¿ Cuál martillo para un Sacrógrito aire/agilidad de nivel 129 para "resistencia al aire" y "al :" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una sacrógrito aire de nivel 129 para agilidad, resistencia al aire y al :.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, resistencia al aire y al :.
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 55Vitalidad > 64Efectos
Agilidad : 100
Combates restantes : 64Armas
Daños (neutral) : 14..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -5Sabiduría : -35..-27Vitalidad > 75Efectos
Agilidad : 90
Combates restantes : 63Armas
Daños (agua) : 20..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -55..-41Sabiduría : -30..-21Fuerza > 29Vitalidad > 61Efectos
Agilidad : 90
Combates restantes : 58Armas
Daños (neutral) : 18..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -55..-41Sabiduría : -10..-6Fuerza > 37Vitalidad > 59Efectos
Agilidad : 71..85
Combates restantes : 60Armas
Daños (tierra) : 14..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -60..-56Fuerza > 40Vitalidad > 64Efectos
Agilidad : 85
Combates restantes : 53Armas
Daños (neutral) : 16..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Fuerza > 38Vitalidad > 55Efectos
Agilidad : 76..80
Combates restantes : 51Armas
Daños (tierra) : 14..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Fuerza > 35Vitalidad > 74Efectos
Fuerza : 5Agilidad : 75Vitalidad : 20
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Vitalidad : -15..-12Inteligencia > 42Vitalidad > 75Efectos
Agilidad : 70
Combates restantes : 60Armas
Daños (fuego) : 19..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Vitalidad : -25..-20Fuerza > 46Vitalidad > 65Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 10Agilidad : 70
Combates restantes : 59Armas
Daños (neutral) : 18..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-20Fuerza > 58Vitalidad > 78Efectos
Suerte : 5Agilidad : 65
Combates restantes : 60Armas
Daños (tierra) : 19..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
488 Martillo invocaciones :
488 Martillo prospección :
488 Martillo al retiro de PA :
488 Martillo Esquiva pérdidas PA :
488 Martillo al retiro de PM :
488 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
488 Martillo ArmasDaños (tierra) :
488 Martillo Daños (fuego) :
488 Martillo Daños (agua) :
488 Martillo Daños (aire) :
488 Martillo Daños (neutral) :
488 Martillo Roba PdV (tierra) :
488 Martillo Roba PdV (fuego) :
488 Martillo Roba PdV (agua) :
488 Martillo Roba PdV (aire) :
488 Martillo Roba PdV (neutral) :
488 Martillo AL : :
488 Martillo - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
488 Martillo daños de fuego :
488 Martillo daños de agua :
488 Martillo daños de aire :
488 Martillo daños neutrales :
488 Martillo Reenvía daños :
488 Martillo daños por empuje :
488 Martillo Daños críticos :
488 Martillo daños con trampas :
488 Martillo Potencia Trampas :
488 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
488 Martillo resistencia al fuego :
488 Martillo resistencia al agua :
488 Martillo resistencia al aire :
488 Martillo - Criterio 2 resistencia neutral :
488 Martillo % resistencia a la tierra :
488 Martillo % resistencia al fuego :
488 Martillo % resistencia al agua :
488 Martillo % resistencia al aire :
488 Martillo % resistencia neutral :
488 Martillo Resistencia Críticos- :
488 Martillo resistencia al empuje :
488 Martillo res. tierra en JcJ :
488 Martillo res. fuego en JcJ :
488 Martillo res. agua en JcJ :
488 Martillo res. aire en JcJ :
488 Martillo res. neutral en JcJ :
488 Martillo % res. tierra en JcJ :
488 Martillo % res. fuego en JcJ :
488 Martillo % res. agua en JcJ :
488 Martillo % res. aire en JcJ :
488 Martillo % Res. Neutral JcJ :
488 Martillo EfectosInteligencia :
488 Martillo Agilidad :
488 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
488 Martillo prospección :
488 Martillo al retiro de PA :
488 Martillo Esquiva pérdidas PA :
488 Martillo al retiro de PM :
488 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
488 Martillo ArmasDaños (tierra) :
488 Martillo Daños (fuego) :
488 Martillo Daños (agua) :
488 Martillo Daños (aire) :
488 Martillo Daños (neutral) :
488 Martillo Roba PdV (tierra) :
488 Martillo Roba PdV (fuego) :
488 Martillo Roba PdV (agua) :
488 Martillo Roba PdV (aire) :
488 Martillo Roba PdV (neutral) :
488 Martillo AL : :
488 Martillo - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
488 Martillo daños de fuego :
488 Martillo daños de agua :
488 Martillo daños de aire :
488 Martillo daños neutrales :
488 Martillo Reenvía daños :
488 Martillo daños por empuje :
488 Martillo Daños críticos :
488 Martillo daños con trampas :
488 Martillo Potencia Trampas :
488 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
488 Martillo resistencia al fuego :
488 Martillo resistencia al agua :
488 Martillo resistencia neutral :
488 Martillo % resistencia a la tierra :
488 Martillo % resistencia al fuego :
488 Martillo % resistencia al agua :
488 Martillo % resistencia al aire :
488 Martillo % resistencia neutral :
488 Martillo Resistencia Críticos- :
488 Martillo resistencia al empuje :
488 Martillo res. tierra en JcJ :
488 Martillo res. fuego en JcJ :
488 Martillo res. agua en JcJ :
488 Martillo res. aire en JcJ :
488 Martillo res. neutral en JcJ :
488 Martillo % res. tierra en JcJ :
488 Martillo % res. fuego en JcJ :
488 Martillo % res. agua en JcJ :
488 Martillo % res. aire en JcJ :
488 Martillo % Res. Neutral JcJ :
488 Martillo EfectosInteligencia :
165 Martillo Agilidad :
78 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
91 Martillo al retiro de PA :
78 Martillo Esquiva pérdidas PA :
78 Martillo al retiro de PM :
78 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
78 Martillo ArmasDaños (tierra) :
150 Martillo Daños (fuego) :
204 Martillo Daños (agua) :
119 Martillo Daños (aire) :
124 Martillo Daños (neutral) :
229 Martillo Roba PdV (tierra) :
79 Martillo Roba PdV (fuego) :
81 Martillo Roba PdV (agua) :
79 Martillo Roba PdV (aire) :
78 Martillo Roba PdV (neutral) :
81 Martillo Dañosdaños de tierra :
79 Martillo daños de fuego :
78 Martillo daños de agua :
78 Martillo daños de aire :
78 Martillo daños neutrales :
81 Martillo Reenvía daños :
78 Martillo daños por empuje :
78 Martillo Daños críticos :
78 Martillo daños con trampas :
78 Martillo Potencia Trampas :
78 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
83 Martillo resistencia al fuego :
80 Martillo resistencia al agua :
78 Martillo resistencia al aire :
78 Martillo - Criterio 2 resistencia neutral :
84 Martillo % resistencia a la tierra :
78 Martillo % resistencia al fuego :
81 Martillo % resistencia al agua :
79 Martillo % resistencia al aire :
78 Martillo % resistencia neutral :
79 Martillo Resistencia Críticos- :
78 Martillo resistencia al empuje :
78 Martillo res. tierra en JcJ :
78 Martillo res. fuego en JcJ :
78 Martillo res. agua en JcJ :
78 Martillo res. aire en JcJ :
78 Martillo res. neutral en JcJ :
78 Martillo % res. tierra en JcJ :
78 Martillo % res. fuego en JcJ :
78 Martillo % res. agua en JcJ :
78 Martillo % res. aire en JcJ :
78 Martillo % Res. Neutral JcJ :
78 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
0 Martillo Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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