¿ Cuál amuleto para un Sacrógrito fuego/inteligencia de nivel 121 para "huida" ?
Estoy buscando el mejor amuleto para una sacrógrito fuego de nivel 121 para inteligencia y huida.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia y huida.
Efectos
Inteligencia : 16..25Sabiduría : 11..15resistencia a la tierra : 3..4huida : 3..4
Efectos
PA : 1Inteligencia : 21..30Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25daños de fuego : 4..6resistencia al aire : 6..8resistencia neutral : 6..8Resistencia Críticos- : 6..8huida : 2..3
Efectos
Vitalidad : 21..30Sabiduría : 16..20prospección : 7..10huida : 3..4
Título : Pwâkificateur
Efectos
Suerte : 21..30Sabiduría : 16..25huida : 3..4GC : 3..4
Efectos
Agilidad : 21..30Sabiduría : 11..15huida : 2..3GC : 3..4
Efectos
PA : 1Inteligencia : 26..40Agilidad : 21..30Vitalidad : 41..70Sabiduría : 21..30prospección : 11..15resistencia al fuego : 6..10curas : 4..6
Efectos
PA : 1Inteligencia : 26..40Suerte : 26..40Vitalidad : 31..50% resistencia al aire : 6..10curas : 4..5
Efectos
PA : 1Inteligencia : 31..40Suerte : 31..40Vitalidad : 41..60daños de tierra : 4..6daños de aire : 4..6Resistencia Críticos- : 4..5Esquiva pérdidas PA : 3..4curas : 4..6
Efectos
Al : 1Inteligencia : 21..40Suerte : 16..25Agilidad : 16..25Vitalidad : 21..30prospección : 3..5
Efectos
PA : 1Inteligencia : 21..35Vitalidad : 41..60prospección : 11..15
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
7 Amuleto Esquiva pérdidas PA :
10 Amuleto al retiro de PM :
9 Amuleto Esquiva Pérdidas PM :
8 Amuleto huida :
5 Amuleto - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
5 Amuleto Daños (neutral) :
5 Amuleto Roba PdV (tierra) :
5 Amuleto Roba PdV (fuego) :
5 Amuleto Roba PdV (agua) :
5 Amuleto Roba PdV (aire) :
5 Amuleto Roba PdV (neutral) :
5 Amuleto Dañosdaños de tierra :
11 Amuleto daños de fuego :
9 Amuleto daños de agua :
10 Amuleto daños neutrales :
9 Amuleto daños por empuje :
8 Amuleto Daños críticos :
8 Amuleto daños con trampas :
7 Amuleto Potencia Trampas :
6 Amuleto Resistenciasresistencia a la tierra :
10 Amuleto resistencia al fuego :
19 Amuleto resistencia al agua :
16 Amuleto resistencia al aire :
15 Amuleto resistencia neutral :
10 Amuleto % resistencia a la tierra :
15 Amuleto % resistencia al fuego :
12 Amuleto % resistencia al agua :
16 Amuleto % resistencia al aire :
16 Amuleto % resistencia neutral :
9 Amuleto Resistencia Críticos- :
9 Amuleto resistencia al empuje :
6 Amuleto res. tierra en JcJ :
5 Amuleto res. fuego en JcJ :
5 Amuleto res. agua en JcJ :
5 Amuleto res. aire en JcJ :
5 Amuleto res. neutral en JcJ :
5 Amuleto % res. tierra en JcJ :
5 Amuleto % res. fuego en JcJ :
5 Amuleto % res. agua en JcJ :
5 Amuleto % res. aire en JcJ :
5 Amuleto % Res. Neutral JcJ :
5 Amuleto Criterio 2
EfectosInteligencia :
51 Amuleto - Criterio 1 al retiro de PA :
53 Amuleto Esquiva pérdidas PA :
53 Amuleto al retiro de PM :
54 Amuleto Esquiva Pérdidas PM :
54 Amuleto huida :
51 Amuleto - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
51 Amuleto Daños (fuego) :
51 Amuleto Daños (neutral) :
51 Amuleto Roba PdV (tierra) :
51 Amuleto Roba PdV (fuego) :
51 Amuleto Roba PdV (agua) :
51 Amuleto Roba PdV (aire) :
51 Amuleto Roba PdV (neutral) :
51 Amuleto Dañosdaños de tierra :
55 Amuleto daños de fuego :
51 Amuleto daños de agua :
56 Amuleto daños de aire :
54 Amuleto daños neutrales :
54 Amuleto Reenvía daños :
51 Amuleto daños por empuje :
53 Amuleto Daños críticos :
54 Amuleto daños con trampas :
53 Amuleto Potencia Trampas :
52 Amuleto Resistenciasresistencia a la tierra :
54 Amuleto resistencia al fuego :
62 Amuleto resistencia al agua :
59 Amuleto resistencia al aire :
59 Amuleto resistencia neutral :
55 Amuleto % resistencia a la tierra :
61 Amuleto % resistencia al fuego :
56 Amuleto % resistencia al agua :
62 Amuleto % resistencia al aire :
61 Amuleto % resistencia neutral :
55 Amuleto Resistencia Críticos- :
54 Amuleto resistencia al empuje :
52 Amuleto res. tierra en JcJ :
51 Amuleto res. fuego en JcJ :
51 Amuleto res. agua en JcJ :
51 Amuleto res. aire en JcJ :
51 Amuleto res. neutral en JcJ :
51 Amuleto % res. tierra en JcJ :
51 Amuleto % res. fuego en JcJ :
51 Amuleto % res. agua en JcJ :
51 Amuleto % res. aire en JcJ :
51 Amuleto % Res. Neutral JcJ :
51 Amuleto EfectosInteligencia :
48 Amuleto - Criterio 1 al retiro de PA :
50 Amuleto Esquiva pérdidas PA :
50 Amuleto al retiro de PM :
51 Amuleto Esquiva Pérdidas PM :
51 Amuleto ArmasDaños (tierra) :
48 Amuleto Daños (fuego) :
48 Amuleto Daños (neutral) :
48 Amuleto Roba PdV (tierra) :
48 Amuleto Roba PdV (fuego) :
48 Amuleto Roba PdV (agua) :
48 Amuleto Roba PdV (aire) :
48 Amuleto Roba PdV (neutral) :
48 Amuleto Dañosdaños de tierra :
52 Amuleto daños de fuego :
48 Amuleto daños de agua :
53 Amuleto daños de aire :
51 Amuleto daños neutrales :
51 Amuleto Reenvía daños :
48 Amuleto daños por empuje :
50 Amuleto Daños críticos :
51 Amuleto daños con trampas :
50 Amuleto Potencia Trampas :
49 Amuleto Resistenciasresistencia a la tierra :
51 Amuleto resistencia al fuego :
59 Amuleto resistencia al agua :
56 Amuleto resistencia al aire :
56 Amuleto resistencia neutral :
52 Amuleto % resistencia a la tierra :
58 Amuleto % resistencia al fuego :
53 Amuleto % resistencia al agua :
59 Amuleto % resistencia al aire :
58 Amuleto % resistencia neutral :
52 Amuleto Resistencia Críticos- :
51 Amuleto resistencia al empuje :
49 Amuleto res. tierra en JcJ :
48 Amuleto res. fuego en JcJ :
48 Amuleto res. agua en JcJ :
48 Amuleto res. aire en JcJ :
48 Amuleto res. neutral en JcJ :
48 Amuleto % res. tierra en JcJ :
48 Amuleto % res. fuego en JcJ :
48 Amuleto % res. agua en JcJ :
48 Amuleto % res. aire en JcJ :
48 Amuleto % Res. Neutral JcJ :
48 Amuleto Clase
mot absent : osamoda :
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