¿ Cuál amuleto para un Sacrógrito fuego/inteligencia de nivel 87 para "daños de agua" y "huida" ?
Estoy buscando el mejor amuleto para un Sacrógrito fuego de nivel 87 para inteligencia, daños de agua y huida.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, daños de agua y huida.
Efectos
Inteligencia : 16..25Sabiduría : 11..15resistencia a la tierra : 3..4huida : 3..4
Efectos
PA : 1Inteligencia : 21..30Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25daños de fuego : 4..6resistencia al aire : 6..8resistencia neutral : 6..8Resistencia Críticos- : 6..8huida : 2..3
Efectos
Al : 1daños de agua : 4..6Esquiva pérdidas PA : 4..6
Al : -1Efectos
PA : 1Potencia : 11..15daños de agua : 4..5al retiro de PM : 2..3
Efectos
Vitalidad : 31..50daños de agua : 4..5al retiro de PA : 3..4GC : 2..3
Efectos
Vitalidad : 21..30Sabiduría : 16..20prospección : 7..10huida : 3..4
Título : Pwâkificateur
Efectos
Suerte : 21..30Sabiduría : 16..25huida : 3..4GC : 3..4
Efectos
Suerte : 16..20Vitalidad : 21..30daños de agua : 3..4Esquiva Pérdidas PM : 1..2GC : 2..3
Efectos
Agilidad : 21..30Sabiduría : 11..15huida : 2..3GC : 3..4
Efectos
PA : 1Inteligencia : 31..40Suerte : 31..40Vitalidad : 41..60daños de tierra : 4..6daños de aire : 4..6Resistencia Críticos- : 4..5Esquiva pérdidas PA : 3..4curas : 4..6
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
11 Amuleto Esquiva pérdidas PA :
13 Amuleto al retiro de PM :
11 Amuleto Esquiva Pérdidas PM :
11 Amuleto huida :
10 Amuleto - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
10 Amuleto Daños (fuego) :
10 Amuleto Daños (neutral) :
10 Amuleto Roba PdV (tierra) :
10 Amuleto Roba PdV (fuego) :
10 Amuleto Roba PdV (agua) :
10 Amuleto Roba PdV (aire) :
10 Amuleto Roba PdV (neutral) :
10 Amuleto Dañosdaños de tierra :
14 Amuleto daños de fuego :
13 Amuleto daños de agua :
10 Amuleto - Criterio 2 daños de aire :
13 Amuleto daños neutrales :
12 Amuleto Reenvía daños :
10 Amuleto daños por empuje :
11 Amuleto Daños críticos :
13 Amuleto daños con trampas :
11 Amuleto Potencia Trampas :
10 Amuleto Resistenciasresistencia a la tierra :
15 Amuleto resistencia al fuego :
19 Amuleto resistencia al agua :
20 Amuleto resistencia al aire :
19 Amuleto resistencia neutral :
14 Amuleto % resistencia a la tierra :
18 Amuleto % resistencia al fuego :
15 Amuleto % resistencia al agua :
17 Amuleto % resistencia al aire :
16 Amuleto % resistencia neutral :
13 Amuleto Resistencia Críticos- :
13 Amuleto resistencia al empuje :
10 Amuleto res. tierra en JcJ :
10 Amuleto res. fuego en JcJ :
10 Amuleto res. agua en JcJ :
10 Amuleto res. aire en JcJ :
10 Amuleto res. neutral en JcJ :
10 Amuleto % res. tierra en JcJ :
10 Amuleto % res. fuego en JcJ :
10 Amuleto % res. agua en JcJ :
10 Amuleto % res. aire en JcJ :
10 Amuleto % Res. Neutral JcJ :
10 Amuleto EfectosInteligencia :
48 Amuleto - Criterio 1 al retiro de PA :
50 Amuleto Esquiva pérdidas PA :
50 Amuleto al retiro de PM :
50 Amuleto Esquiva Pérdidas PM :
50 Amuleto huida :
48 Amuleto - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
48 Amuleto Daños (fuego) :
48 Amuleto Daños (neutral) :
48 Amuleto Roba PdV (tierra) :
48 Amuleto Roba PdV (fuego) :
48 Amuleto Roba PdV (agua) :
48 Amuleto Roba PdV (aire) :
48 Amuleto Roba PdV (neutral) :
48 Amuleto Dañosdaños de tierra :
51 Amuleto daños de fuego :
48 Amuleto daños de aire :
51 Amuleto daños neutrales :
50 Amuleto Reenvía daños :
48 Amuleto daños por empuje :
49 Amuleto Daños críticos :
51 Amuleto daños con trampas :
49 Amuleto Potencia Trampas :
48 Amuleto Resistenciasresistencia a la tierra :
51 Amuleto resistencia al fuego :
55 Amuleto resistencia al agua :
55 Amuleto resistencia al aire :
55 Amuleto resistencia neutral :
51 Amuleto % resistencia a la tierra :
56 Amuleto % resistencia al fuego :
51 Amuleto % resistencia al agua :
55 Amuleto % resistencia al aire :
54 Amuleto % resistencia neutral :
51 Amuleto Resistencia Críticos- :
50 Amuleto resistencia al empuje :
48 Amuleto res. tierra en JcJ :
48 Amuleto res. fuego en JcJ :
48 Amuleto res. agua en JcJ :
48 Amuleto res. aire en JcJ :
48 Amuleto res. neutral en JcJ :
48 Amuleto % res. tierra en JcJ :
48 Amuleto % res. fuego en JcJ :
48 Amuleto % res. agua en JcJ :
48 Amuleto % res. aire en JcJ :
48 Amuleto % Res. Neutral JcJ :
48 Amuleto EfectosInteligencia :
50 Amuleto - Criterio 1 al retiro de PA :
51 Amuleto Esquiva pérdidas PA :
50 Amuleto al retiro de PM :
51 Amuleto Esquiva Pérdidas PM :
51 Amuleto ArmasDaños (tierra) :
50 Amuleto Daños (fuego) :
50 Amuleto Daños (neutral) :
50 Amuleto Roba PdV (tierra) :
50 Amuleto Roba PdV (fuego) :
50 Amuleto Roba PdV (agua) :
50 Amuleto Roba PdV (aire) :
50 Amuleto Roba PdV (neutral) :
50 Amuleto Dañosdaños de tierra :
53 Amuleto daños de fuego :
50 Amuleto daños de agua :
50 Amuleto - Criterio 2 daños de aire :
52 Amuleto daños neutrales :
52 Amuleto Reenvía daños :
50 Amuleto daños por empuje :
51 Amuleto Daños críticos :
53 Amuleto daños con trampas :
51 Amuleto Potencia Trampas :
50 Amuleto Resistenciasresistencia a la tierra :
53 Amuleto resistencia al fuego :
57 Amuleto resistencia al agua :
57 Amuleto resistencia al aire :
57 Amuleto resistencia neutral :
53 Amuleto % resistencia a la tierra :
58 Amuleto % resistencia al fuego :
53 Amuleto % resistencia al agua :
57 Amuleto % resistencia al aire :
56 Amuleto % resistencia neutral :
53 Amuleto Resistencia Críticos- :
52 Amuleto resistencia al empuje :
50 Amuleto res. tierra en JcJ :
50 Amuleto res. fuego en JcJ :
50 Amuleto res. agua en JcJ :
50 Amuleto res. aire en JcJ :
50 Amuleto res. neutral en JcJ :
50 Amuleto % res. tierra en JcJ :
50 Amuleto % res. fuego en JcJ :
50 Amuleto % res. agua en JcJ :
50 Amuleto % res. aire en JcJ :
50 Amuleto % Res. Neutral JcJ :
50 Amuleto Clase
mot absent : osamoda :
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