¿ Cuáles armas para un Sacrógrito aire/agilidad de nivel 76 para "Roba PdV (neutral)" y "daños" ?
Estoy buscando las mejores armas para un sacrógrito aire de nivel 76 para agilidad, roba pdv (neutral) y daños.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, roba pdv (neutral) y daños
sin las armas etéreas.
Armas
Roba PdV (neutral) : 41..60
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+30)
Armas
Roba PdV (neutral) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+5)
Efectos
Vitalidad : 21..30daños : 2..4invocaciones : 1..2
Armas
Roba PdV (neutral) : 2..4
Características
PA : 2AL : 7GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
PA : -1Agilidad > 50Efectos
Agilidad : 16..30Sabiduría : 16..25GC : 3..4
Armas
Roba PdV (neutral) : 3..4
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Efectos
Agilidad : 11..20Potencia : 6..10Vitalidad : 11..20invocaciones : 1
Armas
Roba PdV (neutral) : 2..4
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/15 (+6)FC : 1/0
Suerte : -10..-1Sabiduría : -5..-1Fuerza > 90Agilidad > 55Efectos
Fuerza : 26..45Agilidad : 26..45daños : 4..5GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 14..25
Características
PA : 5AL : 8GC : 1/2 (+14)FC : 1/0
PA : -1% resistencia neutral : -10..-6Efectos
Vitalidad : 10
Armas
Roba PdV (neutral) : 4..5
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+15)FC : 1/0
PM : -1Agilidad > 40Efectos
Agilidad : 21..40Vitalidad : 21..40daños : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+12)FC : 1/0
Suerte : -10..-1Sabiduría : -5..-1Fuerza > 85Agilidad > 52Efectos
Fuerza : 26..35Agilidad : 26..35daños : 4GC : 4
Armas
Daños (neutral) : 13..23
Características
PA : 5AL : 8GC : 1/2 (+12)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 21..30Sabiduría : 16..20daños neutrales : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 8..12Roba PdV (neutral) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
38 Armas Esquiva pérdidas PA :
39 Armas al retiro de PM :
40 Armas Esquiva Pérdidas PM :
40 Armas ArmasDaños (neutral) :
357 Armas Roba PdV (tierra) :
38 Armas Roba PdV (fuego) :
43 Armas Roba PdV (agua) :
40 Armas Roba PdV (aire) :
41 Armas Roba PdV (neutral) :
38 Armas - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
44 Armas daños neutrales :
41 Armas daños :
38 Armas - Criterio 3 daños por empuje :
40 Armas daños con trampas :
38 Armas Potencia Trampas :
38 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
55 Armas resistencia al fuego :
52 Armas resistencia al agua :
53 Armas resistencia al aire :
52 Armas resistencia neutral :
55 Armas % resistencia a la tierra :
38 Armas % resistencia al fuego :
38 Armas % resistencia al agua :
38 Armas % resistencia al aire :
38 Armas % resistencia neutral :
39 Armas Resistencia Críticos- :
40 Armas resistencia al empuje :
39 Armas res. tierra en JcJ :
38 Armas res. fuego en JcJ :
38 Armas res. agua en JcJ :
38 Armas res. aire en JcJ :
38 Armas res. neutral en JcJ :
38 Armas % res. tierra en JcJ :
38 Armas % res. fuego en JcJ :
38 Armas % res. agua en JcJ :
38 Armas % res. aire en JcJ :
38 Armas % Res. Neutral JcJ :
38 Armas EfectosAgilidad :
142 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
142 Armas Esquiva pérdidas PA :
143 Armas al retiro de PM :
144 Armas Esquiva Pérdidas PM :
144 Armas ArmasDaños (tierra) :
196 Armas Daños (neutral) :
400 Armas Roba PdV (tierra) :
142 Armas Roba PdV (fuego) :
146 Armas Roba PdV (agua) :
144 Armas Roba PdV (aire) :
143 Armas Dañosdaños de tierra :
148 Armas daños de fuego :
148 Armas daños neutrales :
146 Armas daños :
142 Armas - Criterio 3 daños por empuje :
144 Armas Daños críticos :
142 Armas daños con trampas :
142 Armas Potencia Trampas :
142 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
159 Armas resistencia al fuego :
156 Armas resistencia al agua :
157 Armas resistencia al aire :
156 Armas resistencia neutral :
159 Armas % resistencia a la tierra :
142 Armas % resistencia al fuego :
142 Armas % resistencia al agua :
142 Armas % resistencia al aire :
142 Armas % resistencia neutral :
143 Armas Resistencia Críticos- :
144 Armas resistencia al empuje :
143 Armas res. tierra en JcJ :
142 Armas res. fuego en JcJ :
142 Armas res. agua en JcJ :
142 Armas res. aire en JcJ :
142 Armas res. neutral en JcJ :
142 Armas % res. tierra en JcJ :
142 Armas % res. fuego en JcJ :
142 Armas % res. agua en JcJ :
142 Armas % res. aire en JcJ :
142 Armas % Res. Neutral JcJ :
142 Armas EfectosAgilidad :
127 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
127 Armas Esquiva pérdidas PA :
128 Armas al retiro de PM :
129 Armas Esquiva Pérdidas PM :
129 Armas ArmasDaños (tierra) :
181 Armas Daños (neutral) :
398 Armas Roba PdV (tierra) :
128 Armas Roba PdV (fuego) :
131 Armas Roba PdV (agua) :
130 Armas Roba PdV (aire) :
128 Armas Roba PdV (neutral) :
127 Armas - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
133 Armas daños de fuego :
133 Armas daños neutrales :
130 Armas daños por empuje :
129 Armas Daños críticos :
127 Armas daños con trampas :
127 Armas Potencia Trampas :
127 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
144 Armas resistencia al fuego :
141 Armas resistencia al agua :
142 Armas resistencia al aire :
141 Armas resistencia neutral :
144 Armas % resistencia a la tierra :
127 Armas % resistencia al fuego :
127 Armas % resistencia al agua :
127 Armas % resistencia al aire :
127 Armas % resistencia neutral :
128 Armas Resistencia Críticos- :
129 Armas resistencia al empuje :
128 Armas res. tierra en JcJ :
127 Armas res. fuego en JcJ :
127 Armas res. agua en JcJ :
127 Armas res. aire en JcJ :
127 Armas res. neutral en JcJ :
127 Armas % res. tierra en JcJ :
127 Armas % res. fuego en JcJ :
127 Armas % res. agua en JcJ :
127 Armas % res. aire en JcJ :
127 Armas % Res. Neutral JcJ :
127 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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