¿ Cuáles botas para un Sacrógrito aire/agilidad de nivel 192 para "resistencia a la tierra" y "reenvía daños" ?
Estoy buscando las mejores botas para un Sacrógrito aire de nivel 192 para agilidad, resistencia a la tierra y reenvía daños.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, resistencia a la tierra y reenvía daños.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 195
placaje : -5..-4Efectos
PM : 1Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Iniciativa : 201..300prospección : 7..10daños de tierra : 5..7daños de aire : 5..7daños neutrales : 5..7% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia neutral : 5..7resistencia a la tierra : 7..10huida : 4..5GC : 2..3
Efectos
PM : 1Agilidad : 61..80Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40Iniciativa : 201..300prospección : 11..15daños de aire : 14..18resistencia al agua : 11..15resistencia neutral : 11..15Esquiva pérdidas PA : 4..5GC : 4..6
% resistencia al aire : -10..-7Efectos
PM : 1Fuerza : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25Iniciativa : 251..350prospección : 11..15daños de tierra : 8..12% resistencia a la tierra : 7..10resistencia a la tierra : 11..15al retiro de PA : 4..5
Agilidad < 600Efectos
PM : 1Agilidad : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 41..50prospección : 16..25daños de aire : 16..20resistencia al agua : 16..25Esquiva Pérdidas PM : 5..7GC : 4..5
Efectos
PM : 1Fuerza : 46..60Suerte : 46..60Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños : 7..10resistencia a la tierra : 9..13resistencia al agua : 9..13GC : 2..3
Efectos
PM : 1Inteligencia : 16..25Agilidad : 16..25daños : 4..5resistencia a la tierra : 5..7resistencia al agua : 5..7curas : 4..5
Efectos
Al : 1Agilidad : 16..25Vitalidad : 31..40Iniciativa : 51..100daños de aire : 3..4resistencia a la tierra : 4..6huida : 2..3
placaje : -15..-11Efectos
PM : 1Al : 1Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40Iniciativa : 201..300prospección : 11..20daños de aire : 7..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al agua : 5..7resistencia al aire : 7..10GC : 3..4
Efectos
PM : 1Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10% resistencia al agua : 4..6% resistencia al aire : 4..6resistencia al empuje : 11..15Esquiva pérdidas PA : 2..3huida : 4..5GC : 2..3
Efectos
PM : 1Agilidad : 36..50Vitalidad : 126..150Sabiduría : 16..25Iniciativa : 300prospección : 6..10daños : 6..10% resistencia al fuego : 6..8GC : 3..4
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
17 Botas Esquiva pérdidas PA :
24 Botas al retiro de PM :
17 Botas Esquiva Pérdidas PM :
25 Botas ArmasDaños (neutral) :
14 Botas Roba PdV (tierra) :
14 Botas Roba PdV (fuego) :
14 Botas Roba PdV (agua) :
14 Botas Roba PdV (aire) :
14 Botas Roba PdV (neutral) :
14 Botas Dañosdaños de tierra :
29 Botas daños neutrales :
28 Botas Reenvía daños :
14 Botas - Criterio 3 daños por empuje :
18 Botas daños con trampas :
16 Botas Potencia Trampas :
15 Botas Resistenciasresistencia a la tierra :
14 Botas - Criterio 2 resistencia al fuego :
31 Botas resistencia al agua :
30 Botas resistencia al aire :
30 Botas resistencia neutral :
26 Botas % resistencia a la tierra :
30 Botas % resistencia al fuego :
27 Botas % resistencia al agua :
30 Botas % resistencia al aire :
31 Botas % resistencia neutral :
20 Botas Resistencia Críticos- :
20 Botas resistencia al empuje :
19 Botas res. tierra en JcJ :
14 Botas res. fuego en JcJ :
14 Botas res. agua en JcJ :
14 Botas res. aire en JcJ :
14 Botas res. neutral en JcJ :
14 Botas % res. tierra en JcJ :
14 Botas % res. fuego en JcJ :
14 Botas % res. agua en JcJ :
14 Botas % res. aire en JcJ :
14 Botas % Res. Neutral JcJ :
14 Botas EfectosAgilidad :
81 Botas - Criterio 1 al retiro de PA :
83 Botas Esquiva pérdidas PA :
89 Botas al retiro de PM :
83 Botas Esquiva Pérdidas PM :
86 Botas ArmasDaños (neutral) :
81 Botas Roba PdV (tierra) :
81 Botas Roba PdV (fuego) :
81 Botas Roba PdV (agua) :
81 Botas Roba PdV (aire) :
81 Botas Roba PdV (neutral) :
81 Botas Dañosdaños de tierra :
95 Botas daños neutrales :
93 Botas Reenvía daños :
81 Botas - Criterio 3 daños por empuje :
85 Botas daños con trampas :
82 Botas Potencia Trampas :
81 Botas Resistenciasresistencia al fuego :
96 Botas resistencia al agua :
94 Botas resistencia al aire :
94 Botas resistencia neutral :
91 Botas % resistencia a la tierra :
95 Botas % resistencia al fuego :
93 Botas % resistencia al agua :
92 Botas % resistencia al aire :
90 Botas % resistencia neutral :
85 Botas Resistencia Críticos- :
86 Botas resistencia al empuje :
84 Botas res. tierra en JcJ :
81 Botas res. fuego en JcJ :
81 Botas res. agua en JcJ :
81 Botas res. aire en JcJ :
81 Botas res. neutral en JcJ :
81 Botas % res. tierra en JcJ :
81 Botas % res. fuego en JcJ :
81 Botas % res. agua en JcJ :
81 Botas % res. aire en JcJ :
81 Botas % Res. Neutral JcJ :
81 Botas EfectosAgilidad :
91 Botas - Criterio 1 al retiro de PA :
92 Botas Esquiva pérdidas PA :
99 Botas al retiro de PM :
93 Botas Esquiva Pérdidas PM :
96 Botas ArmasDaños (neutral) :
91 Botas Roba PdV (tierra) :
91 Botas Roba PdV (fuego) :
91 Botas Roba PdV (agua) :
91 Botas Roba PdV (aire) :
91 Botas Roba PdV (neutral) :
91 Botas Dañosdaños de tierra :
103 Botas daños de fuego :
104 Botas daños neutrales :
102 Botas daños por empuje :
95 Botas daños con trampas :
92 Botas Potencia Trampas :
91 Botas Resistenciasresistencia a la tierra :
91 Botas - Criterio 2 resistencia al fuego :
102 Botas resistencia al agua :
100 Botas resistencia al aire :
100 Botas resistencia neutral :
97 Botas % resistencia a la tierra :
103 Botas % resistencia al fuego :
102 Botas % resistencia al agua :
99 Botas % resistencia al aire :
98 Botas % resistencia neutral :
95 Botas Resistencia Críticos- :
96 Botas resistencia al empuje :
93 Botas res. tierra en JcJ :
91 Botas res. fuego en JcJ :
91 Botas res. agua en JcJ :
91 Botas res. aire en JcJ :
91 Botas res. neutral en JcJ :
91 Botas % res. tierra en JcJ :
91 Botas % res. fuego en JcJ :
91 Botas % res. agua en JcJ :
91 Botas % res. aire en JcJ :
91 Botas % Res. Neutral JcJ :
91 Botas Clase
mot absent : osamoda :
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