¿ Cuáles armas para un Sacrógrito fuego/inteligencia de nivel 50 para "placaje" y "Roba PdV (neutral)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Sacrógrito fuego de nivel 50 para inteligencia, placaje y roba pdv (neutral).
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, placaje y roba pdv (neutral).
Armas
Roba PdV (neutral) : 41..60
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+30)
Armas
Roba PdV (neutral) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+5)
PA : -1% resistencia neutral : -10..-6Efectos
Vitalidad : 10
Armas
Roba PdV (neutral) : 4..5
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+15)FC : 1/0
Agilidad : -10..-6Inteligencia > 43Efectos
Inteligencia : 1..60
Combates restantes : 15Armas
Daños (fuego) : 7..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 21..30Sabiduría : 16..20daños neutrales : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 8..12Roba PdV (neutral) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+6)FC : 1/0
Ligado a un personaje 1Efectos
Vitalidad : 1
Armas
Roba PdV (neutral) : 2..4
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/3 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -15..-11Inteligencia > 45Efectos
Inteligencia : 1..50
Combates restantes : 26Armas
Daños (fuego) : 10..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-11Inteligencia > 34Efectos
Inteligencia : 26..50
Combates restantes : 22Armas
Daños (fuego) : 7..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -5..-1Inteligencia > 46Efectos
Inteligencia : 11..50
Combates restantes : 21Armas
Daños (tierra) : 7..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -75..-51Inteligencia > 30Efectos
Inteligencia : 26..50
Combates restantes : 18Armas
Daños (fuego) : 9..13
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
7 Armas Esquiva Pérdidas PM :
7 Armas placaje :
6 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
221 Armas Daños (neutral) :
635 Armas Roba PdV (tierra) :
7 Armas Roba PdV (fuego) :
9 Armas Roba PdV (neutral) :
6 Armas - Criterio 3 Dañosdaños por empuje :
7 Armas daños con trampas :
6 Armas Potencia Trampas :
6 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
20 Armas resistencia al fuego :
12 Armas resistencia al agua :
13 Armas resistencia al aire :
13 Armas resistencia neutral :
20 Armas % resistencia a la tierra :
6 Armas % resistencia al fuego :
6 Armas % resistencia al agua :
6 Armas % resistencia al aire :
6 Armas % resistencia neutral :
6 Armas Resistencia Críticos- :
7 Armas resistencia al empuje :
6 Armas res. tierra en JcJ :
6 Armas res. fuego en JcJ :
6 Armas res. agua en JcJ :
6 Armas res. aire en JcJ :
6 Armas res. neutral en JcJ :
6 Armas % res. tierra en JcJ :
6 Armas % res. fuego en JcJ :
6 Armas % res. agua en JcJ :
6 Armas % res. aire en JcJ :
6 Armas % Res. Neutral JcJ :
6 Armas EfectosInteligencia :
352 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
352 Armas Esquiva pérdidas PA :
353 Armas al retiro de PM :
352 Armas Esquiva Pérdidas PM :
353 Armas ArmasDaños (tierra) :
527 Armas Daños (neutral) :
868 Armas Roba PdV (tierra) :
353 Armas Roba PdV (fuego) :
355 Armas Roba PdV (agua) :
354 Armas Roba PdV (aire) :
354 Armas Roba PdV (neutral) :
352 Armas - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
354 Armas daños de fuego :
355 Armas daños neutrales :
354 Armas daños por empuje :
353 Armas Daños críticos :
352 Armas daños con trampas :
352 Armas Potencia Trampas :
352 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
360 Armas resistencia al fuego :
353 Armas resistencia al agua :
354 Armas resistencia al aire :
354 Armas resistencia neutral :
360 Armas % resistencia a la tierra :
352 Armas % resistencia al fuego :
352 Armas % resistencia al agua :
352 Armas % resistencia al aire :
352 Armas % resistencia neutral :
352 Armas Resistencia Críticos- :
353 Armas resistencia al empuje :
352 Armas res. tierra en JcJ :
352 Armas res. fuego en JcJ :
352 Armas res. agua en JcJ :
352 Armas res. aire en JcJ :
352 Armas res. neutral en JcJ :
352 Armas % res. tierra en JcJ :
352 Armas % res. fuego en JcJ :
352 Armas % res. agua en JcJ :
352 Armas % res. aire en JcJ :
352 Armas % Res. Neutral JcJ :
352 Armas EfectosInteligencia :
348 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
348 Armas Esquiva pérdidas PA :
349 Armas al retiro de PM :
348 Armas Esquiva Pérdidas PM :
349 Armas placaje :
348 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
523 Armas Daños (neutral) :
865 Armas Roba PdV (tierra) :
349 Armas Roba PdV (fuego) :
351 Armas Roba PdV (agua) :
350 Armas Roba PdV (aire) :
350 Armas Dañosdaños de tierra :
350 Armas daños de fuego :
351 Armas daños neutrales :
351 Armas daños por empuje :
349 Armas Daños críticos :
348 Armas daños con trampas :
348 Armas Potencia Trampas :
348 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
356 Armas resistencia al fuego :
349 Armas resistencia al agua :
350 Armas resistencia al aire :
350 Armas resistencia neutral :
356 Armas % resistencia a la tierra :
348 Armas % resistencia al fuego :
348 Armas % resistencia al agua :
348 Armas % resistencia al aire :
348 Armas % resistencia neutral :
348 Armas Resistencia Críticos- :
349 Armas resistencia al empuje :
348 Armas res. tierra en JcJ :
348 Armas res. fuego en JcJ :
348 Armas res. agua en JcJ :
348 Armas res. aire en JcJ :
348 Armas res. neutral en JcJ :
348 Armas % res. tierra en JcJ :
348 Armas % res. fuego en JcJ :
348 Armas % res. agua en JcJ :
348 Armas % res. aire en JcJ :
348 Armas % Res. Neutral JcJ :
348 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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