¿ Cuáles armas para un Sacrógrito de nivel 120 para "daños críticos", "roba pdv (neutral)" y "roba pdv (tierra)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Sacrógrito de nivel 120 para daños críticos, roba pdv (neutral) y roba pdv (tierra).
He aquí los mejores compromisos en daños críticos, roba pdv (neutral) y roba pdv (tierra).
Armas
Roba PdV (neutral) : 41..60
Características
PA : 5
AL : 1
GC : 1/30 (+30)
Inteligencia > 300Vitalidad > 100Efectos
Inteligencia : 21..40
Potencia : 11..15
Vitalidad : 41..80
Sabiduría : 21..30
prospección : 6..10
% resistencia al aire : 3..5
Armas
Daños (neutral) : 11..23
Roba PdV (neutral) : 5..9
Características
PA : 3
AL : 4
GC : 1/15 (+3)
FC : 1/0
Encarnación de nivel : 5
Fuerza > 200Armas
Roba PdV (tierra) : 13..20
Características
PA : 6
AL : 1
GC : 1/45 (+10)
FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 11..15
Vitalidad : 11..15
daños : 1..2
Armas
Roba PdV (tierra) : 13..17
Características
PA : 3
AL : 1
GC : 1/10 (+5)
FC : 1/0
Armas
Roba PdV (neutral) : 5..7
Características
PA : 4
AL : 1
GC : 1/50 (+5)
Fuerza > 100Inteligencia > 150Efectos
Al : 1
Sabiduría : 16..35
prospección : 3..5
daños : 6..9
% resistencia al fuego : 3..5
invocaciones : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 25..42
Roba PdV (neutral) : 4..6
Características
PA : 6
AL : 1
GC : 1/35 (+8)
FC : 1/0
Fuerza > 60Inteligencia > 60Efectos
Al : 1
Inteligencia : 11..20
Vitalidad : 16..30
Sabiduría : 6..10
invocaciones : 1
Armas
Daños (fuego) : 6..10
Daños (neutral) : 6..10
Roba PdV (neutral) : 2..6
Características
PA : 4
AL : 1
GC : 1/20 (+5)
FC : 1/0
Fuerza > 100Agilidad > 150Efectos
Fuerza : 11..20
Agilidad : 26..35
Vitalidad : 31..50
daños : 2..3
GC : 3..4
Armas
Daños (aire) : 23..38
Roba PdV (neutral) : 3..5
Características
PA : 5
AL : 1
GC : 1/20 (+10)
FC : 1/0
PA : -1% resistencia neutral : -10..-6Efectos
Vitalidad : 10
Armas
Roba PdV (neutral) : 4..5
Características
PA : 4
AL : 1
GC : 1/10 (+15)
FC : 1/0
Fuerza > 100Agilidad > 250Efectos
Fuerza : 21..40
Agilidad : 21..40
prospección : 11..15
daños : 6..10
% resistencia al fuego : 6..10
% resistencia al aire : 6..10
Armas
Daños (aire) : 11..20
Roba PdV (neutral) : 3..4
Características
PA : 3
AL : 1
GC : 1/30 (+7)
FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
24 Armas Esquiva pérdidas PA :
25 Armas al retiro de PM :
28 Armas Esquiva Pérdidas PM :
28 Armas ArmasDaños (tierra) :
580 Armas Daños (neutral) :
1384 Armas Roba PdV (tierra) :
24 Armas - Criterio 3 Roba PdV (fuego) :
41 Armas Roba PdV (agua) :
33 Armas Roba PdV (aire) :
32 Armas Roba PdV (neutral) :
24 Armas - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
31 Armas daños neutrales :
28 Armas daños por empuje :
27 Armas daños con trampas :
25 Armas Potencia Trampas :
25 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
48 Armas resistencia al fuego :
45 Armas resistencia al agua :
44 Armas resistencia al aire :
43 Armas resistencia neutral :
50 Armas % resistencia a la tierra :
27 Armas % resistencia al fuego :
32 Armas % resistencia al agua :
34 Armas % resistencia al aire :
36 Armas % resistencia neutral :
31 Armas Resistencia Críticos- :
26 Armas resistencia al empuje :
27 Armas res. tierra en JcJ :
24 Armas res. fuego en JcJ :
24 Armas res. agua en JcJ :
24 Armas res. aire en JcJ :
24 Armas res. neutral en JcJ :
24 Armas % res. tierra en JcJ :
24 Armas % res. fuego en JcJ :
24 Armas % res. agua en JcJ :
24 Armas % res. aire en JcJ :
24 Armas % Res. Neutral JcJ :
24 Armas EfectosEsquiva pérdidas PA :
8 Armas al retiro de PM :
11 Armas Esquiva Pérdidas PM :
11 Armas ArmasDaños (tierra) :
563 Armas Daños (neutral) :
1375 Armas Roba PdV (tierra) :
7 Armas - Criterio 3 Roba PdV (fuego) :
24 Armas Roba PdV (agua) :
16 Armas Roba PdV (aire) :
14 Armas Dañosdaños de tierra :
14 Armas daños neutrales :
12 Armas daños por empuje :
10 Armas Daños críticos :
7 Armas - Criterio 1 daños con trampas :
8 Armas Potencia Trampas :
8 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
31 Armas resistencia al fuego :
28 Armas resistencia al agua :
27 Armas resistencia al aire :
26 Armas resistencia neutral :
33 Armas % resistencia a la tierra :
10 Armas % resistencia al fuego :
17 Armas % resistencia al agua :
17 Armas % resistencia al aire :
21 Armas % resistencia neutral :
14 Armas Resistencia Críticos- :
9 Armas resistencia al empuje :
10 Armas res. tierra en JcJ :
7 Armas res. fuego en JcJ :
7 Armas res. agua en JcJ :
7 Armas res. aire en JcJ :
7 Armas res. neutral en JcJ :
7 Armas % res. tierra en JcJ :
7 Armas % res. fuego en JcJ :
7 Armas % res. agua en JcJ :
7 Armas % res. aire en JcJ :
7 Armas % Res. Neutral JcJ :
7 Armas Efectosal retiro de PA :
19 Armas Esquiva pérdidas PA :
20 Armas al retiro de PM :
23 Armas Esquiva Pérdidas PM :
23 Armas ArmasDaños (tierra) :
575 Armas Daños (neutral) :
1381 Armas Roba PdV (fuego) :
37 Armas Roba PdV (agua) :
28 Armas Roba PdV (aire) :
26 Armas Roba PdV (neutral) :
19 Armas - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
26 Armas daños neutrales :
23 Armas daños por empuje :
22 Armas Daños críticos :
19 Armas - Criterio 1 daños con trampas :
20 Armas Potencia Trampas :
20 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
44 Armas resistencia al fuego :
40 Armas resistencia al agua :
39 Armas resistencia al aire :
38 Armas resistencia neutral :
45 Armas % resistencia a la tierra :
22 Armas % resistencia al fuego :
27 Armas % resistencia al agua :
29 Armas % resistencia al aire :
31 Armas % resistencia neutral :
26 Armas Resistencia Críticos- :
21 Armas resistencia al empuje :
22 Armas res. tierra en JcJ :
19 Armas res. fuego en JcJ :
19 Armas res. agua en JcJ :
19 Armas res. aire en JcJ :
19 Armas res. neutral en JcJ :
19 Armas % res. tierra en JcJ :
19 Armas % res. fuego en JcJ :
19 Armas % res. agua en JcJ :
19 Armas % res. aire en JcJ :
19 Armas % Res. Neutral JcJ :
19 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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