¿ Cuáles armas para un Sacrógrito aire/agilidad de nivel 109 para "Daños (fuego)" y "% Res. Neutral JcJ" ?
Estoy buscando las mejores armas para un sacrógrito aire de nivel 109 para agilidad, daños (fuego) y % res. neutral jcj.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños (fuego) y % res. neutral jcj.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 110
Inteligencia : -120..-91Fuerza > 95Efectos
Fuerza : 40Suerte : 5Agilidad : 40Vitalidad : 80Sabiduría : 10
Combates restantes : 47Armas
Daños (fuego) : 14..39
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 62Efectos
Agilidad : 26..90
Combates restantes : 28Armas
Daños (fuego) : 13..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Sabiduría : -10..-9Inteligencia > 113Efectos
Fuerza : 49..95Inteligencia : 21..40Agilidad : 41..80
Combates restantes : 54Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Encarnación de nivel : 5
Inteligencia > 200Armas
Daños (fuego) : 31..50
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+10)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 87Efectos
Suerte : 65Agilidad : 35
Combates restantes : 45Armas
Daños (fuego) : 15..37
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -25..-20Fuerza > 84Sabiduría > 7Efectos
Fuerza : 15Agilidad : 55
Combates restantes : 46Armas
Daños (fuego) : 11..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -5Inteligencia > 78Efectos
Inteligencia : 17..65Agilidad : 19..70Vitalidad : 6..20
Combates restantes : 44Armas
Daños (fuego) : 10..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -5Fuerza > 130Vitalidad > 48Efectos
Suerte : 20Agilidad : 35Vitalidad : 5
Combates restantes : 55Armas
Daños (fuego) : 13..32
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Fuerza > 101Efectos
Agilidad : 16..30Vitalidad : 29..55
Combates restantes : 51Armas
Daños (fuego) : 20..33
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -5Agilidad > 107Efectos
Fuerza : 36..70Agilidad : 36..70Sabiduría : 6..10
Combates restantes : 49Armas
Daños (fuego) : 10..18
Características
PA : 4AL : 9GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
622 Armas Esquiva pérdidas PA :
623 Armas al retiro de PM :
625 Armas Esquiva Pérdidas PM :
625 Armas ArmasDaños (tierra) :
1095 Armas Daños (fuego) :
622 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
1871 Armas Roba PdV (tierra) :
627 Armas Roba PdV (fuego) :
634 Armas Roba PdV (agua) :
629 Armas Roba PdV (aire) :
630 Armas Roba PdV (neutral) :
635 Armas Dañosdaños de tierra :
629 Armas daños de fuego :
626 Armas daños neutrales :
626 Armas daños por empuje :
625 Armas Daños críticos :
623 Armas daños con trampas :
623 Armas Potencia Trampas :
623 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
639 Armas resistencia al fuego :
635 Armas resistencia al agua :
636 Armas resistencia al aire :
634 Armas resistencia neutral :
639 Armas % resistencia a la tierra :
625 Armas % resistencia al fuego :
626 Armas % resistencia al agua :
627 Armas % resistencia al aire :
628 Armas % resistencia neutral :
627 Armas Resistencia Críticos- :
623 Armas resistencia al empuje :
625 Armas res. tierra en JcJ :
622 Armas res. fuego en JcJ :
622 Armas res. agua en JcJ :
622 Armas res. aire en JcJ :
622 Armas res. neutral en JcJ :
622 Armas % res. tierra en JcJ :
622 Armas % res. fuego en JcJ :
622 Armas % res. agua en JcJ :
622 Armas % res. aire en JcJ :
622 Armas % Res. Neutral JcJ :
622 Armas - Criterio 3 EfectosAgilidad :
919 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
919 Armas Esquiva pérdidas PA :
920 Armas al retiro de PM :
922 Armas Esquiva Pérdidas PM :
923 Armas ArmasDaños (tierra) :
1287 Armas Daños (neutral) :
1823 Armas Roba PdV (tierra) :
925 Armas Roba PdV (fuego) :
931 Armas Roba PdV (agua) :
926 Armas Roba PdV (aire) :
921 Armas Roba PdV (neutral) :
929 Armas Dañosdaños de tierra :
926 Armas daños de fuego :
926 Armas daños neutrales :
924 Armas daños por empuje :
921 Armas Daños críticos :
919 Armas daños con trampas :
919 Armas Potencia Trampas :
919 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
941 Armas resistencia al fuego :
936 Armas resistencia al agua :
937 Armas resistencia al aire :
935 Armas resistencia neutral :
940 Armas % resistencia a la tierra :
921 Armas % resistencia al fuego :
923 Armas % resistencia al agua :
923 Armas % resistencia al aire :
925 Armas % resistencia neutral :
923 Armas Resistencia Críticos- :
921 Armas resistencia al empuje :
922 Armas res. tierra en JcJ :
919 Armas res. fuego en JcJ :
919 Armas res. agua en JcJ :
919 Armas res. aire en JcJ :
919 Armas res. neutral en JcJ :
919 Armas % res. tierra en JcJ :
919 Armas % res. fuego en JcJ :
919 Armas % res. agua en JcJ :
919 Armas % res. aire en JcJ :
919 Armas % Res. Neutral JcJ :
919 Armas - Criterio 3 EfectosAgilidad :
1403 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1403 Armas Esquiva pérdidas PA :
1404 Armas al retiro de PM :
1405 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1406 Armas ArmasDaños (tierra) :
1745 Armas Daños (fuego) :
1403 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
2299 Armas Roba PdV (tierra) :
1408 Armas Roba PdV (fuego) :
1414 Armas Roba PdV (agua) :
1409 Armas Roba PdV (aire) :
1405 Armas Roba PdV (neutral) :
1412 Armas Dañosdaños de tierra :
1410 Armas daños de fuego :
1407 Armas daños de agua :
1411 Armas daños de aire :
1407 Armas daños neutrales :
1407 Armas Reenvía daños :
1403 Armas daños por empuje :
1405 Armas Daños críticos :
1403 Armas daños con trampas :
1403 Armas Potencia Trampas :
1403 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1419 Armas resistencia al fuego :
1416 Armas resistencia al agua :
1417 Armas resistencia al aire :
1415 Armas resistencia neutral :
1419 Armas % resistencia a la tierra :
1405 Armas % resistencia al fuego :
1407 Armas % resistencia al agua :
1406 Armas % resistencia al aire :
1409 Armas % resistencia neutral :
1407 Armas Resistencia Críticos- :
1404 Armas resistencia al empuje :
1406 Armas res. tierra en JcJ :
1403 Armas res. fuego en JcJ :
1403 Armas res. agua en JcJ :
1403 Armas res. aire en JcJ :
1403 Armas res. neutral en JcJ :
1403 Armas % res. tierra en JcJ :
1403 Armas % res. fuego en JcJ :
1403 Armas % res. agua en JcJ :
1403 Armas % res. aire en JcJ :
1403 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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