¿ Cuál martillo para un Sacrógrito de nivel 129 para "al :", "esquiva pérdidas pm" y "al retiro de pm" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una Sacrógrito de nivel 129 para AL :, Esquiva Pérdidas PM y al retiro de PM.
He aquí los mejores compromisos en AL :, Esquiva Pérdidas PM y al retiro de PM.
Fuerza > 250Inteligencia > 150Efectos
PM : 1Fuerza : 21..40Vitalidad : 101..150Iniciativa : 101..200prospección : 11..15daños : 6..10GC : 4..5invocaciones : 1
Armas
Daños (tierra) : 21..32
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -125..-95Vitalidad > 83Efectos
Fuerza : 90Suerte : 30
Combates restantes : 65Armas
Daños (agua) : 16..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-20Sabiduría : -10..-9Inteligencia > 32Vitalidad > 75Efectos
Fuerza : 80
Combates restantes : 65Armas
Daños (fuego) : 19..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Inteligencia > 58Vitalidad > 75Efectos
Inteligencia : 24..45Agilidad : 9..15Vitalidad : 5
Combates restantes : 65Armas
Daños (fuego) : 16..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -40..-31Vitalidad : -50..-39Fuerza > 61Vitalidad > 66Efectos
Fuerza : 34..65Inteligencia : 19..35
Combates restantes : 65Armas
Daños (neutral) : 15..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -75..-57Vitalidad > 82Efectos
Sabiduría : 30
Combates restantes : 65Armas
Daños (aire) : 20..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -85..-65Fuerza > 27Vitalidad > 70Efectos
Inteligencia : 80Agilidad : 5
Combates restantes : 65Armas
Daños (neutral) : 20..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -5Sabiduría : -50..-39Vitalidad > 78Efectos
Fuerza : 45Inteligencia : 35Suerte : 5Agilidad : 15
Combates restantes : 64Armas
Daños (agua) : 19..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 55Vitalidad > 64Efectos
Agilidad : 100
Combates restantes : 64Armas
Daños (neutral) : 14..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Sabiduría : -35..-27Vitalidad > 67Efectos
Agilidad : 5
Combates restantes : 64Armas
Daños (aire) : 21..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
100 Martillo invocaciones :
15 Martillo al retiro de PA :
0 Martillo Esquiva pérdidas PA :
0 Martillo al retiro de PM :
0 Martillo - Criterio 3 Esquiva Pérdidas PM :
0 Martillo - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
87 Martillo Daños (fuego) :
138 Martillo Daños (agua) :
51 Martillo Daños (aire) :
65 Martillo Daños (neutral) :
177 Martillo Roba PdV (tierra) :
1 Martillo Roba PdV (fuego) :
3 Martillo Roba PdV (agua) :
2 Martillo Roba PdV (aire) :
1 Martillo Roba PdV (neutral) :
4 Martillo Dañosdaños de tierra :
1 Martillo daños de fuego :
0 Martillo daños de agua :
0 Martillo daños de aire :
0 Martillo daños neutrales :
3 Martillo Reenvía daños :
0 Martillo daños por empuje :
0 Martillo Daños críticos :
0 Martillo daños con trampas :
0 Martillo Potencia Trampas :
0 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
6 Martillo resistencia al fuego :
4 Martillo resistencia al agua :
2 Martillo resistencia al aire :
2 Martillo resistencia neutral :
6 Martillo % resistencia a la tierra :
0 Martillo % resistencia al fuego :
4 Martillo % resistencia al agua :
2 Martillo % resistencia al aire :
0 Martillo % resistencia neutral :
1 Martillo Resistencia Críticos- :
1 Martillo resistencia al empuje :
0 Martillo res. tierra en JcJ :
0 Martillo res. fuego en JcJ :
0 Martillo res. agua en JcJ :
0 Martillo res. aire en JcJ :
0 Martillo res. neutral en JcJ :
0 Martillo % res. tierra en JcJ :
0 Martillo % res. fuego en JcJ :
0 Martillo % res. agua en JcJ :
0 Martillo % res. aire en JcJ :
0 Martillo % Res. Neutral JcJ :
0 Martillo EfectosInteligencia :
488 Martillo invocaciones :
488 Martillo prospección :
488 Martillo al retiro de PA :
488 Martillo Esquiva pérdidas PA :
488 Martillo al retiro de PM :
488 Martillo - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
488 Martillo Daños (fuego) :
488 Martillo Daños (agua) :
488 Martillo Daños (aire) :
488 Martillo Daños (neutral) :
488 Martillo Roba PdV (tierra) :
488 Martillo Roba PdV (fuego) :
488 Martillo Roba PdV (agua) :
488 Martillo Roba PdV (aire) :
488 Martillo Roba PdV (neutral) :
488 Martillo AL : :
488 Martillo - Criterio 1 Dañosdaños de tierra :
488 Martillo daños de fuego :
488 Martillo daños de agua :
488 Martillo daños de aire :
488 Martillo daños neutrales :
488 Martillo Reenvía daños :
488 Martillo daños por empuje :
488 Martillo Daños críticos :
488 Martillo daños con trampas :
488 Martillo Potencia Trampas :
488 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
488 Martillo resistencia al fuego :
488 Martillo resistencia al agua :
488 Martillo resistencia al aire :
488 Martillo resistencia neutral :
488 Martillo % resistencia a la tierra :
488 Martillo % resistencia al fuego :
488 Martillo % resistencia al agua :
488 Martillo % resistencia al aire :
488 Martillo % resistencia neutral :
488 Martillo Resistencia Críticos- :
488 Martillo resistencia al empuje :
488 Martillo res. tierra en JcJ :
488 Martillo res. fuego en JcJ :
488 Martillo res. agua en JcJ :
488 Martillo res. aire en JcJ :
488 Martillo res. neutral en JcJ :
488 Martillo % res. tierra en JcJ :
488 Martillo % res. fuego en JcJ :
488 Martillo % res. agua en JcJ :
488 Martillo % res. aire en JcJ :
488 Martillo % Res. Neutral JcJ :
488 Martillo EfectosInteligencia :
488 Martillo invocaciones :
488 Martillo prospección :
488 Martillo al retiro de PA :
488 Martillo Esquiva pérdidas PA :
488 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
488 Martillo - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
488 Martillo Daños (fuego) :
488 Martillo Daños (agua) :
488 Martillo Daños (aire) :
488 Martillo Daños (neutral) :
488 Martillo Roba PdV (tierra) :
488 Martillo Roba PdV (fuego) :
488 Martillo Roba PdV (agua) :
488 Martillo Roba PdV (aire) :
488 Martillo Roba PdV (neutral) :
488 Martillo AL : :
488 Martillo - Criterio 1 Dañosdaños de tierra :
488 Martillo daños de fuego :
488 Martillo daños de agua :
488 Martillo daños de aire :
488 Martillo daños neutrales :
488 Martillo Reenvía daños :
488 Martillo daños por empuje :
488 Martillo Daños críticos :
488 Martillo daños con trampas :
488 Martillo Potencia Trampas :
488 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
488 Martillo resistencia al fuego :
488 Martillo resistencia al agua :
488 Martillo resistencia al aire :
488 Martillo resistencia neutral :
488 Martillo % resistencia a la tierra :
488 Martillo % resistencia al fuego :
488 Martillo % resistencia al agua :
488 Martillo % resistencia al aire :
488 Martillo % resistencia neutral :
488 Martillo Resistencia Críticos- :
488 Martillo resistencia al empuje :
488 Martillo res. tierra en JcJ :
488 Martillo res. fuego en JcJ :
488 Martillo res. agua en JcJ :
488 Martillo res. aire en JcJ :
488 Martillo res. neutral en JcJ :
488 Martillo % res. tierra en JcJ :
488 Martillo % res. fuego en JcJ :
488 Martillo % res. agua en JcJ :
488 Martillo % res. aire en JcJ :
488 Martillo % Res. Neutral JcJ :
488 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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