¿ Cuáles armas para un Sacrógrito fuego/inteligencia de nivel 47 para "Suerte" y "Daños (tierra)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una sacrógrito fuego de nivel 47 para inteligencia, suerte y daños (tierra).
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, suerte y daños (tierra).
Combates restantes : 1Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 23GC : 1/0FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Fuerza > 66Efectos
Suerte : 25Agilidad : 5Sabiduría : 6..10
Combates restantes : 20Armas
Daños (tierra) : 12..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-11Fuerza > 44 Combates restantes : 30Armas
Daños (tierra) : 16..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -5..-1Inteligencia > 46Efectos
Inteligencia : 11..50
Combates restantes : 21Armas
Daños (tierra) : 7..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-1Fuerza > 42Efectos
Suerte : 15Agilidad : 15
Combates restantes : 21Armas
Daños (tierra) : 8..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 30Efectos
Fuerza : 10Inteligencia : 5Suerte : 15
Combates restantes : 15Armas
Daños (tierra) : 4..23
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 46Efectos
Fuerza : 6..30Vitalidad : 11..15
Combates restantes : 21Armas
Daños (tierra) : 15..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -20..-11Fuerza > 50Efectos
Sabiduría : 11..30
Armas
Daños (tierra) : 16..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 1..30Iniciativa : 1..100GC : 1..4
Armas
Daños (tierra) : 26..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 48Efectos
Suerte : 10
Combates restantes : 23Armas
Daños (tierra) : 11..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosSuerte :
460 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
460 Armas Esquiva pérdidas PA :
461 Armas al retiro de PM :
461 Armas Esquiva Pérdidas PM :
461 Armas ArmasDaños (tierra) :
460 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
947 Armas Roba PdV (tierra) :
460 Armas Roba PdV (fuego) :
461 Armas Roba PdV (agua) :
461 Armas Roba PdV (aire) :
462 Armas Roba PdV (neutral) :
465 Armas Dañosdaños de tierra :
461 Armas daños de fuego :
464 Armas daños neutrales :
463 Armas daños por empuje :
460 Armas Daños críticos :
460 Armas daños con trampas :
460 Armas Potencia Trampas :
460 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
469 Armas resistencia al fuego :
464 Armas resistencia al agua :
465 Armas resistencia al aire :
465 Armas resistencia neutral :
469 Armas % resistencia a la tierra :
460 Armas % resistencia al fuego :
460 Armas % resistencia al agua :
460 Armas % resistencia al aire :
460 Armas % resistencia neutral :
460 Armas Resistencia Críticos- :
461 Armas resistencia al empuje :
460 Armas res. tierra en JcJ :
460 Armas res. fuego en JcJ :
460 Armas res. agua en JcJ :
460 Armas res. aire en JcJ :
460 Armas res. neutral en JcJ :
460 Armas % res. tierra en JcJ :
460 Armas % res. fuego en JcJ :
460 Armas % res. agua en JcJ :
460 Armas % res. aire en JcJ :
460 Armas % Res. Neutral JcJ :
460 Armas EfectosInteligencia :
489 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
489 Armas Esquiva pérdidas PA :
490 Armas al retiro de PM :
489 Armas Esquiva Pérdidas PM :
490 Armas ArmasDaños (tierra) :
489 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
980 Armas Roba PdV (tierra) :
489 Armas Roba PdV (fuego) :
490 Armas Roba PdV (agua) :
491 Armas Roba PdV (aire) :
491 Armas Roba PdV (neutral) :
494 Armas Dañosdaños de tierra :
490 Armas daños de fuego :
492 Armas daños neutrales :
492 Armas daños por empuje :
490 Armas Daños críticos :
489 Armas daños con trampas :
489 Armas Potencia Trampas :
489 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
494 Armas resistencia al fuego :
489 Armas resistencia al agua :
490 Armas resistencia al aire :
490 Armas resistencia neutral :
494 Armas % resistencia a la tierra :
489 Armas % resistencia al fuego :
489 Armas % resistencia al agua :
489 Armas % resistencia al aire :
489 Armas % resistencia neutral :
489 Armas Resistencia Críticos- :
490 Armas resistencia al empuje :
489 Armas res. tierra en JcJ :
489 Armas res. fuego en JcJ :
489 Armas res. agua en JcJ :
489 Armas res. aire en JcJ :
489 Armas res. neutral en JcJ :
489 Armas % res. tierra en JcJ :
489 Armas % res. fuego en JcJ :
489 Armas % res. agua en JcJ :
489 Armas % res. aire en JcJ :
489 Armas % Res. Neutral JcJ :
489 Armas EfectosInteligencia :
568 Armas - Criterio 1 Suerte :
568 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
568 Armas Esquiva pérdidas PA :
569 Armas al retiro de PM :
568 Armas Esquiva Pérdidas PM :
569 Armas ArmasDaños (neutral) :
972 Armas Roba PdV (tierra) :
568 Armas Roba PdV (fuego) :
569 Armas Roba PdV (agua) :
569 Armas Roba PdV (aire) :
570 Armas Roba PdV (neutral) :
573 Armas Dañosdaños de tierra :
570 Armas daños de fuego :
571 Armas daños neutrales :
571 Armas daños por empuje :
568 Armas Daños críticos :
568 Armas daños con trampas :
568 Armas Potencia Trampas :
568 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
574 Armas resistencia al fuego :
569 Armas resistencia al agua :
570 Armas resistencia al aire :
570 Armas resistencia neutral :
574 Armas % resistencia a la tierra :
568 Armas % resistencia al fuego :
568 Armas % resistencia al agua :
568 Armas % resistencia al aire :
568 Armas % resistencia neutral :
568 Armas Resistencia Críticos- :
569 Armas resistencia al empuje :
568 Armas res. tierra en JcJ :
568 Armas res. fuego en JcJ :
568 Armas res. agua en JcJ :
568 Armas res. aire en JcJ :
568 Armas res. neutral en JcJ :
568 Armas % res. tierra en JcJ :
568 Armas % res. fuego en JcJ :
568 Armas % res. agua en JcJ :
568 Armas % res. aire en JcJ :
568 Armas % Res. Neutral JcJ :
568 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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