¿ Cuáles armas para un Sacrógrito Agua/Suerte de nivel 145 para "esquiva pérdidas pm" y "gc" ?
Estoy buscando las mejores armas para una sacrógrito agua de nivel 145 para suerte, esquiva pérdidas pm y gc.
He aquí los mejores compromisos en suerte, esquiva pérdidas pm y gc.
Inteligencia : -60..-46Fuerza > 53Agilidad > 147Efectos
Fuerza : 6..15Suerte : 48..140Vitalidad : 34..100
Combates restantes : 71Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -50..-39Agilidad > 147Efectos
Suerte : 35..135Agilidad : 5Vitalidad : 7..25Sabiduría : 16..60
Combates restantes : 72Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+12)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Inteligencia : -5Agilidad > 142Efectos
Suerte : 135Agilidad : 45Vitalidad : 35
Combates restantes : 71Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Suerte > 143Efectos
Suerte : 46..135Agilidad : 9..25Sabiduría : 4..10
Combates restantes : 70Armas
Daños (aire) : 13..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Vitalidad : -50..-39Inteligencia > 139Efectos
Inteligencia : 70Suerte : 135Agilidad : 115
Combates restantes : 70Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -70..-54Agilidad > 131Efectos
Inteligencia : 34..100Suerte : 46..135Agilidad : 18..50
Combates restantes : 69Armas
Daños (aire) : 12..22
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -95..-16Suerte > 121Efectos
Fuerza : 21..80Suerte : 31..130Agilidad : 11..60
Combates restantes : 72Armas
Daños (agua) : 14..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -60..-46Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 125Vitalidad > 59Efectos
Inteligencia : 140Suerte : 130
Combates restantes : 69Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Agilidad > 160Efectos
Fuerza : 6..20Inteligencia : 11..50Suerte : 26..125Sabiduría : 6..30
Combates restantes : 73Armas
Daños (agua) : 12..23
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -5Agilidad : -40..-31Fuerza > 136Efectos
Suerte : 125Vitalidad : 105
Combates restantes : 72Armas
Daños (aire) : 22..49
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosGC :
125 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
125 Armas Esquiva pérdidas PA :
126 Armas al retiro de PM :
128 Armas Esquiva Pérdidas PM :
125 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
790 Armas Daños (neutral) :
1636 Armas Roba PdV (tierra) :
133 Armas Roba PdV (fuego) :
142 Armas Roba PdV (agua) :
139 Armas Roba PdV (aire) :
137 Armas Roba PdV (neutral) :
141 Armas Dañosdaños de tierra :
130 Armas daños de fuego :
131 Armas daños neutrales :
129 Armas daños por empuje :
128 Armas Daños críticos :
126 Armas daños con trampas :
125 Armas Potencia Trampas :
126 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
153 Armas resistencia al fuego :
149 Armas resistencia al agua :
148 Armas resistencia al aire :
147 Armas resistencia neutral :
156 Armas % resistencia a la tierra :
133 Armas % resistencia al fuego :
141 Armas % resistencia al agua :
137 Armas % resistencia al aire :
138 Armas % resistencia neutral :
138 Armas Resistencia Críticos- :
127 Armas resistencia al empuje :
127 Armas res. tierra en JcJ :
125 Armas res. fuego en JcJ :
125 Armas res. agua en JcJ :
125 Armas res. aire en JcJ :
125 Armas res. neutral en JcJ :
125 Armas % res. tierra en JcJ :
125 Armas % res. fuego en JcJ :
125 Armas % res. agua en JcJ :
125 Armas % res. aire en JcJ :
125 Armas % Res. Neutral JcJ :
125 Armas EfectosSuerte :
1305 Armas - Criterio 1 GC :
1305 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
1305 Armas Esquiva pérdidas PA :
1306 Armas al retiro de PM :
1307 Armas ArmasDaños (tierra) :
1796 Armas Daños (fuego) :
1907 Armas Daños (neutral) :
2404 Armas Roba PdV (tierra) :
1312 Armas Roba PdV (fuego) :
1320 Armas Roba PdV (agua) :
1306 Armas Roba PdV (aire) :
1314 Armas Roba PdV (neutral) :
1318 Armas Dañosdaños de tierra :
1311 Armas daños de fuego :
1310 Armas daños de agua :
1309 Armas daños de aire :
1310 Armas daños neutrales :
1310 Armas Reenvía daños :
1305 Armas daños por empuje :
1307 Armas Daños críticos :
1306 Armas daños con trampas :
1305 Armas Potencia Trampas :
1306 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1327 Armas resistencia al fuego :
1325 Armas resistencia al agua :
1324 Armas resistencia al aire :
1323 Armas resistencia neutral :
1331 Armas % resistencia a la tierra :
1311 Armas % resistencia al fuego :
1319 Armas % resistencia al agua :
1314 Armas % resistencia al aire :
1316 Armas % resistencia neutral :
1317 Armas Resistencia Críticos- :
1305 Armas resistencia al empuje :
1307 Armas res. tierra en JcJ :
1305 Armas res. fuego en JcJ :
1305 Armas res. agua en JcJ :
1305 Armas res. aire en JcJ :
1305 Armas res. neutral en JcJ :
1305 Armas % res. tierra en JcJ :
1305 Armas % res. fuego en JcJ :
1305 Armas % res. agua en JcJ :
1305 Armas % res. aire en JcJ :
1305 Armas % Res. Neutral JcJ :
1305 Armas EfectosSuerte :
1212 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1212 Armas Esquiva pérdidas PA :
1213 Armas al retiro de PM :
1215 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1212 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
1711 Armas Daños (fuego) :
1824 Armas Daños (neutral) :
2376 Armas Roba PdV (tierra) :
1221 Armas Roba PdV (fuego) :
1232 Armas Roba PdV (agua) :
1215 Armas Roba PdV (aire) :
1226 Armas Roba PdV (neutral) :
1229 Armas Dañosdaños de tierra :
1219 Armas daños de fuego :
1217 Armas daños de agua :
1217 Armas daños de aire :
1220 Armas daños neutrales :
1217 Armas Reenvía daños :
1212 Armas daños por empuje :
1215 Armas Daños críticos :
1213 Armas daños con trampas :
1214 Armas Potencia Trampas :
1214 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1234 Armas resistencia al fuego :
1234 Armas resistencia al agua :
1230 Armas resistencia al aire :
1231 Armas resistencia neutral :
1239 Armas % resistencia a la tierra :
1219 Armas % resistencia al fuego :
1229 Armas % resistencia al agua :
1223 Armas % resistencia al aire :
1227 Armas % resistencia neutral :
1226 Armas Resistencia Críticos- :
1213 Armas resistencia al empuje :
1214 Armas res. tierra en JcJ :
1212 Armas res. fuego en JcJ :
1212 Armas res. agua en JcJ :
1212 Armas res. aire en JcJ :
1212 Armas res. neutral en JcJ :
1212 Armas % res. tierra en JcJ :
1212 Armas % res. fuego en JcJ :
1212 Armas % res. agua en JcJ :
1212 Armas % res. aire en JcJ :
1212 Armas % Res. Neutral JcJ :
1212 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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