¿ Cuáles armas para un Sacrógrito de nivel 120 para "al retiro de PM", "Roba PdV (aire)" y "al retiro de PA" ?
Estoy buscando las mejores armas para un sacrógrito de nivel 120 para al retiro de pm, roba pdv (aire) y al retiro de pa.
He aquí los mejores compromisos en al retiro de pm, roba pdv (aire) y al retiro de pa.
huida : -12..-9Efectos
Al : 1Agilidad : 31..40Vitalidad : 81..120Sabiduría : 16..20daños de aire : 4..6daños por empuje : 7..10% resistencia a la tierra : 4..6% resistencia al agua : 4..6al retiro de PM : 4..6GC : 3..4
Armas
Daños (aire) : 6..8Daños (neutral) : 8..10Roba PdV (aire) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Armas
Roba PdV (aire) : 4..9
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+8)FC : 1/0
PA : -2..-1Fuerza : -100..-1Inteligencia : -100..-1Suerte : -100..-1Agilidad : -100..-1Efectos
Vitalidad : 51..150
Armas
Roba PdV (aire) : 4..8
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 100Suerte > 150Efectos
Al : 1Inteligencia : 26..35Suerte : 26..35Vitalidad : 71..100prospección : 7..10daños de fuego : 4..5daños de agua : 4..5% resistencia al aire : 4..5resistencia a la tierra : 6..8al retiro de PM : 3..4huida : 3..4curas : 4..6
Armas
Daños (agua) : 16..24Roba PdV (fuego) : 4..5
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Efectos
Agilidad : 21..30daños : 1..2Daños críticos : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 6..15Roba PdV (aire) : 4..5
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/25 (+7)FC : 1/0
Agilidad > 100Efectos
Potencia : 11..20Vitalidad : 41..60Sabiduría : 16..25
Armas
Daños (neutral) : 21..40Roba PdV (aire) : 3..4
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 70Agilidad > 100Vitalidad > 30Efectos
Al : 1Agilidad : 16..30Vitalidad : 21..40Sabiduría : 16..25Iniciativa : 201..400% resistencia neutral : 3..5
Armas
Daños (neutral) : 10..14Roba PdV (aire) : 2..4
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+7)FC : 1/0
Armas
Roba PdV (fuego) : 3..4Roba PdV (aire) : 3..4
Características
PA : 3AL : 2GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Arma de caza.
Efectos
Fuerza : 16..25Vitalidad : 21..30Sabiduría : 7..10daños de tierra : 4..5resistencia al fuego : 3..4resistencia al agua : 3..4al retiro de PM : 2..3
Armas
Daños (tierra) : 19..28
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/33 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 90Agilidad > 90Sabiduría > 50Efectos
Fuerza : 11..20Agilidad : 11..20Vitalidad : 21..30Sabiduría : 11..20
Armas
Daños (neutral) : 16..23Roba PdV (aire) : 2..3
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
8 Armas - Criterio 3 Esquiva pérdidas PA :
9 Armas Esquiva Pérdidas PM :
12 Armas ArmasDaños (tierra) :
564 Armas Daños (neutral) :
1375 Armas Roba PdV (tierra) :
14 Armas Roba PdV (fuego) :
25 Armas Roba PdV (agua) :
17 Armas Roba PdV (aire) :
8 Armas - Criterio 2 Roba PdV (neutral) :
26 Armas Dañosdaños de tierra :
15 Armas daños neutrales :
13 Armas daños por empuje :
10 Armas daños con trampas :
9 Armas Potencia Trampas :
9 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
33 Armas resistencia al fuego :
29 Armas resistencia al agua :
28 Armas resistencia al aire :
27 Armas resistencia neutral :
34 Armas % resistencia a la tierra :
10 Armas % resistencia al fuego :
18 Armas % resistencia al agua :
17 Armas % resistencia al aire :
22 Armas % resistencia neutral :
14 Armas Resistencia Críticos- :
10 Armas resistencia al empuje :
11 Armas res. tierra en JcJ :
8 Armas res. fuego en JcJ :
8 Armas res. agua en JcJ :
8 Armas res. aire en JcJ :
8 Armas res. neutral en JcJ :
8 Armas % res. tierra en JcJ :
8 Armas % res. fuego en JcJ :
8 Armas % res. agua en JcJ :
8 Armas % res. aire en JcJ :
8 Armas % Res. Neutral JcJ :
8 Armas Efectosal retiro de PA :
4 Armas - Criterio 3 Esquiva pérdidas PA :
5 Armas al retiro de PM :
4 Armas - Criterio 1 Esquiva Pérdidas PM :
8 Armas ArmasDaños (tierra) :
559 Armas Daños (neutral) :
1375 Armas Roba PdV (tierra) :
10 Armas Roba PdV (fuego) :
21 Armas Roba PdV (agua) :
13 Armas Roba PdV (neutral) :
22 Armas Dañosdaños de tierra :
10 Armas daños por empuje :
6 Armas daños con trampas :
5 Armas Potencia Trampas :
5 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
28 Armas resistencia al fuego :
24 Armas resistencia al agua :
23 Armas resistencia al aire :
23 Armas resistencia neutral :
30 Armas % resistencia a la tierra :
6 Armas % resistencia al fuego :
14 Armas % resistencia al agua :
13 Armas % resistencia al aire :
17 Armas % resistencia neutral :
11 Armas Resistencia Críticos- :
6 Armas resistencia al empuje :
7 Armas res. tierra en JcJ :
4 Armas res. fuego en JcJ :
4 Armas res. agua en JcJ :
4 Armas res. aire en JcJ :
4 Armas res. neutral en JcJ :
4 Armas % res. tierra en JcJ :
4 Armas % res. fuego en JcJ :
4 Armas % res. agua en JcJ :
4 Armas % res. aire en JcJ :
4 Armas % Res. Neutral JcJ :
4 Armas EfectosEsquiva pérdidas PA :
12 Armas al retiro de PM :
11 Armas - Criterio 1 Esquiva Pérdidas PM :
15 Armas ArmasDaños (tierra) :
566 Armas Daños (neutral) :
1378 Armas Roba PdV (tierra) :
17 Armas Roba PdV (fuego) :
27 Armas Roba PdV (agua) :
20 Armas Roba PdV (aire) :
11 Armas - Criterio 2 Roba PdV (neutral) :
29 Armas Dañosdaños de tierra :
17 Armas daños neutrales :
16 Armas daños por empuje :
13 Armas daños con trampas :
12 Armas Potencia Trampas :
12 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
35 Armas resistencia al fuego :
31 Armas resistencia al agua :
30 Armas resistencia al aire :
30 Armas resistencia neutral :
37 Armas % resistencia a la tierra :
13 Armas % resistencia al fuego :
21 Armas % resistencia al agua :
20 Armas % resistencia al aire :
24 Armas % resistencia neutral :
17 Armas Resistencia Críticos- :
13 Armas resistencia al empuje :
14 Armas res. tierra en JcJ :
11 Armas res. fuego en JcJ :
11 Armas res. agua en JcJ :
11 Armas res. aire en JcJ :
11 Armas res. neutral en JcJ :
11 Armas % res. tierra en JcJ :
11 Armas % res. fuego en JcJ :
11 Armas % res. agua en JcJ :
11 Armas % res. aire en JcJ :
11 Armas % Res. Neutral JcJ :
11 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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