¿ Cuáles armas para un Sacrógrito aire/agilidad de nivel 76 para "iniciativa" y "roba pdv (neutral)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una sacrógrito aire de nivel 76 para agilidad, iniciativa y roba pdv (neutral).
He aquí los mejores compromisos en agilidad, iniciativa y roba pdv (neutral).
Armas
Roba PdV (neutral) : 41..60
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+30)
Armas
Roba PdV (neutral) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+5)
PA : -1Agilidad > 50Efectos
Agilidad : 16..30Sabiduría : 16..25GC : 3..4
Armas
Roba PdV (neutral) : 3..4
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Efectos
Agilidad : 11..20Potencia : 6..10Vitalidad : 11..20invocaciones : 1
Armas
Roba PdV (neutral) : 2..4
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/15 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 62Efectos
Agilidad : 26..90
Combates restantes : 28Armas
Daños (fuego) : 13..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
PA : -1% resistencia neutral : -10..-6Efectos
Vitalidad : 10
Armas
Roba PdV (neutral) : 4..5
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+15)FC : 1/0
Fuerza > 30Agilidad > 30Vitalidad > 30Efectos
Fuerza : 16..30Agilidad : 16..30Vitalidad : 16..30Iniciativa : 201..300
Armas
Daños (neutral) : 16..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+12)FC : 1/0
Inteligencia : -25..-20Agilidad > 70Efectos
Fuerza : 16..30Suerte : 6..10Agilidad : 39..75
Combates restantes : 38Armas
Daños (neutral) : 9..16
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Vitalidad : -15..-12Fuerza > 69Vitalidad > 26Efectos
Fuerza : 10Agilidad : 70
Combates restantes : 39Armas
Daños (agua) : 11..34
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Agilidad > 68Efectos
Inteligencia : 5..15Agilidad : 19..70
Combates restantes : 38Armas
Daños (aire) : 10..18
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosIniciativa :
46 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
46 Armas Esquiva pérdidas PA :
47 Armas al retiro de PM :
48 Armas Esquiva Pérdidas PM :
48 Armas ArmasDaños (tierra) :
383 Armas Daños (neutral) :
926 Armas Roba PdV (tierra) :
47 Armas Roba PdV (fuego) :
51 Armas Roba PdV (agua) :
49 Armas Roba PdV (aire) :
50 Armas Roba PdV (neutral) :
46 Armas - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
52 Armas daños neutrales :
49 Armas daños por empuje :
48 Armas daños con trampas :
46 Armas Potencia Trampas :
46 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
63 Armas resistencia al fuego :
60 Armas resistencia al agua :
61 Armas resistencia al aire :
60 Armas resistencia neutral :
63 Armas % resistencia a la tierra :
46 Armas % resistencia al fuego :
46 Armas % resistencia al agua :
46 Armas % resistencia al aire :
46 Armas % resistencia neutral :
47 Armas Resistencia Críticos- :
48 Armas resistencia al empuje :
47 Armas res. tierra en JcJ :
46 Armas res. fuego en JcJ :
46 Armas res. agua en JcJ :
46 Armas res. aire en JcJ :
46 Armas res. neutral en JcJ :
46 Armas % res. tierra en JcJ :
46 Armas % res. fuego en JcJ :
46 Armas % res. agua en JcJ :
46 Armas % res. aire en JcJ :
46 Armas % Res. Neutral JcJ :
46 Armas EfectosAgilidad :
604 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
604 Armas Esquiva pérdidas PA :
605 Armas al retiro de PM :
606 Armas Esquiva Pérdidas PM :
606 Armas ArmasDaños (tierra) :
869 Armas Daños (neutral) :
1284 Armas Roba PdV (tierra) :
605 Armas Roba PdV (fuego) :
608 Armas Roba PdV (agua) :
607 Armas Roba PdV (aire) :
605 Armas Roba PdV (neutral) :
604 Armas - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
610 Armas daños de fuego :
610 Armas daños neutrales :
607 Armas daños por empuje :
606 Armas Daños críticos :
604 Armas daños con trampas :
604 Armas Potencia Trampas :
604 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
621 Armas resistencia al fuego :
618 Armas resistencia al agua :
619 Armas resistencia al aire :
618 Armas resistencia neutral :
621 Armas % resistencia a la tierra :
604 Armas % resistencia al fuego :
604 Armas % resistencia al agua :
604 Armas % resistencia al aire :
604 Armas % resistencia neutral :
605 Armas Resistencia Críticos- :
606 Armas resistencia al empuje :
605 Armas res. tierra en JcJ :
604 Armas res. fuego en JcJ :
604 Armas res. agua en JcJ :
604 Armas res. aire en JcJ :
604 Armas res. neutral en JcJ :
604 Armas % res. tierra en JcJ :
604 Armas % res. fuego en JcJ :
604 Armas % res. agua en JcJ :
604 Armas % res. aire en JcJ :
604 Armas % Res. Neutral JcJ :
604 Armas EfectosAgilidad :
630 Armas - Criterio 1 Iniciativa :
630 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
630 Armas Esquiva pérdidas PA :
631 Armas al retiro de PM :
632 Armas Esquiva Pérdidas PM :
632 Armas ArmasDaños (tierra) :
894 Armas Daños (fuego) :
1004 Armas Daños (neutral) :
1286 Armas Roba PdV (tierra) :
631 Armas Roba PdV (fuego) :
634 Armas Roba PdV (agua) :
633 Armas Roba PdV (aire) :
631 Armas Dañosdaños de tierra :
636 Armas daños de fuego :
636 Armas daños neutrales :
634 Armas daños por empuje :
632 Armas Daños críticos :
630 Armas daños con trampas :
630 Armas Potencia Trampas :
630 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
647 Armas resistencia al fuego :
644 Armas resistencia al agua :
645 Armas resistencia al aire :
644 Armas resistencia neutral :
647 Armas % resistencia a la tierra :
630 Armas % resistencia al fuego :
630 Armas % resistencia al agua :
630 Armas % resistencia al aire :
630 Armas % resistencia neutral :
631 Armas Resistencia Críticos- :
632 Armas resistencia al empuje :
631 Armas res. tierra en JcJ :
630 Armas res. fuego en JcJ :
630 Armas res. agua en JcJ :
630 Armas res. aire en JcJ :
630 Armas res. neutral en JcJ :
630 Armas % res. tierra en JcJ :
630 Armas % res. fuego en JcJ :
630 Armas % res. agua en JcJ :
630 Armas % res. aire en JcJ :
630 Armas % Res. Neutral JcJ :
630 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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