¿ Cuál hacha para un Sacrógrito aire/agilidad de nivel 101 para "resistencia neutral" y "GC" ?
Estoy buscando la mejora hacha para una sacrógrito aire de nivel 101 para agilidad, resistencia neutral y gc.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, resistencia neutral y gc.
Vitalidad : -20..-11Sabiduría : -15..-6Fuerza > 200Inteligencia > 100Efectos
Fuerza : 26..35Inteligencia : 26..35Potencia : 10GC : 10
Armas
Daños (neutral) : 21..35
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Suerte : -25..-20Sabiduría : -45..-35Fuerza > 106Efectos
Agilidad : 75
Combates restantes : 51Armas
Daños (neutral) : 18..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-16Sabiduría : -45..-35Fuerza > 92Efectos
Agilidad : 60Vitalidad : 5
Combates restantes : 45Armas
Daños (agua) : 15..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -25..-20Fuerza > 84Sabiduría > 7Efectos
Fuerza : 15Agilidad : 55
Combates restantes : 46Armas
Daños (fuego) : 11..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25Iniciativa : 100daños : 2..3GC : 5..6
Armas
Daños (neutral) : 11..45
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/25 (+12)FC : 1/0
Suerte : -80..-61Fuerza > 93Efectos
Fuerza : 5Agilidad : 50
Combates restantes : 48Armas
Daños (tierra) : 19..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -25..-20Fuerza > 75Efectos
Agilidad : 50
Combates restantes : 45Armas
Daños (tierra) : 10..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -25..-6Agilidad > 50Vitalidad > 50Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50
Armas
Daños (neutral) : 31..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+15)FC : 1/0
Vitalidad : -65..-50Fuerza > 93Efectos
Agilidad : 45Sabiduría : 5
Combates restantes : 40Armas
Daños (fuego) : 13..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -30..-1Inteligencia > 124Suerte > 30Vitalidad > 10Efectos
Inteligencia : 21..30Suerte : 21..30Vitalidad : 21..30GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 31..45
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/20 (+15)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
6 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
6 Hacha ArmasDaños (neutral) :
167 Hacha Roba PdV (tierra) :
6 Hacha Roba PdV (fuego) :
6 Hacha Roba PdV (neutral) :
6 Hacha Dañosdaños por empuje :
6 Hacha daños con trampas :
6 Hacha Potencia Trampas :
6 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
6 Hacha resistencia al fuego :
6 Hacha resistencia al agua :
6 Hacha resistencia al aire :
6 Hacha resistencia neutral :
6 Hacha - Criterio 2 % resistencia a la tierra :
6 Hacha % resistencia al fuego :
6 Hacha % resistencia al agua :
6 Hacha % resistencia al aire :
6 Hacha % resistencia neutral :
6 Hacha Resistencia Críticos- :
6 Hacha resistencia al empuje :
6 Hacha res. tierra en JcJ :
6 Hacha res. fuego en JcJ :
6 Hacha res. agua en JcJ :
6 Hacha res. aire en JcJ :
6 Hacha res. neutral en JcJ :
6 Hacha % res. tierra en JcJ :
6 Hacha % res. fuego en JcJ :
6 Hacha % res. agua en JcJ :
6 Hacha % res. aire en JcJ :
6 Hacha % Res. Neutral JcJ :
6 Hacha EfectosAgilidad :
95 Hacha - Criterio 1 GC :
95 Hacha - Criterio 3 al retiro de PA :
95 Hacha Esquiva pérdidas PA :
95 Hacha al retiro de PM :
95 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
95 Hacha ArmasDaños (tierra) :
144 Hacha Daños (neutral) :
213 Hacha Roba PdV (tierra) :
95 Hacha Roba PdV (fuego) :
95 Hacha Roba PdV (agua) :
95 Hacha Roba PdV (aire) :
95 Hacha Roba PdV (neutral) :
95 Hacha Dañosdaños de tierra :
95 Hacha daños neutrales :
95 Hacha daños por empuje :
95 Hacha daños con trampas :
95 Hacha Potencia Trampas :
95 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
95 Hacha resistencia al fuego :
95 Hacha resistencia al agua :
95 Hacha resistencia al aire :
95 Hacha % resistencia a la tierra :
95 Hacha % resistencia al fuego :
95 Hacha % resistencia al agua :
95 Hacha % resistencia al aire :
95 Hacha % resistencia neutral :
95 Hacha Resistencia Críticos- :
95 Hacha resistencia al empuje :
95 Hacha res. tierra en JcJ :
95 Hacha res. fuego en JcJ :
95 Hacha res. agua en JcJ :
95 Hacha res. aire en JcJ :
95 Hacha res. neutral en JcJ :
95 Hacha % res. tierra en JcJ :
95 Hacha % res. fuego en JcJ :
95 Hacha % res. agua en JcJ :
95 Hacha % res. aire en JcJ :
95 Hacha % Res. Neutral JcJ :
95 Hacha EfectosAgilidad :
89 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
89 Hacha Esquiva pérdidas PA :
89 Hacha al retiro de PM :
89 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
89 Hacha ArmasDaños (tierra) :
140 Hacha Daños (neutral) :
211 Hacha Roba PdV (tierra) :
89 Hacha Roba PdV (fuego) :
90 Hacha Roba PdV (agua) :
89 Hacha Roba PdV (aire) :
89 Hacha Roba PdV (neutral) :
89 Hacha Dañosdaños de tierra :
89 Hacha daños neutrales :
89 Hacha daños por empuje :
89 Hacha daños con trampas :
89 Hacha Potencia Trampas :
89 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
89 Hacha resistencia al fuego :
89 Hacha resistencia al agua :
89 Hacha resistencia al aire :
89 Hacha resistencia neutral :
89 Hacha - Criterio 2 % resistencia a la tierra :
89 Hacha % resistencia al fuego :
89 Hacha % resistencia al agua :
89 Hacha % resistencia al aire :
89 Hacha % resistencia neutral :
90 Hacha Resistencia Críticos- :
89 Hacha resistencia al empuje :
89 Hacha res. tierra en JcJ :
89 Hacha res. fuego en JcJ :
89 Hacha res. agua en JcJ :
89 Hacha res. aire en JcJ :
89 Hacha res. neutral en JcJ :
89 Hacha % res. tierra en JcJ :
89 Hacha % res. fuego en JcJ :
89 Hacha % res. agua en JcJ :
89 Hacha % res. aire en JcJ :
89 Hacha % Res. Neutral JcJ :
89 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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