
¿ Cuáles armas para un Sacrógrito aire/agilidad de nivel 72 para "Roba PdV (fuego)" y "Daños (tierra)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una sacrógrito aire de nivel 72 para agilidad, roba pdv (fuego) y daños (tierra).
He aquí los mejores compromisos en agilidad, roba pdv (fuego) y daños (tierra).
Combates restantes : 1Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 23GC : 1/0FC : 1/0
Inteligencia : -30..-1Agilidad > 30Efectos
Vitalidad : 21..30GC : 1..2
Armas
Roba PdV (fuego) : 6..15
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-20Sabiduría : -10..-9Fuerza > 59Efectos
Suerte : 5Agilidad : 35
Combates restantes : 32Armas
Daños (tierra) : 17..32
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -10..-6Fuerza > 63Efectos
Agilidad : 20
Combates restantes : 36Armas
Daños (tierra) : 16..34
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -70..-54Inteligencia > 73Efectos
Inteligencia : 60Agilidad : 65
Combates restantes : 36Armas
Daños (tierra) : 9..18
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Suerte : -50..-39Fuerza > 59Efectos
Fuerza : 11..20Inteligencia : 5Agilidad : 14..25Vitalidad : 19..35
Combates restantes : 31Armas
Daños (tierra) : 7..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Sabiduría : -25..-20Agilidad > 65Efectos
Inteligencia : 25Agilidad : 60
Combates restantes : 32Armas
Daños (tierra) : 9..17
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Suerte : -25..-20Fuerza > 58Efectos
Agilidad : 15
Combates restantes : 29Armas
Daños (tierra) : 14..32
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 60Vitalidad > 60 Armas
Daños (tierra) : 16..35
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 6..30Vitalidad : 6..55Sabiduría : 1..15GC : 2..3
Armas
Daños (tierra) : 16..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
326 Armas Esquiva pérdidas PA :
327 Armas al retiro de PM :
327 Armas Esquiva Pérdidas PM :
328 Armas ArmasDaños (tierra) :
326 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
1199 Armas Roba PdV (tierra) :
327 Armas Roba PdV (fuego) :
326 Armas - Criterio 2 Roba PdV (agua) :
329 Armas Roba PdV (aire) :
328 Armas Roba PdV (neutral) :
336 Armas Dañosdaños de tierra :
329 Armas daños de fuego :
332 Armas daños neutrales :
329 Armas daños por empuje :
328 Armas Daños críticos :
327 Armas daños con trampas :
326 Armas Potencia Trampas :
326 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
341 Armas resistencia al fuego :
338 Armas resistencia al agua :
339 Armas resistencia al aire :
339 Armas resistencia neutral :
341 Armas % resistencia a la tierra :
326 Armas % resistencia al fuego :
326 Armas % resistencia al agua :
326 Armas % resistencia al aire :
326 Armas % resistencia neutral :
326 Armas Resistencia Críticos- :
328 Armas resistencia al empuje :
327 Armas res. tierra en JcJ :
326 Armas res. fuego en JcJ :
326 Armas res. agua en JcJ :
326 Armas res. aire en JcJ :
326 Armas res. neutral en JcJ :
326 Armas % res. tierra en JcJ :
326 Armas % res. fuego en JcJ :
326 Armas % res. agua en JcJ :
326 Armas % res. aire en JcJ :
326 Armas % Res. Neutral JcJ :
326 Armas EfectosAgilidad :
811 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
811 Armas Esquiva pérdidas PA :
812 Armas al retiro de PM :
812 Armas Esquiva Pérdidas PM :
813 Armas ArmasDaños (tierra) :
811 Armas - Criterio 3 Daños (fuego) :
1151 Armas Daños (neutral) :
1470 Armas Roba PdV (tierra) :
812 Armas Roba PdV (agua) :
814 Armas Roba PdV (aire) :
811 Armas Roba PdV (neutral) :
818 Armas Dañosdaños de tierra :
814 Armas daños de fuego :
817 Armas daños neutrales :
814 Armas daños por empuje :
813 Armas Daños críticos :
811 Armas daños con trampas :
811 Armas Potencia Trampas :
811 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
826 Armas resistencia al fuego :
823 Armas resistencia al agua :
824 Armas resistencia al aire :
824 Armas resistencia neutral :
826 Armas % resistencia a la tierra :
811 Armas % resistencia al fuego :
811 Armas % resistencia al agua :
811 Armas % resistencia al aire :
811 Armas % resistencia neutral :
811 Armas Resistencia Críticos- :
813 Armas resistencia al empuje :
812 Armas res. tierra en JcJ :
811 Armas res. fuego en JcJ :
811 Armas res. agua en JcJ :
811 Armas res. aire en JcJ :
811 Armas res. neutral en JcJ :
811 Armas % res. tierra en JcJ :
811 Armas % res. fuego en JcJ :
811 Armas % res. agua en JcJ :
811 Armas % res. aire en JcJ :
811 Armas % Res. Neutral JcJ :
811 Armas EfectosAgilidad :
558 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
558 Armas Esquiva pérdidas PA :
559 Armas al retiro de PM :
560 Armas Esquiva Pérdidas PM :
560 Armas ArmasDaños (neutral) :
1218 Armas Roba PdV (tierra) :
559 Armas Roba PdV (fuego) :
558 Armas - Criterio 2 Roba PdV (agua) :
561 Armas Roba PdV (aire) :
558 Armas Roba PdV (neutral) :
565 Armas Dañosdaños de tierra :
564 Armas daños de fuego :
564 Armas daños neutrales :
562 Armas daños por empuje :
560 Armas Daños críticos :
558 Armas daños con trampas :
558 Armas Potencia Trampas :
558 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
575 Armas resistencia al fuego :
572 Armas resistencia al agua :
573 Armas resistencia al aire :
572 Armas resistencia neutral :
575 Armas % resistencia a la tierra :
558 Armas % resistencia al fuego :
558 Armas % resistencia al agua :
558 Armas % resistencia al aire :
558 Armas % resistencia neutral :
558 Armas Resistencia Críticos- :
560 Armas resistencia al empuje :
559 Armas res. tierra en JcJ :
558 Armas res. fuego en JcJ :
558 Armas res. agua en JcJ :
558 Armas res. aire en JcJ :
558 Armas res. neutral en JcJ :
558 Armas % res. tierra en JcJ :
558 Armas % res. fuego en JcJ :
558 Armas % res. agua en JcJ :
558 Armas % res. aire en JcJ :
558 Armas % Res. Neutral JcJ :
558 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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