¿ Cuál cinturón para un Sacrógrito de nivel 195 para "daños de aire", "Agilidad" y "Daños críticos" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para una Sacrógrito de nivel 195 para daños de aire, agilidad y daños críticos.
He aquí los mejores compromisos en daños de aire, agilidad y daños críticos.
Daños críticos : -25..-16Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..50daños de tierra : 16..20daños de aire : 16..20daños neutrales : 16..20% resistencia neutral : 11..15huida : 11..15
Efectos
Agilidad : 36..50Sabiduría : 21..30Daños críticos : 9..12% resistencia al fuego : 7..10% resistencia al aire : 7..10placaje : 7..10GC : 3..4
placaje : -6..-4Efectos
Agilidad : 41..60Vitalidad : 176..225Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños de aire : 8..12daños por empuje : 11..15% resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 11..15Resistencia Críticos- : 7..10GC : 3..4
huida : -6..-4GC : -4..-3Efectos
Al : 1..2Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 16..25daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10daños por empuje : 7..10% resistencia al fuego : 5..7al retiro de PA : 3..4
Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40Iniciativa : 201..300prospección : 11..20daños de fuego : 8..12daños de aire : 8..12% resistencia al aire : 5..7resistencia al agua : 5..7resistencia neutral : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 4..5GC : 4..5
Efectos
Fuerza : 31..50Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40prospección : 7..10daños de tierra : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia a la tierra : 5..7resistencia al aire : 11..15al retiro de PA : 4..5placaje : 4..5GC : 4..5
huida : -5..-4Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 181..230Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de fuego : 7..10daños de aire : 7..10resistencia al fuego : 7..10resistencia al agua : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 4..5curas : 7..10GC : 3..4
placaje : -5..-4Efectos
Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 171..220Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños de agua : 8..12daños de aire : 8..12resistencia a la tierra : 11..15resistencia al aire : 11..15resistencia neutral : 11..15al retiro de PM : 4..6invocaciones : 1
Efectos
Al : 1Agilidad : 41..60Potencia : 11..15Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30daños de aire : 5..7daños por empuje : 9..12% resistencia al fuego : 4..5% resistencia al agua : 5..7resistencia al agua : 9..12al retiro de PM : 4..5GC : 3..4
Efectos
Al : 2Inteligencia : 31..40Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10resistencia a la tierra : 8..12resistencia al fuego : 8..12resistencia al agua : 8..12resistencia al aire : 8..12resistencia neutral : 8..12al retiro de PM : 4..5huida : 4..5GC : 3..4
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
108 Cinturón Agilidad :
70 Cinturón - Criterio 2 invocaciones :
92 Cinturón prospección :
124 Cinturón al retiro de PA :
75 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
74 Cinturón al retiro de PM :
76 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
75 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
70 Cinturón Daños (fuego) :
70 Cinturón Daños (agua) :
70 Cinturón Daños (aire) :
70 Cinturón Daños (neutral) :
70 Cinturón Roba PdV (tierra) :
70 Cinturón Roba PdV (fuego) :
70 Cinturón Roba PdV (agua) :
70 Cinturón Roba PdV (aire) :
70 Cinturón Roba PdV (neutral) :
70 Cinturón Dañosdaños de tierra :
88 Cinturón daños de fuego :
88 Cinturón daños de agua :
87 Cinturón daños neutrales :
87 Cinturón Reenvía daños :
71 Cinturón daños por empuje :
77 Cinturón Daños críticos :
70 Cinturón - Criterio 3 daños con trampas :
71 Cinturón Potencia Trampas :
71 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
87 Cinturón resistencia al fuego :
93 Cinturón resistencia al agua :
93 Cinturón resistencia al aire :
100 Cinturón resistencia neutral :
84 Cinturón % resistencia a la tierra :
92 Cinturón % resistencia al fuego :
89 Cinturón % resistencia al agua :
88 Cinturón % resistencia al aire :
86 Cinturón % resistencia neutral :
81 Cinturón Resistencia Críticos- :
75 Cinturón resistencia al empuje :
76 Cinturón res. tierra en JcJ :
70 Cinturón res. fuego en JcJ :
70 Cinturón res. agua en JcJ :
70 Cinturón res. aire en JcJ :
70 Cinturón res. neutral en JcJ :
70 Cinturón % res. tierra en JcJ :
70 Cinturón % res. fuego en JcJ :
70 Cinturón % res. agua en JcJ :
70 Cinturón % res. aire en JcJ :
70 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
70 Cinturón EfectosInteligencia :
71 Cinturón invocaciones :
52 Cinturón al retiro de PA :
32 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
31 Cinturón al retiro de PM :
33 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
32 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
27 Cinturón Daños (fuego) :
27 Cinturón Daños (agua) :
27 Cinturón Daños (aire) :
27 Cinturón Daños (neutral) :
27 Cinturón Roba PdV (tierra) :
27 Cinturón Roba PdV (fuego) :
27 Cinturón Roba PdV (agua) :
27 Cinturón Roba PdV (aire) :
27 Cinturón Roba PdV (neutral) :
27 Cinturón Dañosdaños de tierra :
42 Cinturón daños de fuego :
42 Cinturón daños de agua :
42 Cinturón daños de aire :
27 Cinturón - Criterio 1 daños neutrales :
42 Cinturón Reenvía daños :
28 Cinturón daños por empuje :
33 Cinturón Daños críticos :
27 Cinturón - Criterio 3 daños con trampas :
31 Cinturón Potencia Trampas :
32 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
44 Cinturón resistencia al fuego :
49 Cinturón resistencia al agua :
52 Cinturón resistencia al aire :
57 Cinturón resistencia neutral :
43 Cinturón % resistencia a la tierra :
53 Cinturón % resistencia al fuego :
51 Cinturón % resistencia al agua :
50 Cinturón % resistencia al aire :
52 Cinturón % resistencia neutral :
42 Cinturón Resistencia Críticos- :
32 Cinturón resistencia al empuje :
31 Cinturón res. tierra en JcJ :
27 Cinturón res. fuego en JcJ :
27 Cinturón res. agua en JcJ :
27 Cinturón res. aire en JcJ :
27 Cinturón res. neutral en JcJ :
27 Cinturón % res. tierra en JcJ :
27 Cinturón % res. fuego en JcJ :
27 Cinturón % res. agua en JcJ :
27 Cinturón % res. aire en JcJ :
27 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
27 Cinturón EfectosInteligencia :
110 Cinturón Agilidad :
71 Cinturón - Criterio 2 invocaciones :
93 Cinturón prospección :
127 Cinturón al retiro de PA :
76 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
77 Cinturón al retiro de PM :
77 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
76 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
71 Cinturón Daños (fuego) :
71 Cinturón Daños (agua) :
71 Cinturón Daños (aire) :
71 Cinturón Daños (neutral) :
71 Cinturón Roba PdV (tierra) :
71 Cinturón Roba PdV (fuego) :
71 Cinturón Roba PdV (agua) :
71 Cinturón Roba PdV (aire) :
71 Cinturón Roba PdV (neutral) :
71 Cinturón Dañosdaños de tierra :
88 Cinturón daños de fuego :
86 Cinturón daños de agua :
86 Cinturón daños de aire :
71 Cinturón - Criterio 1 daños neutrales :
88 Cinturón Reenvía daños :
72 Cinturón daños por empuje :
76 Cinturón daños con trampas :
72 Cinturón Potencia Trampas :
72 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
88 Cinturón resistencia al fuego :
92 Cinturón resistencia al agua :
94 Cinturón resistencia al aire :
101 Cinturón resistencia neutral :
85 Cinturón % resistencia a la tierra :
92 Cinturón % resistencia al fuego :
90 Cinturón % resistencia al agua :
90 Cinturón % resistencia al aire :
88 Cinturón % resistencia neutral :
81 Cinturón Resistencia Críticos- :
76 Cinturón resistencia al empuje :
75 Cinturón res. tierra en JcJ :
71 Cinturón res. fuego en JcJ :
71 Cinturón res. agua en JcJ :
71 Cinturón res. aire en JcJ :
71 Cinturón res. neutral en JcJ :
71 Cinturón % res. tierra en JcJ :
71 Cinturón % res. fuego en JcJ :
71 Cinturón % res. agua en JcJ :
71 Cinturón % res. aire en JcJ :
71 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
71 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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