¿ Cuáles armas para un Sacrógrito fuego/inteligencia de nivel 50 para "Inteligencia" y "Daños (tierra)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un sacrógrito fuego de nivel 50 para inteligencia, inteligencia y daños (tierra).
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, inteligencia y daños (tierra)
sin los objetos con malus.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 51
Fuerza > 46Efectos
Fuerza : 6..30Vitalidad : 11..15
Combates restantes : 21Armas
Daños (tierra) : 15..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 1..30Iniciativa : 1..100GC : 1..4
Armas
Daños (tierra) : 26..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 17Inteligencia > 50Efectos
Inteligencia : 16..40
Combates restantes : 22Armas
Daños (neutral) : 6..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 7Vitalidad > 21Efectos
Inteligencia : 16..40
Combates restantes : 18Armas
Daños (fuego) : 12..15
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 30Efectos
Inteligencia : 5Sabiduría : 6..15
Combates restantes : 14Armas
Daños (tierra) : 10..23
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 41Efectos
Fuerza : 11..20Sabiduría : 16..25
Combates restantes : 23Armas
Daños (tierra) : 11..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 49Efectos
Agilidad : 10
Combates restantes : 23Armas
Daños (tierra) : 13..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza > 48Efectos
Suerte : 10
Combates restantes : 23Armas
Daños (tierra) : 11..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Suerte > 26Efectos
Inteligencia : 16..35
Combates restantes : 16Armas
Daños (fuego) : 7..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 53Efectos
Inteligencia : 11..15
Combates restantes : 23Armas
Daños (tierra) : 12..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
205 Armas Esquiva pérdidas PA :
206 Armas al retiro de PM :
205 Armas Esquiva Pérdidas PM :
206 Armas ArmasDaños (tierra) :
205 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
440 Armas Roba PdV (tierra) :
206 Armas Roba PdV (fuego) :
207 Armas Roba PdV (agua) :
205 Armas Roba PdV (aire) :
207 Armas Roba PdV (neutral) :
209 Armas Dañosdaños de tierra :
206 Armas daños de fuego :
208 Armas daños neutrales :
208 Armas daños por empuje :
206 Armas Daños críticos :
205 Armas daños con trampas :
205 Armas Potencia Trampas :
205 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
206 Armas resistencia al fuego :
205 Armas resistencia al agua :
206 Armas resistencia al aire :
206 Armas resistencia neutral :
206 Armas % resistencia a la tierra :
205 Armas % resistencia al fuego :
205 Armas % resistencia al agua :
205 Armas % resistencia al aire :
205 Armas % resistencia neutral :
205 Armas Resistencia Críticos- :
206 Armas resistencia al empuje :
205 Armas res. tierra en JcJ :
205 Armas res. fuego en JcJ :
205 Armas res. agua en JcJ :
205 Armas res. aire en JcJ :
205 Armas res. neutral en JcJ :
205 Armas % res. tierra en JcJ :
205 Armas % res. fuego en JcJ :
205 Armas % res. agua en JcJ :
205 Armas % res. aire en JcJ :
205 Armas % Res. Neutral JcJ :
205 Armas Efectosal retiro de PA :
205 Armas Esquiva pérdidas PA :
206 Armas al retiro de PM :
205 Armas Esquiva Pérdidas PM :
206 Armas ArmasDaños (tierra) :
205 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
440 Armas Roba PdV (tierra) :
206 Armas Roba PdV (fuego) :
207 Armas Roba PdV (agua) :
205 Armas Roba PdV (aire) :
207 Armas Roba PdV (neutral) :
209 Armas Dañosdaños de tierra :
206 Armas daños de fuego :
208 Armas daños neutrales :
208 Armas daños por empuje :
206 Armas Daños críticos :
205 Armas daños con trampas :
205 Armas Potencia Trampas :
205 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
206 Armas resistencia al fuego :
205 Armas resistencia al agua :
206 Armas resistencia al aire :
206 Armas resistencia neutral :
206 Armas % resistencia a la tierra :
205 Armas % resistencia al fuego :
205 Armas % resistencia al agua :
205 Armas % resistencia al aire :
205 Armas % resistencia neutral :
205 Armas Resistencia Críticos- :
206 Armas resistencia al empuje :
205 Armas res. tierra en JcJ :
205 Armas res. fuego en JcJ :
205 Armas res. agua en JcJ :
205 Armas res. aire en JcJ :
205 Armas res. neutral en JcJ :
205 Armas % res. tierra en JcJ :
205 Armas % res. fuego en JcJ :
205 Armas % res. agua en JcJ :
205 Armas % res. aire en JcJ :
205 Armas % Res. Neutral JcJ :
205 Armas EfectosInteligencia :
119 Armas - Criterio 1 - Criterio 2 al retiro de PA :
119 Armas Esquiva pérdidas PA :
120 Armas al retiro de PM :
119 Armas Esquiva Pérdidas PM :
120 Armas ArmasDaños (neutral) :
354 Armas Roba PdV (tierra) :
120 Armas Roba PdV (fuego) :
121 Armas Roba PdV (agua) :
119 Armas Roba PdV (aire) :
121 Armas Roba PdV (neutral) :
123 Armas Dañosdaños de tierra :
121 Armas daños de fuego :
122 Armas daños neutrales :
122 Armas daños por empuje :
120 Armas Daños críticos :
119 Armas daños con trampas :
119 Armas Potencia Trampas :
119 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
121 Armas resistencia al fuego :
120 Armas resistencia al agua :
121 Armas resistencia al aire :
121 Armas resistencia neutral :
121 Armas % resistencia a la tierra :
119 Armas % resistencia al fuego :
119 Armas % resistencia al agua :
119 Armas % resistencia al aire :
119 Armas % resistencia neutral :
119 Armas Resistencia Críticos- :
120 Armas resistencia al empuje :
119 Armas res. tierra en JcJ :
119 Armas res. fuego en JcJ :
119 Armas res. agua en JcJ :
119 Armas res. aire en JcJ :
119 Armas res. neutral en JcJ :
119 Armas % res. tierra en JcJ :
119 Armas % res. fuego en JcJ :
119 Armas % res. agua en JcJ :
119 Armas % res. aire en JcJ :
119 Armas % Res. Neutral JcJ :
119 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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