Combates restantes : 11Armas
Daños (aire) : 4..11
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -10..-9Inteligencia > 26Efectos
Suerte : 10
Combates restantes : 12Armas
Daños (aire) : 5..12
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Inteligencia > 31Efectos
Agilidad : 30
Combates restantes : 15Armas
Daños (agua) : 7..13
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 6Efectos
Agilidad : 5Vitalidad : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (aire) : 3..7
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Inteligencia > 24Efectos
Agilidad : 25Vitalidad : 5
Combates restantes : 13Armas
Daños (neutral) : 4..13
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosAgilidad :
42 Varita - Criterio 2 al retiro de PA :
42 Varita Esquiva pérdidas PA :
42 Varita al retiro de PM :
42 Varita Esquiva Pérdidas PM :
42 Varita ArmasDaños (tierra) :
48 Varita Daños (aire) :
42 Varita - Criterio 3 Daños (neutral) :
70 Varita Roba PdV (tierra) :
42 Varita Roba PdV (fuego) :
42 Varita Roba PdV (agua) :
42 Varita Roba PdV (aire) :
42 Varita Roba PdV (neutral) :
42 Varita Dañosdaños de tierra :
42 Varita daños de fuego :
42 Varita daños neutrales :
42 Varita daños por empuje :
42 Varita Daños críticos :
42 Varita daños con trampas :
42 Varita Potencia Trampas :
42 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
42 Varita resistencia al fuego :
42 Varita resistencia al agua :
42 Varita resistencia al aire :
42 Varita resistencia neutral :
42 Varita % resistencia a la tierra :
42 Varita % resistencia al fuego :
42 Varita % resistencia al agua :
42 Varita % resistencia al aire :
42 Varita % resistencia neutral :
42 Varita Resistencia Críticos- :
42 Varita resistencia al empuje :
42 Varita res. tierra en JcJ :
42 Varita res. fuego en JcJ :
42 Varita res. agua en JcJ :
42 Varita res. aire en JcJ :
42 Varita res. neutral en JcJ :
42 Varita % res. tierra en JcJ :
42 Varita % res. fuego en JcJ :
42 Varita % res. agua en JcJ :
42 Varita % res. aire en JcJ :
42 Varita % Res. Neutral JcJ :
42 Varita EfectosVitalidad :
35 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
35 Varita Esquiva pérdidas PA :
35 Varita al retiro de PM :
35 Varita Esquiva Pérdidas PM :
35 Varita ArmasDaños (tierra) :
40 Varita Daños (aire) :
35 Varita - Criterio 3 Daños (neutral) :
69 Varita Roba PdV (tierra) :
35 Varita Roba PdV (fuego) :
36 Varita Roba PdV (agua) :
35 Varita Roba PdV (aire) :
36 Varita Roba PdV (neutral) :
35 Varita Dañosdaños de tierra :
35 Varita daños de fuego :
35 Varita daños neutrales :
35 Varita daños por empuje :
35 Varita Daños críticos :
35 Varita daños con trampas :
35 Varita Potencia Trampas :
35 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
35 Varita resistencia al fuego :
35 Varita resistencia al agua :
35 Varita resistencia al aire :
35 Varita resistencia neutral :
35 Varita % resistencia a la tierra :
35 Varita % resistencia al fuego :
35 Varita % resistencia al agua :
35 Varita % resistencia al aire :
35 Varita % resistencia neutral :
35 Varita Resistencia Críticos- :
35 Varita resistencia al empuje :
35 Varita res. tierra en JcJ :
35 Varita res. fuego en JcJ :
35 Varita res. agua en JcJ :
35 Varita res. aire en JcJ :
35 Varita res. neutral en JcJ :
35 Varita % res. tierra en JcJ :
35 Varita % res. fuego en JcJ :
35 Varita % res. agua en JcJ :
35 Varita % res. aire en JcJ :
35 Varita % Res. Neutral JcJ :
35 Varita EfectosAgilidad :
53 Varita - Criterio 2 Vitalidad :
53 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
53 Varita Esquiva pérdidas PA :
53 Varita al retiro de PM :
53 Varita Esquiva Pérdidas PM :
53 Varita ArmasDaños (tierra) :
59 Varita Daños (neutral) :
78 Varita Roba PdV (tierra) :
53 Varita Roba PdV (fuego) :
53 Varita Roba PdV (agua) :
53 Varita Roba PdV (aire) :
53 Varita Roba PdV (neutral) :
53 Varita Dañosdaños de tierra :
53 Varita daños de fuego :
53 Varita daños neutrales :
53 Varita daños por empuje :
53 Varita Daños críticos :
53 Varita daños con trampas :
53 Varita Potencia Trampas :
53 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
53 Varita resistencia al fuego :
53 Varita resistencia al agua :
53 Varita resistencia al aire :
53 Varita resistencia neutral :
53 Varita % resistencia a la tierra :
53 Varita % resistencia al fuego :
53 Varita % resistencia al agua :
53 Varita % resistencia al aire :
53 Varita % resistencia neutral :
53 Varita Resistencia Críticos- :
53 Varita resistencia al empuje :
53 Varita res. tierra en JcJ :
53 Varita res. fuego en JcJ :
53 Varita res. agua en JcJ :
53 Varita res. aire en JcJ :
53 Varita res. neutral en JcJ :
53 Varita % res. tierra en JcJ :
53 Varita % res. fuego en JcJ :
53 Varita % res. agua en JcJ :
53 Varita % res. aire en JcJ :
53 Varita % Res. Neutral JcJ :
53 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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