
¿ Cuáles armas para un Sacrógrito aire/agilidad de nivel 72 para "daños de fuego" y "Daños (tierra)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una sacrógrito aire de nivel 72 para agilidad, daños de fuego y daños (tierra).
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños de fuego y daños (tierra).
Combates restantes : 1Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 23GC : 1/0FC : 1/0
Vitalidad : -25..-20Sabiduría : -10..-9Fuerza > 59Efectos
Suerte : 5Agilidad : 35
Combates restantes : 32Armas
Daños (tierra) : 17..32
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -10..-6Fuerza > 63Efectos
Agilidad : 20
Combates restantes : 36Armas
Daños (tierra) : 16..34
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -70..-54Inteligencia > 73Efectos
Inteligencia : 60Agilidad : 65
Combates restantes : 36Armas
Daños (tierra) : 9..18
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Suerte : -50..-39Fuerza > 59Efectos
Fuerza : 11..20Inteligencia : 5Agilidad : 14..25Vitalidad : 19..35
Combates restantes : 31Armas
Daños (tierra) : 7..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Sabiduría : -25..-20Agilidad > 65Efectos
Inteligencia : 25Agilidad : 60
Combates restantes : 32Armas
Daños (tierra) : 9..17
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Suerte : -25..-20Fuerza > 58Efectos
Agilidad : 15
Combates restantes : 29Armas
Daños (tierra) : 14..32
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 60Vitalidad > 60 Armas
Daños (tierra) : 16..35
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 6..30Vitalidad : 6..55Sabiduría : 1..15GC : 2..3
Armas
Daños (tierra) : 16..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-11Fuerza > 44 Combates restantes : 30Armas
Daños (tierra) : 16..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
328 Armas Esquiva pérdidas PA :
329 Armas al retiro de PM :
328 Armas Esquiva Pérdidas PM :
328 Armas ArmasDaños (tierra) :
328 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
1198 Armas Roba PdV (tierra) :
329 Armas Roba PdV (fuego) :
332 Armas Roba PdV (agua) :
331 Armas Roba PdV (aire) :
331 Armas Roba PdV (neutral) :
338 Armas Dañosdaños de tierra :
329 Armas daños de fuego :
328 Armas - Criterio 2 daños neutrales :
331 Armas daños por empuje :
329 Armas Daños críticos :
329 Armas daños con trampas :
328 Armas Potencia Trampas :
328 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
343 Armas resistencia al fuego :
340 Armas resistencia al agua :
341 Armas resistencia al aire :
341 Armas resistencia neutral :
343 Armas % resistencia a la tierra :
328 Armas % resistencia al fuego :
328 Armas % resistencia al agua :
328 Armas % resistencia al aire :
328 Armas % resistencia neutral :
328 Armas Resistencia Críticos- :
329 Armas resistencia al empuje :
328 Armas res. tierra en JcJ :
328 Armas res. fuego en JcJ :
328 Armas res. agua en JcJ :
328 Armas res. aire en JcJ :
328 Armas res. neutral en JcJ :
328 Armas % res. tierra en JcJ :
328 Armas % res. fuego en JcJ :
328 Armas % res. agua en JcJ :
328 Armas % res. aire en JcJ :
328 Armas % Res. Neutral JcJ :
328 Armas EfectosAgilidad :
811 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
811 Armas Esquiva pérdidas PA :
812 Armas al retiro de PM :
812 Armas Esquiva Pérdidas PM :
813 Armas ArmasDaños (tierra) :
811 Armas - Criterio 3 Daños (fuego) :
1151 Armas Daños (neutral) :
1470 Armas Roba PdV (tierra) :
812 Armas Roba PdV (fuego) :
814 Armas Roba PdV (agua) :
814 Armas Roba PdV (aire) :
811 Armas Roba PdV (neutral) :
818 Armas Dañosdaños de tierra :
814 Armas daños neutrales :
814 Armas daños por empuje :
813 Armas Daños críticos :
811 Armas daños con trampas :
811 Armas Potencia Trampas :
811 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
826 Armas resistencia al fuego :
823 Armas resistencia al agua :
824 Armas resistencia al aire :
824 Armas resistencia neutral :
826 Armas % resistencia a la tierra :
811 Armas % resistencia al fuego :
811 Armas % resistencia al agua :
811 Armas % resistencia al aire :
811 Armas % resistencia neutral :
811 Armas Resistencia Críticos- :
813 Armas resistencia al empuje :
812 Armas res. tierra en JcJ :
811 Armas res. fuego en JcJ :
811 Armas res. agua en JcJ :
811 Armas res. aire en JcJ :
811 Armas res. neutral en JcJ :
811 Armas % res. tierra en JcJ :
811 Armas % res. fuego en JcJ :
811 Armas % res. agua en JcJ :
811 Armas % res. aire en JcJ :
811 Armas % Res. Neutral JcJ :
811 Armas EfectosAgilidad :
561 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
561 Armas Esquiva pérdidas PA :
562 Armas al retiro de PM :
562 Armas Esquiva Pérdidas PM :
561 Armas ArmasDaños (neutral) :
1218 Armas Roba PdV (tierra) :
562 Armas Roba PdV (fuego) :
564 Armas Roba PdV (agua) :
564 Armas Roba PdV (aire) :
561 Armas Roba PdV (neutral) :
568 Armas Dañosdaños de tierra :
565 Armas daños de fuego :
561 Armas - Criterio 2 daños neutrales :
565 Armas daños por empuje :
562 Armas Daños críticos :
561 Armas daños con trampas :
561 Armas Potencia Trampas :
561 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
578 Armas resistencia al fuego :
575 Armas resistencia al agua :
576 Armas resistencia al aire :
575 Armas resistencia neutral :
578 Armas % resistencia a la tierra :
561 Armas % resistencia al fuego :
561 Armas % resistencia al agua :
561 Armas % resistencia al aire :
561 Armas % resistencia neutral :
561 Armas Resistencia Críticos- :
562 Armas resistencia al empuje :
561 Armas res. tierra en JcJ :
561 Armas res. fuego en JcJ :
561 Armas res. agua en JcJ :
561 Armas res. aire en JcJ :
561 Armas res. neutral en JcJ :
561 Armas % res. tierra en JcJ :
561 Armas % res. fuego en JcJ :
561 Armas % res. agua en JcJ :
561 Armas % res. aire en JcJ :
561 Armas % Res. Neutral JcJ :
561 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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