¿ Cuáles botas para un Sacrógrito Aire/Agilidad de nivel 192 para "al" y "potencia" ?
Estoy buscando las mejores botas para un Sacrógrito aire de nivel 192 para agilidad, al y potencia.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, al y potencia.
Efectos
PM : 1Al : 1Potencia : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30prospección : 16..20daños de aire : 5..7Esquiva pérdidas PA : 4..6GC : 2
placaje : -15..-11Efectos
PM : 1Al : 1Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40Iniciativa : 201..300prospección : 11..20daños de aire : 7..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al agua : 5..7resistencia al aire : 7..10GC : 3..4
Agilidad > 150Efectos
PM : 1Al : 1Fuerza : 21..30Potencia : 21..30Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 11..15daños de tierra : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10resistencia al agua : 7..10resistencia al aire : 7..10Esquiva pérdidas PA : 3..4placaje : 4..5
Efectos
PM : 1Agilidad : 61..80Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40Iniciativa : 201..300prospección : 11..15daños de aire : 14..18resistencia al agua : 11..15resistencia neutral : 11..15Esquiva pérdidas PA : 4..5GC : 4..6
Efectos
PM : 1Al : 1Fuerza : 31..40Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 21..30daños de tierra : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10resistencia al fuego : 7..10resistencia al aire : 7..10resistencia neutral : 7..10al retiro de PA : 4..5
Efectos
PM : 1Potencia : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30daños de tierra : 4..6daños de fuego : 4..6daños de agua : 4..6daños de aire : 4..6daños neutrales : 4..6Daños críticos : 9..12GC : 2..3
% resistencia al aire : -6..-4Efectos
PM : 1Al : 1Inteligencia : 31..50Agilidad : 16..30Vitalidad : 151..200Sabiduría : 11..20prospección : 11..20daños : 6..10curas : 4..6
Esquiva Pérdidas PA : -6..-4Efectos
PM : 1Al : 1Suerte : 21..30Agilidad : 21..30Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30% resistencia al agua : 7..10resistencia al aire : 5..7al retiro de PM : 3..5
Efectos
PM : 1Al : 1Inteligencia : 26..45Agilidad : 16..30Sabiduría : 21..30prospección : 6..10daños : 4..5% resistencia al agua : 4..6
Efectos
PM : 1Al : 1Agilidad : 16..30Vitalidad : 26..40% resistencia al aire : 5..8GC : 2..3invocaciones : 1
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPotencia :
58 Botas - Criterio 3 Al :
58 Botas - Criterio 2 al retiro de PA :
60 Botas Esquiva pérdidas PA :
65 Botas al retiro de PM :
59 Botas Esquiva Pérdidas PM :
67 Botas ArmasDaños (neutral) :
58 Botas Roba PdV (tierra) :
58 Botas Roba PdV (fuego) :
58 Botas Roba PdV (agua) :
58 Botas Roba PdV (aire) :
58 Botas Roba PdV (neutral) :
58 Botas Dañosdaños de tierra :
69 Botas daños neutrales :
68 Botas daños por empuje :
62 Botas daños con trampas :
60 Botas Potencia Trampas :
59 Botas Resistenciasresistencia a la tierra :
68 Botas resistencia al fuego :
73 Botas resistencia al agua :
74 Botas resistencia al aire :
70 Botas resistencia neutral :
70 Botas % resistencia a la tierra :
71 Botas % resistencia al fuego :
69 Botas % resistencia al agua :
70 Botas % resistencia al aire :
72 Botas % resistencia neutral :
64 Botas Resistencia Críticos- :
62 Botas resistencia al empuje :
63 Botas res. tierra en JcJ :
58 Botas res. fuego en JcJ :
58 Botas res. agua en JcJ :
58 Botas res. aire en JcJ :
58 Botas res. neutral en JcJ :
58 Botas % res. tierra en JcJ :
58 Botas % res. fuego en JcJ :
58 Botas % res. agua en JcJ :
58 Botas % res. aire en JcJ :
58 Botas % Res. Neutral JcJ :
58 Botas EfectosAgilidad :
110 Botas - Criterio 1 Potencia :
110 Botas - Criterio 3 al retiro de PA :
112 Botas Esquiva pérdidas PA :
116 Botas al retiro de PM :
112 Botas Esquiva Pérdidas PM :
115 Botas ArmasDaños (tierra) :
110 Botas Daños (neutral) :
110 Botas Roba PdV (tierra) :
110 Botas Roba PdV (fuego) :
110 Botas Roba PdV (agua) :
110 Botas Roba PdV (aire) :
110 Botas Roba PdV (neutral) :
110 Botas Dañosdaños de tierra :
121 Botas daños de fuego :
122 Botas daños neutrales :
119 Botas daños por empuje :
114 Botas Daños críticos :
112 Botas daños con trampas :
111 Botas Potencia Trampas :
110 Botas Resistenciasresistencia a la tierra :
117 Botas resistencia al fuego :
123 Botas resistencia al agua :
120 Botas resistencia al aire :
120 Botas resistencia neutral :
116 Botas % resistencia a la tierra :
121 Botas % resistencia al fuego :
120 Botas % resistencia al agua :
118 Botas % resistencia al aire :
117 Botas % resistencia neutral :
113 Botas Resistencia Críticos- :
115 Botas resistencia al empuje :
113 Botas res. tierra en JcJ :
110 Botas res. fuego en JcJ :
110 Botas res. agua en JcJ :
110 Botas res. aire en JcJ :
110 Botas res. neutral en JcJ :
110 Botas % res. tierra en JcJ :
110 Botas % res. fuego en JcJ :
110 Botas % res. agua en JcJ :
110 Botas % res. aire en JcJ :
110 Botas % Res. Neutral JcJ :
110 Botas EfectosAgilidad :
100 Botas - Criterio 1 Al :
100 Botas - Criterio 2 al retiro de PA :
101 Botas Esquiva pérdidas PA :
105 Botas al retiro de PM :
101 Botas Esquiva Pérdidas PM :
104 Botas ArmasDaños (tierra) :
100 Botas Daños (neutral) :
100 Botas Roba PdV (tierra) :
100 Botas Roba PdV (fuego) :
100 Botas Roba PdV (agua) :
100 Botas Roba PdV (aire) :
100 Botas Roba PdV (neutral) :
100 Botas Dañosdaños de tierra :
111 Botas daños de fuego :
111 Botas daños neutrales :
110 Botas daños por empuje :
104 Botas Daños críticos :
103 Botas daños con trampas :
101 Botas Potencia Trampas :
100 Botas Resistenciasresistencia a la tierra :
110 Botas resistencia al fuego :
113 Botas resistencia al agua :
110 Botas resistencia al aire :
111 Botas resistencia neutral :
110 Botas % resistencia a la tierra :
111 Botas % resistencia al fuego :
111 Botas % resistencia al agua :
110 Botas % resistencia al aire :
107 Botas % resistencia neutral :
103 Botas Resistencia Críticos- :
103 Botas resistencia al empuje :
102 Botas res. tierra en JcJ :
100 Botas res. fuego en JcJ :
100 Botas res. agua en JcJ :
100 Botas res. aire en JcJ :
100 Botas res. neutral en JcJ :
100 Botas % res. tierra en JcJ :
100 Botas % res. fuego en JcJ :
100 Botas % res. agua en JcJ :
100 Botas % res. aire en JcJ :
100 Botas % Res. Neutral JcJ :
100 Botas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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