¿ Cuál capa para un Sacrógrito de nivel 142 para "% res. tierra en jcj", "daños de agua" y "daños por empuje" ?
Estoy buscando la mejora capa para un sacrógrito de nivel 142 para % res. tierra en jcj, daños de agua y daños por empuje.
He aquí los mejores compromisos en % res. tierra en jcj, daños de agua y daños por empuje
sin los objetos con malus.
Efectos
Al : 1Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30prospección : 7..10daños de agua : 11..15daños de aire : 11..15% resistencia neutral : 7..10placaje : 7..10
Efectos
Inteligencia : 31..40Suerte : 31..40Vitalidad : 71..100Sabiduría : 11..15daños de fuego : 4..5daños de agua : 4..5daños por empuje : 7..10al retiro de PA : 2..3curas : 4..5GC : 3..4
Efectos
Vitalidad : 51..70Sabiduría : 11..20daños de tierra : 7..10daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10
Efectos
Sabiduría : 11..15daños de agua : 4..5daños por empuje : 4..5invocaciones : 1
Efectos
Fuerza : 11..20Suerte : 11..20Sabiduría : 11..20daños de tierra : 2..3daños de agua : 2..3daños por empuje : 4..6
Efectos
Fuerza : 21..30Inteligencia : 21..30Vitalidad : 41..60Sabiduría : 16..25prospección : 7..10daños de tierra : 4..6daños de fuego : 4..6daños neutrales : 4..6daños por empuje : 6..8resistencia al agua : 6..8resistencia al aire : 6..8Esquiva pérdidas PA : 3..4GC : 2..3invocaciones : 1
Efectos
Fuerza : 21..30Suerte : 21..30Vitalidad : 51..100Sabiduría : 16..20daños de tierra : 4..6daños de agua : 4..6daños neutrales : 4..6% resistencia al fuego : 4..6% resistencia al aire : 4..6huida : 7..10GC : 2
Efectos
Suerte : 21..30Sabiduría : 11..15Iniciativa : 51..100daños de agua : 4..5resistencia neutral : 3..4al retiro de PM : 2..3GC : 2..3
Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..45Suerte : 31..45Vitalidad : 81..120Sabiduría : 16..20prospección : 7..10daños de fuego : 3..4daños de agua : 3..4resistencia a la tierra : 4..6resistencia al agua : 4..6Resistencia Críticos- : 6..8Esquiva pérdidas PA : 2..3invocaciones : 1
Efectos
Al : 1Vitalidad : 31..50daños de tierra : 3..4daños de fuego : 3..4daños de agua : 3..4daños de aire : 3..4daños neutrales : 3..4% resistencia al fuego : 4..5
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
16 Capa Esquiva Pérdidas PM :
16 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
13 Capa Roba PdV (fuego) :
13 Capa Roba PdV (neutral) :
13 Capa Dañosdaños de agua :
13 Capa - Criterio 2 daños por empuje :
13 Capa - Criterio 3 daños con trampas :
16 Capa Potencia Trampas :
15 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
25 Capa resistencia al fuego :
30 Capa resistencia al agua :
32 Capa resistencia al aire :
27 Capa resistencia neutral :
24 Capa % resistencia a la tierra :
25 Capa % resistencia al fuego :
31 Capa % resistencia al agua :
24 Capa % resistencia al aire :
28 Capa % resistencia neutral :
21 Capa Resistencia Críticos- :
16 Capa resistencia al empuje :
13 Capa res. tierra en JcJ :
13 Capa res. fuego en JcJ :
13 Capa res. agua en JcJ :
13 Capa res. aire en JcJ :
13 Capa res. neutral en JcJ :
13 Capa % res. fuego en JcJ :
13 Capa % res. agua en JcJ :
13 Capa % res. aire en JcJ :
13 Capa % Res. Neutral JcJ :
13 Capa EfectosEsquiva pérdidas PA :
8 Capa Esquiva Pérdidas PM :
7 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
4 Capa Roba PdV (neutral) :
4 Capa Dañosdaños por empuje :
4 Capa - Criterio 3 daños con trampas :
7 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
17 Capa resistencia al fuego :
21 Capa resistencia al agua :
24 Capa resistencia al aire :
18 Capa resistencia neutral :
16 Capa % resistencia a la tierra :
16 Capa % resistencia al fuego :
24 Capa % resistencia al agua :
15 Capa % resistencia al aire :
20 Capa % resistencia neutral :
13 Capa Resistencia Críticos- :
8 Capa resistencia al empuje :
4 Capa res. tierra en JcJ :
4 Capa res. fuego en JcJ :
4 Capa res. neutral en JcJ :
4 Capa % res. tierra en JcJ :
4 Capa - Criterio 1 % res. fuego en JcJ :
4 Capa % res. agua en JcJ :
4 Capa % res. aire en JcJ :
4 Capa % Res. Neutral JcJ :
4 Capa EfectosEsquiva pérdidas PA :
16 Capa Esquiva Pérdidas PM :
15 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
12 Capa Roba PdV (fuego) :
12 Capa Roba PdV (neutral) :
12 Capa Dañosdaños de agua :
12 Capa - Criterio 2 daños con trampas :
15 Capa Potencia Trampas :
14 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
24 Capa resistencia al fuego :
29 Capa resistencia al agua :
32 Capa resistencia al aire :
27 Capa resistencia neutral :
23 Capa % resistencia a la tierra :
24 Capa % resistencia al fuego :
30 Capa % resistencia al agua :
23 Capa % resistencia al aire :
27 Capa % resistencia neutral :
20 Capa Resistencia Críticos- :
15 Capa resistencia al empuje :
12 Capa res. tierra en JcJ :
12 Capa res. fuego en JcJ :
12 Capa res. agua en JcJ :
12 Capa res. aire en JcJ :
12 Capa res. neutral en JcJ :
12 Capa % res. tierra en JcJ :
12 Capa - Criterio 1 % res. fuego en JcJ :
12 Capa % res. agua en JcJ :
12 Capa % res. aire en JcJ :
12 Capa % Res. Neutral JcJ :
12 Capa Clase
mot absent : osamoda :
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