¿ Cuál varita para un Sacrógrito vitalidad de nivel 133 para "al :" y "vitalidad" ?
Estoy buscando la mejora varita para un sacrógrito de nivel 133 para vitalidad, al : y vitalidad.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, al : y vitalidad.
Inteligencia > 250Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40% resistencia a la tierra : 6..8curas : 5..7
Armas
Daños (fuego) : 4..6Daños (neutral) : 26..33
Características
PA : 5AL : 5GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 300Vitalidad > 300Efectos
PM : 1Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150% resistencia a la tierra : 5..6% resistencia al fuego : 5..6curas : 5..6
Armas
Daños (fuego) : 6..14Daños (neutral) : 6..14
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/20 (+8)FC : 1/0
Fuerza > 200Agilidad > 200Efectos
Fuerza : 26..40Agilidad : 26..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 26..40prospección : 11..15% resistencia al aire : 6..8% resistencia neutral : 6..8
Armas
Daños (aire) : 7..16Daños (neutral) : 7..16Roba PdV (tierra) : 4..6
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 100Agilidad > 200Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25prospección : 6..10daños : 4..6resistencia al fuego : 6..10curas : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 16..22
Características
PA : 3AL : 5GC : 1/20 (+8)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia > 300Vitalidad > 150Efectos
Inteligencia : 21..35Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..40Iniciativa : 301..400prospección : 11..15curas : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 15..24
Características
PA : 3AL : 4GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 200Sabiduría > 50Efectos
Inteligencia : 21..35Vitalidad : 101..130Sabiduría : 21..35
Armas
Daños (neutral) : 6..15Roba PdV (fuego) : 1..10(PdV devueltos) : 1..100
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Inteligencia > 144Efectos
Inteligencia : 11..30Suerte : 11..30Vitalidad : 41..120
Combates restantes : 66Armas
Daños (agua) : 13..24
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 150Vitalidad > 100Efectos
Potencia : 6..10Vitalidad : 41..70Sabiduría : 11..20Iniciativa : 151..300resistencia a la tierra : 3..5resistencia neutral : 3..5
Armas
Daños (neutral) : 11..19
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Agilidad : -5Inteligencia > 132Efectos
Fuerza : 100Suerte : 25Vitalidad : 110
Combates restantes : 66Armas
Daños (aire) : 12..22
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -55..-42Inteligencia > 97Efectos
Inteligencia : 6..10Agilidad : 34..65Vitalidad : 54..105
Combates restantes : 52Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
475 Varita Esquiva pérdidas PA :
475 Varita al retiro de PM :
475 Varita Esquiva Pérdidas PM :
475 Varita ArmasDaños (tierra) :
475 Varita Daños (fuego) :
475 Varita Daños (neutral) :
475 Varita Roba PdV (tierra) :
475 Varita Roba PdV (fuego) :
475 Varita Roba PdV (agua) :
475 Varita Roba PdV (aire) :
475 Varita Roba PdV (neutral) :
475 Varita AL : :
475 Varita - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
475 Varita daños de fuego :
475 Varita daños de agua :
475 Varita daños de aire :
475 Varita daños neutrales :
475 Varita Reenvía daños :
475 Varita daños por empuje :
475 Varita Daños críticos :
475 Varita daños con trampas :
475 Varita Potencia Trampas :
475 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
475 Varita resistencia al fuego :
475 Varita resistencia al agua :
475 Varita resistencia al aire :
475 Varita resistencia neutral :
475 Varita % resistencia a la tierra :
475 Varita % resistencia al fuego :
475 Varita % resistencia al agua :
475 Varita % resistencia al aire :
475 Varita % resistencia neutral :
475 Varita Resistencia Críticos- :
475 Varita resistencia al empuje :
475 Varita res. tierra en JcJ :
475 Varita res. fuego en JcJ :
475 Varita res. agua en JcJ :
475 Varita res. aire en JcJ :
475 Varita res. neutral en JcJ :
475 Varita % res. tierra en JcJ :
475 Varita % res. fuego en JcJ :
475 Varita % res. agua en JcJ :
475 Varita % res. aire en JcJ :
475 Varita % Res. Neutral JcJ :
475 Varita EfectosVitalidad :
181 Varita - Criterio 1 - Criterio 3 al retiro de PA :
181 Varita Esquiva pérdidas PA :
181 Varita al retiro de PM :
181 Varita Esquiva Pérdidas PM :
181 Varita ArmasDaños (tierra) :
205 Varita Daños (fuego) :
280 Varita Daños (neutral) :
298 Varita Roba PdV (tierra) :
181 Varita Roba PdV (fuego) :
183 Varita Roba PdV (agua) :
181 Varita Roba PdV (aire) :
182 Varita Roba PdV (neutral) :
181 Varita Dañosdaños de tierra :
181 Varita daños de fuego :
181 Varita daños de agua :
181 Varita daños de aire :
181 Varita daños neutrales :
181 Varita Reenvía daños :
181 Varita daños por empuje :
181 Varita Daños críticos :
181 Varita daños con trampas :
181 Varita Potencia Trampas :
181 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
182 Varita resistencia al fuego :
186 Varita resistencia al agua :
186 Varita resistencia al aire :
186 Varita resistencia neutral :
183 Varita % resistencia a la tierra :
182 Varita % resistencia al fuego :
182 Varita % resistencia al agua :
183 Varita % resistencia al aire :
182 Varita % resistencia neutral :
183 Varita Resistencia Críticos- :
181 Varita resistencia al empuje :
181 Varita res. tierra en JcJ :
181 Varita res. fuego en JcJ :
181 Varita res. agua en JcJ :
181 Varita res. aire en JcJ :
181 Varita res. neutral en JcJ :
181 Varita % res. tierra en JcJ :
181 Varita % res. fuego en JcJ :
181 Varita % res. agua en JcJ :
181 Varita % res. aire en JcJ :
181 Varita % Res. Neutral JcJ :
181 Varita Efectosal retiro de PA :
475 Varita Esquiva pérdidas PA :
475 Varita al retiro de PM :
475 Varita Esquiva Pérdidas PM :
475 Varita ArmasDaños (tierra) :
475 Varita Daños (fuego) :
475 Varita Daños (neutral) :
475 Varita Roba PdV (tierra) :
475 Varita Roba PdV (fuego) :
475 Varita Roba PdV (agua) :
475 Varita Roba PdV (aire) :
475 Varita Roba PdV (neutral) :
475 Varita AL : :
475 Varita - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
475 Varita daños de fuego :
475 Varita daños de agua :
475 Varita daños de aire :
475 Varita daños neutrales :
475 Varita Reenvía daños :
475 Varita daños por empuje :
475 Varita Daños críticos :
475 Varita daños con trampas :
475 Varita Potencia Trampas :
475 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
475 Varita resistencia al fuego :
475 Varita resistencia al agua :
475 Varita resistencia al aire :
475 Varita resistencia neutral :
475 Varita % resistencia a la tierra :
475 Varita % resistencia al fuego :
475 Varita % resistencia al agua :
475 Varita % resistencia al aire :
475 Varita % resistencia neutral :
475 Varita Resistencia Críticos- :
475 Varita resistencia al empuje :
475 Varita res. tierra en JcJ :
475 Varita res. fuego en JcJ :
475 Varita res. agua en JcJ :
475 Varita res. aire en JcJ :
475 Varita res. neutral en JcJ :
475 Varita % res. tierra en JcJ :
475 Varita % res. fuego en JcJ :
475 Varita % res. agua en JcJ :
475 Varita % res. aire en JcJ :
475 Varita % Res. Neutral JcJ :
475 Varita Clase
mot absent : osamoda :
0 Varita Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
dofus help es una realización de los hermanos Montané.
Ver nuestra página de
agradecimientos.