¿ Cuál hacha para un Sacrógrito de nivel 101 para "daños neutrales", "% res. tierra en JcJ" y "AL :" ?
Estoy buscando la mejora hacha para una Sacrógrito de nivel 101 para daños neutrales, % res. tierra en jcj y al :.
He aquí los mejores compromisos en daños neutrales, % res. tierra en jcj y al :.
Fuerza : -30..-24Fuerza > 101Efectos
Agilidad : 16..30Vitalidad : 29..55
Combates restantes : 51Armas
Daños (fuego) : 20..33
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-20Fuerza > 87Vitalidad > 29Efectos
Fuerza : 5Sabiduría : 20
Combates restantes : 51Armas
Daños (neutral) : 13..32
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Suerte : -35..-27Vitalidad : -25..-20Fuerza > 92Vitalidad > 33Efectos
Inteligencia : 46..90
Combates restantes : 51Armas
Daños (fuego) : 17..32
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -25..-20Sabiduría : -45..-35Fuerza > 106Efectos
Agilidad : 75
Combates restantes : 51Armas
Daños (neutral) : 18..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Fuerza > 91Efectos
Fuerza : 21..60Inteligencia : 11..30Vitalidad : 13..35
Combates restantes : 51Armas
Daños (neutral) : 15..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -5Fuerza > 96Efectos
Sabiduría : 14..25
Combates restantes : 51Armas
Daños (agua) : 17..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-20Fuerza > 100Efectos
Fuerza : 26..100Inteligencia : 5..15
Combates restantes : 50Armas
Daños (neutral) : 12..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia : -10..-9Fuerza > 81Vitalidad > 27Efectos
Fuerza : 13..35Sabiduría : 8..20
Combates restantes : 50Armas
Daños (neutral) : 16..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 99Efectos
Fuerza : 24..70Sabiduría : 4..10
Combates restantes : 50Armas
Daños (fuego) : 14..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 100Vitalidad > 100Efectos
Fuerza : 51..60Potencia : 6..10Vitalidad : 51..60
Armas
Daños (neutral) : 36..40
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+12)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
349 Hacha Esquiva pérdidas PA :
349 Hacha al retiro de PM :
349 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
349 Hacha ArmasDaños (tierra) :
349 Hacha Daños (neutral) :
349 Hacha Roba PdV (tierra) :
349 Hacha Roba PdV (fuego) :
349 Hacha Roba PdV (agua) :
349 Hacha Roba PdV (aire) :
349 Hacha Roba PdV (neutral) :
349 Hacha AL : :
349 Hacha - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
349 Hacha daños de fuego :
349 Hacha daños por empuje :
349 Hacha Daños críticos :
349 Hacha daños con trampas :
349 Hacha Potencia Trampas :
349 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
349 Hacha resistencia al fuego :
349 Hacha resistencia al agua :
349 Hacha resistencia al aire :
349 Hacha resistencia neutral :
349 Hacha % resistencia a la tierra :
349 Hacha % resistencia al fuego :
349 Hacha % resistencia al agua :
349 Hacha % resistencia al aire :
349 Hacha % resistencia neutral :
349 Hacha Resistencia Críticos- :
349 Hacha resistencia al empuje :
349 Hacha res. tierra en JcJ :
349 Hacha res. fuego en JcJ :
349 Hacha res. agua en JcJ :
349 Hacha res. aire en JcJ :
349 Hacha res. neutral en JcJ :
349 Hacha % res. tierra en JcJ :
349 Hacha - Criterio 2 % res. fuego en JcJ :
349 Hacha % res. agua en JcJ :
349 Hacha % res. aire en JcJ :
349 Hacha % Res. Neutral JcJ :
349 Hacha Efectosal retiro de PA :
349 Hacha Esquiva pérdidas PA :
349 Hacha al retiro de PM :
349 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
349 Hacha ArmasDaños (tierra) :
349 Hacha Daños (neutral) :
349 Hacha Roba PdV (tierra) :
349 Hacha Roba PdV (fuego) :
349 Hacha Roba PdV (agua) :
349 Hacha Roba PdV (aire) :
349 Hacha Roba PdV (neutral) :
349 Hacha AL : :
349 Hacha - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
349 Hacha daños de fuego :
349 Hacha daños neutrales :
349 Hacha - Criterio 1 daños por empuje :
349 Hacha Daños críticos :
349 Hacha daños con trampas :
349 Hacha Potencia Trampas :
349 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
349 Hacha resistencia al fuego :
349 Hacha resistencia al agua :
349 Hacha resistencia al aire :
349 Hacha resistencia neutral :
349 Hacha % resistencia a la tierra :
349 Hacha % resistencia al fuego :
349 Hacha % resistencia al agua :
349 Hacha % resistencia al aire :
349 Hacha % resistencia neutral :
349 Hacha Resistencia Críticos- :
349 Hacha resistencia al empuje :
349 Hacha res. tierra en JcJ :
349 Hacha res. fuego en JcJ :
349 Hacha res. agua en JcJ :
349 Hacha res. aire en JcJ :
349 Hacha res. neutral en JcJ :
349 Hacha % res. fuego en JcJ :
349 Hacha % res. agua en JcJ :
349 Hacha % res. aire en JcJ :
349 Hacha % Res. Neutral JcJ :
349 Hacha EfectosEsquiva pérdidas PA :
0 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
0 Hacha ArmasDaños (neutral) :
165 Hacha Roba PdV (tierra) :
0 Hacha Roba PdV (fuego) :
1 Hacha Roba PdV (neutral) :
0 Hacha Dañosdaños neutrales :
0 Hacha - Criterio 1 daños por empuje :
0 Hacha daños con trampas :
0 Hacha Potencia Trampas :
0 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
0 Hacha resistencia al fuego :
0 Hacha resistencia al agua :
0 Hacha resistencia al aire :
0 Hacha resistencia neutral :
0 Hacha % resistencia a la tierra :
0 Hacha % resistencia al fuego :
0 Hacha % resistencia al agua :
0 Hacha % resistencia al aire :
0 Hacha % resistencia neutral :
1 Hacha Resistencia Críticos- :
0 Hacha resistencia al empuje :
0 Hacha res. tierra en JcJ :
0 Hacha res. fuego en JcJ :
0 Hacha res. agua en JcJ :
0 Hacha res. aire en JcJ :
0 Hacha res. neutral en JcJ :
0 Hacha % res. tierra en JcJ :
0 Hacha - Criterio 2 % res. fuego en JcJ :
0 Hacha % res. agua en JcJ :
0 Hacha % res. aire en JcJ :
0 Hacha % Res. Neutral JcJ :
0 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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