¿ Cuáles armas para un Sacrógrito aire/agilidad de nivel 50 para "daños (tierra)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Sacrógrito aire de nivel 50 para agilidad y daños (tierra).
He aquí los mejores compromisos en agilidad y daños (tierra).
Combates restantes : 1Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 23GC : 1/0FC : 1/0
Inteligencia > 42Efectos
Agilidad : 6..55
Combates restantes : 18Armas
Daños (tierra) : 7..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-11Fuerza > 44 Combates restantes : 30Armas
Daños (tierra) : 16..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-1Fuerza > 42Efectos
Suerte : 15Agilidad : 15
Combates restantes : 21Armas
Daños (tierra) : 8..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -10Vitalidad : -5Fuerza > 46Efectos
Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 25Armas
Daños (tierra) : 7..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 46Efectos
Fuerza : 6..30Vitalidad : 11..15
Combates restantes : 21Armas
Daños (tierra) : 15..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -20..-11Fuerza > 50Efectos
Sabiduría : 11..30
Armas
Daños (tierra) : 16..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 1..30Iniciativa : 1..100GC : 1..4
Armas
Daños (tierra) : 26..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 49Efectos
Agilidad : 10
Combates restantes : 23Armas
Daños (tierra) : 13..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Fuerza > 66Efectos
Suerte : 25Agilidad : 5Sabiduría : 6..10
Combates restantes : 20Armas
Daños (tierra) : 12..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
215 Armas Esquiva pérdidas PA :
216 Armas al retiro de PM :
216 Armas Esquiva Pérdidas PM :
216 Armas ArmasDaños (tierra) :
215 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
845 Armas Roba PdV (tierra) :
216 Armas Roba PdV (fuego) :
218 Armas Roba PdV (agua) :
217 Armas Roba PdV (aire) :
217 Armas Roba PdV (neutral) :
220 Armas Dañosdaños de tierra :
216 Armas daños de fuego :
219 Armas daños neutrales :
218 Armas daños por empuje :
216 Armas Daños críticos :
215 Armas daños con trampas :
215 Armas Potencia Trampas :
215 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
227 Armas resistencia al fuego :
220 Armas resistencia al agua :
221 Armas resistencia al aire :
221 Armas resistencia neutral :
227 Armas % resistencia a la tierra :
215 Armas % resistencia al fuego :
215 Armas % resistencia al agua :
215 Armas % resistencia al aire :
215 Armas % resistencia neutral :
215 Armas Resistencia Críticos- :
216 Armas resistencia al empuje :
215 Armas res. tierra en JcJ :
215 Armas res. fuego en JcJ :
215 Armas res. agua en JcJ :
215 Armas res. aire en JcJ :
215 Armas res. neutral en JcJ :
215 Armas % res. tierra en JcJ :
215 Armas % res. fuego en JcJ :
215 Armas % res. agua en JcJ :
215 Armas % res. aire en JcJ :
215 Armas % Res. Neutral JcJ :
215 Armas EfectosAgilidad :
377 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
377 Armas Esquiva pérdidas PA :
378 Armas al retiro de PM :
378 Armas Esquiva Pérdidas PM :
378 Armas ArmasDaños (neutral) :
874 Armas Roba PdV (tierra) :
378 Armas Roba PdV (fuego) :
379 Armas Roba PdV (agua) :
379 Armas Roba PdV (aire) :
377 Armas Roba PdV (neutral) :
382 Armas Dañosdaños de tierra :
379 Armas daños de fuego :
381 Armas daños neutrales :
380 Armas daños por empuje :
378 Armas Daños críticos :
377 Armas daños con trampas :
377 Armas Potencia Trampas :
377 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
391 Armas resistencia al fuego :
383 Armas resistencia al agua :
384 Armas resistencia al aire :
384 Armas resistencia neutral :
391 Armas % resistencia a la tierra :
377 Armas % resistencia al fuego :
377 Armas % resistencia al agua :
377 Armas % resistencia al aire :
377 Armas % resistencia neutral :
377 Armas Resistencia Críticos- :
378 Armas resistencia al empuje :
377 Armas res. tierra en JcJ :
377 Armas res. fuego en JcJ :
377 Armas res. agua en JcJ :
377 Armas res. aire en JcJ :
377 Armas res. neutral en JcJ :
377 Armas % res. tierra en JcJ :
377 Armas % res. fuego en JcJ :
377 Armas % res. agua en JcJ :
377 Armas % res. aire en JcJ :
377 Armas % Res. Neutral JcJ :
377 Armas Criterio 3
EfectosAgilidad :
547 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
547 Armas Esquiva pérdidas PA :
548 Armas al retiro de PM :
548 Armas Esquiva Pérdidas PM :
548 Armas ArmasDaños (tierra) :
547 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
1044 Armas Roba PdV (tierra) :
548 Armas Roba PdV (fuego) :
549 Armas Roba PdV (agua) :
549 Armas Roba PdV (aire) :
547 Armas Roba PdV (neutral) :
552 Armas Dañosdaños de tierra :
548 Armas daños de fuego :
551 Armas daños neutrales :
550 Armas daños por empuje :
548 Armas Daños críticos :
547 Armas daños con trampas :
547 Armas Potencia Trampas :
547 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
559 Armas resistencia al fuego :
552 Armas resistencia al agua :
553 Armas resistencia al aire :
553 Armas resistencia neutral :
559 Armas % resistencia a la tierra :
547 Armas % resistencia al fuego :
547 Armas % resistencia al agua :
547 Armas % resistencia al aire :
547 Armas % resistencia neutral :
547 Armas Resistencia Críticos- :
548 Armas resistencia al empuje :
547 Armas res. tierra en JcJ :
547 Armas res. fuego en JcJ :
547 Armas res. agua en JcJ :
547 Armas res. aire en JcJ :
547 Armas res. neutral en JcJ :
547 Armas % res. tierra en JcJ :
547 Armas % res. fuego en JcJ :
547 Armas % res. agua en JcJ :
547 Armas % res. aire en JcJ :
547 Armas % Res. Neutral JcJ :
547 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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