¿ Cuáles armas para un Sacrógrito fuego/inteligencia de nivel 47 para "gc" y "% res. agua en jcj" ?
Estoy buscando las mejores armas para un sacrógrito fuego de nivel 47 para Inteligencia, GC y % res. agua en JcJ.
He aquí los mejores compromisos en Inteligencia, GC y % res. agua en JcJ.
Agilidad : -10..-6Inteligencia > 43Efectos
Inteligencia : 1..60
Combates restantes : 15Armas
Daños (fuego) : 7..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-1Fuerza > 8Inteligencia > 42Efectos
Inteligencia : 25..34Sabiduría : 6..10GC : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-11Inteligencia > 34Efectos
Inteligencia : 26..50
Combates restantes : 22Armas
Daños (fuego) : 7..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -5..-1Inteligencia > 46Efectos
Inteligencia : 11..50
Combates restantes : 21Armas
Daños (tierra) : 7..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -75..-51Inteligencia > 30Efectos
Inteligencia : 26..50
Combates restantes : 18Armas
Daños (fuego) : 9..13
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -30..-1Efectos
Inteligencia : 41..50daños : 1
Armas
Daños (fuego) : 7..11
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 42Efectos
GC : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Arma de caza.
Vitalidad : -20..-1Fuerza > 8Inteligencia > 42Efectos
Inteligencia : 23..32Sabiduría : 6..10GC : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 11..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -60..-1Inteligencia > 60Efectos
Inteligencia : 31..45Vitalidad : 16..20resistencia a la tierra : 2resistencia al fuego : 2resistencia al agua : 2resistencia al aire : 2resistencia neutral : 2
Armas
Daños (neutral) : 8..14
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+4)FC : 1/0
Suerte : -5..-1Inteligencia > 65Efectos
Inteligencia : 26..45Vitalidad : 11..20
Armas
Daños (fuego) : 10..16
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosGC :
39 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
39 Armas Esquiva pérdidas PA :
40 Armas al retiro de PM :
40 Armas Esquiva Pérdidas PM :
40 Armas ArmasDaños (tierra) :
237 Armas Daños (neutral) :
612 Armas Roba PdV (tierra) :
39 Armas Roba PdV (fuego) :
40 Armas Roba PdV (agua) :
40 Armas Roba PdV (aire) :
41 Armas Roba PdV (neutral) :
44 Armas Dañosdaños de tierra :
40 Armas daños neutrales :
42 Armas daños por empuje :
40 Armas daños con trampas :
39 Armas Potencia Trampas :
39 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
51 Armas resistencia al fuego :
44 Armas resistencia al agua :
45 Armas resistencia al aire :
45 Armas resistencia neutral :
51 Armas % resistencia a la tierra :
39 Armas % resistencia al fuego :
39 Armas % resistencia al agua :
39 Armas % resistencia al aire :
39 Armas % resistencia neutral :
39 Armas Resistencia Críticos- :
39 Armas resistencia al empuje :
39 Armas res. tierra en JcJ :
39 Armas res. fuego en JcJ :
39 Armas res. agua en JcJ :
39 Armas res. aire en JcJ :
39 Armas res. neutral en JcJ :
39 Armas % res. tierra en JcJ :
39 Armas % res. fuego en JcJ :
39 Armas % res. agua en JcJ :
39 Armas - Criterio 3 % res. aire en JcJ :
39 Armas % Res. Neutral JcJ :
39 Armas EfectosInteligencia :
325 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
325 Armas Esquiva pérdidas PA :
326 Armas al retiro de PM :
325 Armas Esquiva Pérdidas PM :
326 Armas ArmasDaños (tierra) :
489 Armas Daños (neutral) :
816 Armas Roba PdV (tierra) :
325 Armas Roba PdV (fuego) :
326 Armas Roba PdV (agua) :
327 Armas Roba PdV (aire) :
327 Armas Roba PdV (neutral) :
330 Armas Dañosdaños de tierra :
327 Armas daños de fuego :
328 Armas daños neutrales :
328 Armas daños por empuje :
326 Armas Daños críticos :
325 Armas daños con trampas :
325 Armas Potencia Trampas :
325 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
332 Armas resistencia al fuego :
326 Armas resistencia al agua :
327 Armas resistencia al aire :
327 Armas resistencia neutral :
332 Armas % resistencia a la tierra :
325 Armas % resistencia al fuego :
325 Armas % resistencia al agua :
325 Armas % resistencia al aire :
325 Armas % resistencia neutral :
325 Armas Resistencia Críticos- :
326 Armas resistencia al empuje :
325 Armas res. tierra en JcJ :
325 Armas res. fuego en JcJ :
325 Armas res. agua en JcJ :
325 Armas res. aire en JcJ :
325 Armas res. neutral en JcJ :
325 Armas % res. tierra en JcJ :
325 Armas % res. fuego en JcJ :
325 Armas % res. agua en JcJ :
325 Armas - Criterio 3 % res. aire en JcJ :
325 Armas % Res. Neutral JcJ :
325 Armas EfectosInteligencia :
360 Armas - Criterio 1 GC :
360 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
360 Armas Esquiva pérdidas PA :
361 Armas al retiro de PM :
360 Armas Esquiva Pérdidas PM :
361 Armas ArmasDaños (tierra) :
521 Armas Daños (neutral) :
832 Armas Roba PdV (tierra) :
360 Armas Roba PdV (fuego) :
361 Armas Roba PdV (agua) :
361 Armas Roba PdV (aire) :
362 Armas Roba PdV (neutral) :
365 Armas Dañosdaños de tierra :
361 Armas daños de fuego :
362 Armas daños neutrales :
363 Armas daños por empuje :
361 Armas Daños críticos :
360 Armas daños con trampas :
360 Armas Potencia Trampas :
360 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
367 Armas resistencia al fuego :
361 Armas resistencia al agua :
362 Armas resistencia al aire :
362 Armas resistencia neutral :
367 Armas % resistencia a la tierra :
360 Armas % resistencia al fuego :
360 Armas % resistencia al agua :
360 Armas % resistencia al aire :
360 Armas % resistencia neutral :
360 Armas Resistencia Críticos- :
360 Armas resistencia al empuje :
360 Armas res. tierra en JcJ :
360 Armas res. fuego en JcJ :
360 Armas res. agua en JcJ :
360 Armas res. aire en JcJ :
360 Armas res. neutral en JcJ :
360 Armas % res. tierra en JcJ :
360 Armas % res. fuego en JcJ :
360 Armas % res. aire en JcJ :
360 Armas % Res. Neutral JcJ :
360 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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