¿ Cuáles armas para un Sacrógrito agua/suerte de nivel 145 para "daños de aire" y "Roba PdV (aire)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una sacrógrito agua de nivel 145 para suerte, daños de aire y roba pdv (aire).
He aquí los mejores compromisos en suerte, daños de aire y roba pdv (aire).
Agilidad > 200Suerte > 70Efectos
Suerte : 21..40Agilidad : 21..40daños : 4..6
Armas
Roba PdV (aire) : 6..20Roba PdV (agua) : 6..20
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 130Suerte > 130Sabiduría > 130Efectos
Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 51..80Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 21..35Roba PdV (aire) : 1..8Roba PdV (agua) : 1..8
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -60..-46Fuerza > 53Agilidad > 147Efectos
Fuerza : 6..15Suerte : 48..140Vitalidad : 34..100
Combates restantes : 71Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -50..-39Agilidad > 147Efectos
Suerte : 35..135Agilidad : 5Vitalidad : 7..25Sabiduría : 16..60
Combates restantes : 72Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+12)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Inteligencia : -5Agilidad > 142Efectos
Suerte : 135Agilidad : 45Vitalidad : 35
Combates restantes : 71Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Suerte > 143Efectos
Suerte : 46..135Agilidad : 9..25Sabiduría : 4..10
Combates restantes : 70Armas
Daños (aire) : 13..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Vitalidad : -50..-39Inteligencia > 139Efectos
Inteligencia : 70Suerte : 135Agilidad : 115
Combates restantes : 70Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -70..-54Agilidad > 131Efectos
Inteligencia : 34..100Suerte : 46..135Agilidad : 18..50
Combates restantes : 69Armas
Daños (aire) : 12..22
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -95..-16Suerte > 121Efectos
Fuerza : 21..80Suerte : 31..130Agilidad : 11..60
Combates restantes : 72Armas
Daños (agua) : 14..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -60..-46Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 125Vitalidad > 59Efectos
Inteligencia : 140Suerte : 130
Combates restantes : 69Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
27 Armas Esquiva pérdidas PA :
28 Armas al retiro de PM :
31 Armas Esquiva Pérdidas PM :
31 Armas ArmasDaños (tierra) :
702 Armas Daños (neutral) :
1609 Armas Roba PdV (tierra) :
36 Armas Roba PdV (fuego) :
48 Armas Roba PdV (agua) :
44 Armas Roba PdV (aire) :
27 Armas - Criterio 3 Roba PdV (neutral) :
47 Armas Dañosdaños de tierra :
31 Armas daños de aire :
27 Armas - Criterio 2 daños neutrales :
32 Armas daños por empuje :
28 Armas daños con trampas :
28 Armas Potencia Trampas :
29 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
55 Armas resistencia al fuego :
54 Armas resistencia al agua :
52 Armas resistencia al aire :
50 Armas resistencia neutral :
58 Armas % resistencia a la tierra :
36 Armas % resistencia al fuego :
48 Armas % resistencia al agua :
40 Armas % resistencia al aire :
47 Armas % resistencia neutral :
42 Armas Resistencia Críticos- :
30 Armas resistencia al empuje :
29 Armas res. tierra en JcJ :
27 Armas res. fuego en JcJ :
27 Armas res. agua en JcJ :
27 Armas res. aire en JcJ :
27 Armas res. neutral en JcJ :
27 Armas % res. tierra en JcJ :
27 Armas % res. fuego en JcJ :
27 Armas % res. agua en JcJ :
27 Armas % res. aire en JcJ :
27 Armas % Res. Neutral JcJ :
27 Armas EfectosSuerte :
1222 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1222 Armas Esquiva pérdidas PA :
1223 Armas al retiro de PM :
1224 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1226 Armas ArmasDaños (tierra) :
1722 Armas Daños (fuego) :
1834 Armas Daños (neutral) :
2378 Armas Roba PdV (tierra) :
1231 Armas Roba PdV (fuego) :
1242 Armas Roba PdV (agua) :
1225 Armas Roba PdV (aire) :
1222 Armas - Criterio 3 Roba PdV (neutral) :
1239 Armas Dañosdaños de tierra :
1230 Armas daños de fuego :
1229 Armas daños de agua :
1227 Armas daños neutrales :
1228 Armas Reenvía daños :
1222 Armas daños por empuje :
1224 Armas Daños críticos :
1222 Armas daños con trampas :
1223 Armas Potencia Trampas :
1224 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1244 Armas resistencia al fuego :
1245 Armas resistencia al agua :
1241 Armas resistencia al aire :
1241 Armas resistencia neutral :
1248 Armas % resistencia a la tierra :
1228 Armas % resistencia al fuego :
1239 Armas % resistencia al agua :
1232 Armas % resistencia al aire :
1239 Armas % resistencia neutral :
1234 Armas Resistencia Críticos- :
1224 Armas resistencia al empuje :
1224 Armas res. tierra en JcJ :
1222 Armas res. fuego en JcJ :
1222 Armas res. agua en JcJ :
1222 Armas res. aire en JcJ :
1222 Armas res. neutral en JcJ :
1222 Armas % res. tierra en JcJ :
1222 Armas % res. fuego en JcJ :
1222 Armas % res. agua en JcJ :
1222 Armas % res. aire en JcJ :
1222 Armas % Res. Neutral JcJ :
1222 Armas EfectosSuerte :
1216 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1216 Armas Esquiva pérdidas PA :
1217 Armas al retiro de PM :
1218 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1220 Armas ArmasDaños (tierra) :
1716 Armas Daños (fuego) :
1828 Armas Daños (neutral) :
2377 Armas Roba PdV (tierra) :
1225 Armas Roba PdV (fuego) :
1237 Armas Roba PdV (agua) :
1219 Armas Roba PdV (neutral) :
1233 Armas Dañosdaños de tierra :
1220 Armas daños de fuego :
1219 Armas daños de agua :
1217 Armas daños de aire :
1216 Armas - Criterio 2 daños neutrales :
1221 Armas Reenvía daños :
1216 Armas daños por empuje :
1216 Armas Daños críticos :
1217 Armas daños con trampas :
1218 Armas Potencia Trampas :
1218 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1237 Armas resistencia al fuego :
1239 Armas resistencia al agua :
1235 Armas resistencia al aire :
1234 Armas resistencia neutral :
1243 Armas % resistencia a la tierra :
1222 Armas % resistencia al fuego :
1233 Armas % resistencia al agua :
1226 Armas % resistencia al aire :
1233 Armas % resistencia neutral :
1231 Armas Resistencia Críticos- :
1217 Armas resistencia al empuje :
1217 Armas res. tierra en JcJ :
1216 Armas res. fuego en JcJ :
1216 Armas res. agua en JcJ :
1216 Armas res. aire en JcJ :
1216 Armas res. neutral en JcJ :
1216 Armas % res. tierra en JcJ :
1216 Armas % res. fuego en JcJ :
1216 Armas % res. agua en JcJ :
1216 Armas % res. aire en JcJ :
1216 Armas % Res. Neutral JcJ :
1216 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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