¿ Cuáles armas para un Sacrógrito fuego/inteligencia de nivel 37 para "Esquiva pérdidas PA" y "daños de agua" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Sacrógrito fuego de nivel 37 para inteligencia, esquiva pérdidas pa y daños de agua.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, esquiva pérdidas pa y daños de agua.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 40
Fuerza : -75..-51Inteligencia > 30Efectos
Inteligencia : 26..50
Combates restantes : 18Armas
Daños (fuego) : 9..13
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -30..-1Efectos
Inteligencia : 41..50daños : 1
Armas
Daños (fuego) : 7..11
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-6Inteligencia > 34Efectos
Inteligencia : 6..45
Combates restantes : 15Armas
Daños (fuego) : 9..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Efectos
Potencia : 7..10daños de tierra : 2..3daños de agua : 2..3GC : 2
Armas
Daños (tierra) : 8..11
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Efectos
Suerte : 11..20daños de agua : 2..3
Armas
Daños (agua) : 4..5
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+2)
Lié au compte à la création : 1
Efectos
daños de tierra : 2..3daños de fuego : 2..3daños de agua : 2..3daños de aire : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 3..5
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+2)
Lié au compte à la création : 1
Suerte : -5..-1Inteligencia > 55Efectos
Inteligencia : 26..40Vitalidad : 11..15
Armas
Daños (fuego) : 8..12
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 7Vitalidad > 21Efectos
Inteligencia : 16..40
Combates restantes : 18Armas
Daños (fuego) : 12..15
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-11Inteligencia > 14Vitalidad > 14Efectos
Inteligencia : 26..40
Combates restantes : 15Armas
Daños (fuego) : 6..14
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -15..-11Inteligencia > 25Efectos
Inteligencia : 36..40
Combates restantes : 14Armas
Daños (fuego) : 8..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
4 Armas - Criterio 2 Esquiva Pérdidas PM :
4 Armas ArmasDaños (tierra) :
157 Armas Daños (neutral) :
461 Armas Roba PdV (tierra) :
4 Armas Roba PdV (fuego) :
5 Armas Roba PdV (neutral) :
8 Armas Dañosdaños de agua :
4 Armas - Criterio 3 daños por empuje :
4 Armas daños con trampas :
4 Armas Potencia Trampas :
4 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
8 Armas resistencia al fuego :
4 Armas resistencia al agua :
4 Armas resistencia al aire :
4 Armas resistencia neutral :
8 Armas % resistencia a la tierra :
4 Armas % resistencia al fuego :
4 Armas % resistencia al agua :
4 Armas % resistencia al aire :
4 Armas % resistencia neutral :
4 Armas Resistencia Críticos- :
4 Armas resistencia al empuje :
4 Armas res. tierra en JcJ :
4 Armas res. fuego en JcJ :
4 Armas res. agua en JcJ :
4 Armas res. aire en JcJ :
4 Armas res. neutral en JcJ :
4 Armas % res. tierra en JcJ :
4 Armas % res. fuego en JcJ :
4 Armas % res. agua en JcJ :
4 Armas % res. aire en JcJ :
4 Armas % Res. Neutral JcJ :
4 Armas EfectosInteligencia :
246 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
246 Armas al retiro de PM :
246 Armas Esquiva Pérdidas PM :
246 Armas ArmasDaños (tierra) :
370 Armas Daños (neutral) :
637 Armas Roba PdV (tierra) :
246 Armas Roba PdV (fuego) :
247 Armas Roba PdV (agua) :
248 Armas Roba PdV (aire) :
248 Armas Roba PdV (neutral) :
250 Armas Dañosdaños de tierra :
246 Armas daños de fuego :
247 Armas daños de agua :
246 Armas - Criterio 3 daños neutrales :
248 Armas daños por empuje :
246 Armas Daños críticos :
246 Armas daños con trampas :
246 Armas Potencia Trampas :
246 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
250 Armas resistencia al fuego :
246 Armas resistencia al agua :
246 Armas resistencia al aire :
246 Armas resistencia neutral :
250 Armas % resistencia a la tierra :
246 Armas % resistencia al fuego :
246 Armas % resistencia al agua :
246 Armas % resistencia al aire :
246 Armas % resistencia neutral :
246 Armas Resistencia Críticos- :
246 Armas resistencia al empuje :
246 Armas res. tierra en JcJ :
246 Armas res. fuego en JcJ :
246 Armas res. agua en JcJ :
246 Armas res. aire en JcJ :
246 Armas res. neutral en JcJ :
246 Armas % res. tierra en JcJ :
246 Armas % res. fuego en JcJ :
246 Armas % res. agua en JcJ :
246 Armas % res. aire en JcJ :
246 Armas % Res. Neutral JcJ :
246 Armas EfectosInteligencia :
244 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
244 Armas Esquiva pérdidas PA :
244 Armas - Criterio 2 al retiro de PM :
244 Armas Esquiva Pérdidas PM :
244 Armas ArmasDaños (tierra) :
369 Armas Daños (neutral) :
635 Armas Roba PdV (tierra) :
244 Armas Roba PdV (fuego) :
245 Armas Roba PdV (agua) :
246 Armas Roba PdV (aire) :
246 Armas Roba PdV (neutral) :
248 Armas Dañosdaños de tierra :
246 Armas daños de fuego :
246 Armas daños neutrales :
246 Armas daños por empuje :
244 Armas Daños críticos :
244 Armas daños con trampas :
244 Armas Potencia Trampas :
244 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
248 Armas resistencia al fuego :
244 Armas resistencia al agua :
244 Armas resistencia al aire :
244 Armas resistencia neutral :
248 Armas % resistencia a la tierra :
244 Armas % resistencia al fuego :
244 Armas % resistencia al agua :
244 Armas % resistencia al aire :
244 Armas % resistencia neutral :
244 Armas Resistencia Críticos- :
244 Armas resistencia al empuje :
244 Armas res. tierra en JcJ :
244 Armas res. fuego en JcJ :
244 Armas res. agua en JcJ :
244 Armas res. aire en JcJ :
244 Armas res. neutral en JcJ :
244 Armas % res. tierra en JcJ :
244 Armas % res. fuego en JcJ :
244 Armas % res. agua en JcJ :
244 Armas % res. aire en JcJ :
244 Armas % Res. Neutral JcJ :
244 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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