¿ Cuál varita para un Sacrógrito de nivel 133 para "resistencia al aire", "al :" y "curas" ?
Estoy buscando la mejora varita para una sacrógrito de nivel 133 para resistencia al aire, al : y curas.
He aquí los mejores compromisos en resistencia al aire, al : y curas.
Inteligencia > 250Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40% resistencia a la tierra : 6..8curas : 5..7
Armas
Daños (fuego) : 4..6Daños (neutral) : 26..33
Características
PA : 5AL : 5GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 300Vitalidad > 300Efectos
PM : 1Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150% resistencia a la tierra : 5..6% resistencia al fuego : 5..6curas : 5..6
Armas
Daños (fuego) : 6..14Daños (neutral) : 6..14
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/20 (+8)FC : 1/0
Inteligencia > 300Efectos
Inteligencia : 21..40% resistencia neutral : 5..7resistencia neutral : 5..7curas : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 9..13Roba PdV (fuego) : 4..5
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/20 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 100Agilidad > 200Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25prospección : 6..10daños : 4..6resistencia al fuego : 6..10curas : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 16..22
Características
PA : 3AL : 5GC : 1/20 (+8)FC : 1/0
Inteligencia > 100Suerte > 100Efectos
Inteligencia : 16..30Suerte : 16..30Vitalidad : 16..30Sabiduría : 16..30curas : 4..5
Armas
Daños (agua) : 5..8Daños (neutral) : 5..8
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/15 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 350Vitalidad > 200Efectos
Inteligencia : 26..40Vitalidad : 41..70Sabiduría : 21..35Iniciativa : 151..250curas : 4..6GC : 5..6
Armas
Daños (neutral) : 1..5Roba PdV (fuego) : 2..3
Características
PA : 2AL : 4GC : 1/20 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 100Inteligencia > 100Efectos
Fuerza : 26..40Inteligencia : 26..40Vitalidad : 46..70prospección : 6..10resistencia a la tierra : 6..10curas : 4..6
Armas
Daños (fuego) : 6..30Roba PdV (tierra) : 1..6
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/15 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 90Sabiduría > 30Efectos
Inteligencia : 31..50Sabiduría : 1..30resistencia a la tierra : 1..10resistencia al fuego : 1..10resistencia al agua : 1..10resistencia al aire : 1..10resistencia neutral : 1..10
Armas
Daños (neutral) : 1..40
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia > 300Vitalidad > 150Efectos
Inteligencia : 21..35Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..40Iniciativa : 301..400prospección : 11..15curas : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 15..24
Características
PA : 3AL : 4GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 200Efectos
Inteligencia : 16..25Vitalidad : 21..35curas : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 11..20Roba PdV (fuego) : 3..4
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
475 Varita Esquiva pérdidas PA :
475 Varita al retiro de PM :
475 Varita Esquiva Pérdidas PM :
475 Varita curas :
475 Varita - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
475 Varita Daños (fuego) :
475 Varita Daños (neutral) :
475 Varita Roba PdV (tierra) :
475 Varita Roba PdV (fuego) :
475 Varita Roba PdV (agua) :
475 Varita Roba PdV (aire) :
475 Varita Roba PdV (neutral) :
475 Varita AL : :
475 Varita - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
475 Varita daños de fuego :
475 Varita daños de agua :
475 Varita daños de aire :
475 Varita daños neutrales :
475 Varita Reenvía daños :
475 Varita daños por empuje :
475 Varita Daños críticos :
475 Varita daños con trampas :
475 Varita Potencia Trampas :
475 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
475 Varita resistencia al fuego :
475 Varita resistencia al agua :
475 Varita resistencia neutral :
475 Varita % resistencia a la tierra :
475 Varita % resistencia al fuego :
475 Varita % resistencia al agua :
475 Varita % resistencia al aire :
475 Varita % resistencia neutral :
475 Varita Resistencia Críticos- :
475 Varita resistencia al empuje :
475 Varita res. tierra en JcJ :
475 Varita res. fuego en JcJ :
475 Varita res. agua en JcJ :
475 Varita res. aire en JcJ :
475 Varita res. neutral en JcJ :
475 Varita % res. tierra en JcJ :
475 Varita % res. fuego en JcJ :
475 Varita % res. agua en JcJ :
475 Varita % res. aire en JcJ :
475 Varita % Res. Neutral JcJ :
475 Varita Efectosal retiro de PA :
19 Varita Esquiva pérdidas PA :
19 Varita al retiro de PM :
19 Varita Esquiva Pérdidas PM :
19 Varita curas :
19 Varita - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
52 Varita Daños (fuego) :
187 Varita Daños (neutral) :
185 Varita Roba PdV (tierra) :
20 Varita Roba PdV (fuego) :
23 Varita Roba PdV (agua) :
19 Varita Roba PdV (aire) :
20 Varita Roba PdV (neutral) :
20 Varita Dañosdaños de tierra :
19 Varita daños de fuego :
19 Varita daños neutrales :
19 Varita daños por empuje :
19 Varita Daños críticos :
19 Varita daños con trampas :
19 Varita Potencia Trampas :
19 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
20 Varita resistencia al fuego :
19 Varita resistencia al agua :
19 Varita resistencia al aire :
19 Varita - Criterio 1 resistencia neutral :
20 Varita % resistencia a la tierra :
20 Varita % resistencia al fuego :
20 Varita % resistencia al agua :
22 Varita % resistencia al aire :
22 Varita % resistencia neutral :
21 Varita Resistencia Críticos- :
19 Varita resistencia al empuje :
19 Varita res. tierra en JcJ :
19 Varita res. fuego en JcJ :
19 Varita res. agua en JcJ :
19 Varita res. aire en JcJ :
19 Varita res. neutral en JcJ :
19 Varita % res. tierra en JcJ :
19 Varita % res. fuego en JcJ :
19 Varita % res. agua en JcJ :
19 Varita % res. aire en JcJ :
19 Varita % Res. Neutral JcJ :
19 Varita Efectosal retiro de PA :
475 Varita Esquiva pérdidas PA :
475 Varita al retiro de PM :
475 Varita Esquiva Pérdidas PM :
475 Varita ArmasDaños (tierra) :
475 Varita Daños (fuego) :
475 Varita Daños (neutral) :
475 Varita Roba PdV (tierra) :
475 Varita Roba PdV (fuego) :
475 Varita Roba PdV (agua) :
475 Varita Roba PdV (aire) :
475 Varita Roba PdV (neutral) :
475 Varita AL : :
475 Varita - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
475 Varita daños de fuego :
475 Varita daños de agua :
475 Varita daños de aire :
475 Varita daños neutrales :
475 Varita Reenvía daños :
475 Varita daños por empuje :
475 Varita Daños críticos :
475 Varita daños con trampas :
475 Varita Potencia Trampas :
475 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
475 Varita resistencia al fuego :
475 Varita resistencia al agua :
475 Varita resistencia al aire :
475 Varita - Criterio 1 resistencia neutral :
475 Varita % resistencia a la tierra :
475 Varita % resistencia al fuego :
475 Varita % resistencia al agua :
475 Varita % resistencia al aire :
475 Varita % resistencia neutral :
475 Varita Resistencia Críticos- :
475 Varita resistencia al empuje :
475 Varita res. tierra en JcJ :
475 Varita res. fuego en JcJ :
475 Varita res. agua en JcJ :
475 Varita res. aire en JcJ :
475 Varita res. neutral en JcJ :
475 Varita % res. tierra en JcJ :
475 Varita % res. fuego en JcJ :
475 Varita % res. agua en JcJ :
475 Varita % res. aire en JcJ :
475 Varita % Res. Neutral JcJ :
475 Varita Clase
mot absent : osamoda :
0 Varita Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
dofus help es una realización de los hermanos Montané.
Ver nuestra página de
agradecimientos.