¿ Cuáles armas para un Sacrógrito aire/agilidad de nivel 50 para "Roba PdV (tierra)" y "Suerte" ?
Estoy buscando las mejores armas para un sacrógrito aire de nivel 50 para agilidad, roba pdv (tierra) y suerte.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, roba pdv (tierra) y suerte.
Vitalidad : -20..-16Inteligencia > 53Efectos
Suerte : 14..25Agilidad : 21..40
Combates restantes : 25Armas
Daños (agua) : 7..15
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -35Fuerza > 46Efectos
Suerte : 15Agilidad : 1..45
Combates restantes : 26Armas
Daños (aire) : 13..31
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 11..15Vitalidad : 11..15daños : 1..2
Armas
Roba PdV (tierra) : 13..17
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 42Efectos
Agilidad : 6..55
Combates restantes : 18Armas
Daños (tierra) : 7..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -30..-26Inteligencia > 31Efectos
Agilidad : 26..55
Combates restantes : 15Armas
Daños (neutral) : 6..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -28..-21Inteligencia > 51Efectos
Inteligencia : 10Suerte : 50
Combates restantes : 26Armas
Daños (neutral) : 9..16
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-6Inteligencia > 46Efectos
Inteligencia : 25Suerte : 20Agilidad : 30
Combates restantes : 26Armas
Daños (neutral) : 7..14
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Inteligencia > 52Efectos
Inteligencia : 6..10Suerte : 11..20Agilidad : 16..30
Combates restantes : 25Armas
Daños (aire) : 6..14
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Vitalidad : -5Agilidad > 54Efectos
Agilidad : 26..50
Combates restantes : 26Armas
Daños (neutral) : 8..15
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -19..-3Fuerza > 11Inteligencia > 11Agilidad > 40Efectos
Fuerza : 1..30Inteligencia : 1..30Agilidad : 21..50
Armas
Daños (neutral) : 4..19
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/10 (+15)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosSuerte :
323 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
323 Armas Esquiva pérdidas PA :
324 Armas al retiro de PM :
324 Armas Esquiva Pérdidas PM :
324 Armas ArmasDaños (tierra) :
504 Armas Daños (neutral) :
832 Armas Roba PdV (tierra) :
323 Armas - Criterio 2 Roba PdV (fuego) :
326 Armas Roba PdV (agua) :
324 Armas Roba PdV (aire) :
325 Armas Roba PdV (neutral) :
328 Armas Dañosdaños de tierra :
325 Armas daños de fuego :
327 Armas daños neutrales :
326 Armas daños por empuje :
323 Armas Daños críticos :
323 Armas daños con trampas :
323 Armas Potencia Trampas :
323 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
336 Armas resistencia al fuego :
329 Armas resistencia al agua :
330 Armas resistencia al aire :
330 Armas resistencia neutral :
336 Armas % resistencia a la tierra :
323 Armas % resistencia al fuego :
323 Armas % resistencia al agua :
323 Armas % resistencia al aire :
323 Armas % resistencia neutral :
323 Armas Resistencia Críticos- :
324 Armas resistencia al empuje :
323 Armas res. tierra en JcJ :
323 Armas res. fuego en JcJ :
323 Armas res. agua en JcJ :
323 Armas res. aire en JcJ :
323 Armas res. neutral en JcJ :
323 Armas % res. tierra en JcJ :
323 Armas % res. fuego en JcJ :
323 Armas % res. agua en JcJ :
323 Armas % res. aire en JcJ :
323 Armas % Res. Neutral JcJ :
323 Armas EfectosSuerte :
644 Armas - Criterio 3 Agilidad :
644 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
644 Armas Esquiva pérdidas PA :
645 Armas al retiro de PM :
645 Armas Esquiva Pérdidas PM :
645 Armas ArmasDaños (tierra) :
787 Armas Daños (neutral) :
1041 Armas Roba PdV (fuego) :
646 Armas Roba PdV (agua) :
645 Armas Roba PdV (aire) :
644 Armas Roba PdV (neutral) :
649 Armas Dañosdaños de tierra :
646 Armas daños de fuego :
648 Armas daños neutrales :
647 Armas daños por empuje :
644 Armas Daños críticos :
644 Armas daños con trampas :
644 Armas Potencia Trampas :
644 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
657 Armas resistencia al fuego :
650 Armas resistencia al agua :
651 Armas resistencia al aire :
651 Armas resistencia neutral :
657 Armas % resistencia a la tierra :
644 Armas % resistencia al fuego :
644 Armas % resistencia al agua :
644 Armas % resistencia al aire :
644 Armas % resistencia neutral :
644 Armas Resistencia Críticos- :
645 Armas resistencia al empuje :
644 Armas res. tierra en JcJ :
644 Armas res. fuego en JcJ :
644 Armas res. agua en JcJ :
644 Armas res. aire en JcJ :
644 Armas res. neutral en JcJ :
644 Armas % res. tierra en JcJ :
644 Armas % res. fuego en JcJ :
644 Armas % res. agua en JcJ :
644 Armas % res. aire en JcJ :
644 Armas % Res. Neutral JcJ :
644 Armas EfectosAgilidad :
378 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
378 Armas Esquiva pérdidas PA :
379 Armas al retiro de PM :
379 Armas Esquiva Pérdidas PM :
379 Armas ArmasDaños (tierra) :
548 Armas Daños (neutral) :
875 Armas Roba PdV (tierra) :
378 Armas - Criterio 2 Roba PdV (fuego) :
380 Armas Roba PdV (agua) :
380 Armas Roba PdV (aire) :
378 Armas Roba PdV (neutral) :
383 Armas Dañosdaños de tierra :
380 Armas daños de fuego :
382 Armas daños neutrales :
381 Armas daños por empuje :
379 Armas Daños críticos :
378 Armas daños con trampas :
378 Armas Potencia Trampas :
378 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
392 Armas resistencia al fuego :
384 Armas resistencia al agua :
385 Armas resistencia al aire :
385 Armas resistencia neutral :
392 Armas % resistencia a la tierra :
378 Armas % resistencia al fuego :
378 Armas % resistencia al agua :
378 Armas % resistencia al aire :
378 Armas % resistencia neutral :
378 Armas Resistencia Críticos- :
379 Armas resistencia al empuje :
378 Armas res. tierra en JcJ :
378 Armas res. fuego en JcJ :
378 Armas res. agua en JcJ :
378 Armas res. aire en JcJ :
378 Armas res. neutral en JcJ :
378 Armas % res. tierra en JcJ :
378 Armas % res. fuego en JcJ :
378 Armas % res. agua en JcJ :
378 Armas % res. aire en JcJ :
378 Armas % Res. Neutral JcJ :
378 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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