¿ Cuáles armas para un Sacrógrito fuego/inteligencia de nivel 37 para "Inteligencia" y "Agilidad" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Sacrógrito fuego de nivel 37 para inteligencia, inteligencia y agilidad.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, inteligencia y agilidad.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 40
Fuerza : -75..-51Inteligencia > 30Efectos
Inteligencia : 26..50
Combates restantes : 18Armas
Daños (fuego) : 9..13
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -30..-1Efectos
Inteligencia : 41..50daños : 1
Armas
Daños (fuego) : 7..11
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-1Inteligencia > 45Efectos
Inteligencia : 26..35Agilidad : 21..25
Armas
Daños (neutral) : 15..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-6Inteligencia > 34Efectos
Inteligencia : 6..45
Combates restantes : 15Armas
Daños (fuego) : 9..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-1Inteligencia > 40Efectos
Inteligencia : 26..35Agilidad : 16..20
Armas
Daños (neutral) : 14..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+7)FC : 1/0
Suerte : -5..-1Inteligencia > 55Efectos
Inteligencia : 26..40Vitalidad : 11..15
Armas
Daños (fuego) : 8..12
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 7Vitalidad > 21Efectos
Inteligencia : 16..40
Combates restantes : 18Armas
Daños (fuego) : 12..15
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-11Inteligencia > 14Vitalidad > 14Efectos
Inteligencia : 26..40
Combates restantes : 15Armas
Daños (fuego) : 6..14
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -15..-11Inteligencia > 25Efectos
Inteligencia : 36..40
Combates restantes : 14Armas
Daños (fuego) : 8..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-1Fuerza > 2Inteligencia > 2Agilidad > 40Efectos
Fuerza : 1..20Inteligencia : 1..20Agilidad : 21..40
Armas
Daños (neutral) : 3..12
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/10 (+12)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosAgilidad :
476 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
476 Armas Esquiva pérdidas PA :
477 Armas al retiro de PM :
476 Armas Esquiva Pérdidas PM :
476 Armas ArmasDaños (tierra) :
577 Armas Daños (neutral) :
792 Armas Roba PdV (tierra) :
476 Armas Roba PdV (fuego) :
476 Armas Roba PdV (agua) :
478 Armas Roba PdV (aire) :
476 Armas Roba PdV (neutral) :
480 Armas Dañosdaños de tierra :
478 Armas daños de fuego :
478 Armas daños neutrales :
478 Armas daños por empuje :
476 Armas Daños críticos :
476 Armas daños con trampas :
476 Armas Potencia Trampas :
476 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
480 Armas resistencia al fuego :
476 Armas resistencia al agua :
476 Armas resistencia al aire :
476 Armas resistencia neutral :
480 Armas % resistencia a la tierra :
476 Armas % resistencia al fuego :
476 Armas % resistencia al agua :
476 Armas % resistencia al aire :
476 Armas % resistencia neutral :
476 Armas Resistencia Críticos- :
476 Armas resistencia al empuje :
476 Armas res. tierra en JcJ :
476 Armas res. fuego en JcJ :
476 Armas res. agua en JcJ :
476 Armas res. aire en JcJ :
476 Armas res. neutral en JcJ :
476 Armas % res. tierra en JcJ :
476 Armas % res. fuego en JcJ :
476 Armas % res. agua en JcJ :
476 Armas % res. aire en JcJ :
476 Armas % Res. Neutral JcJ :
476 Armas EfectosAgilidad :
476 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
476 Armas Esquiva pérdidas PA :
477 Armas al retiro de PM :
476 Armas Esquiva Pérdidas PM :
476 Armas ArmasDaños (tierra) :
577 Armas Daños (neutral) :
792 Armas Roba PdV (tierra) :
476 Armas Roba PdV (fuego) :
476 Armas Roba PdV (agua) :
478 Armas Roba PdV (aire) :
476 Armas Roba PdV (neutral) :
480 Armas Dañosdaños de tierra :
478 Armas daños de fuego :
478 Armas daños neutrales :
478 Armas daños por empuje :
476 Armas Daños críticos :
476 Armas daños con trampas :
476 Armas Potencia Trampas :
476 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
480 Armas resistencia al fuego :
476 Armas resistencia al agua :
476 Armas resistencia al aire :
476 Armas resistencia neutral :
480 Armas % resistencia a la tierra :
476 Armas % resistencia al fuego :
476 Armas % resistencia al agua :
476 Armas % resistencia al aire :
476 Armas % resistencia neutral :
476 Armas Resistencia Críticos- :
476 Armas resistencia al empuje :
476 Armas res. tierra en JcJ :
476 Armas res. fuego en JcJ :
476 Armas res. agua en JcJ :
476 Armas res. aire en JcJ :
476 Armas res. neutral en JcJ :
476 Armas % res. tierra en JcJ :
476 Armas % res. fuego en JcJ :
476 Armas % res. agua en JcJ :
476 Armas % res. aire en JcJ :
476 Armas % Res. Neutral JcJ :
476 Armas EfectosInteligencia :
243 Armas - Criterio 1 - Criterio 2 al retiro de PA :
243 Armas Esquiva pérdidas PA :
244 Armas al retiro de PM :
243 Armas Esquiva Pérdidas PM :
243 Armas ArmasDaños (tierra) :
368 Armas Daños (neutral) :
635 Armas Roba PdV (tierra) :
243 Armas Roba PdV (fuego) :
244 Armas Roba PdV (agua) :
245 Armas Roba PdV (aire) :
245 Armas Roba PdV (neutral) :
247 Armas Dañosdaños de tierra :
245 Armas daños de fuego :
245 Armas daños neutrales :
245 Armas daños por empuje :
243 Armas Daños críticos :
243 Armas daños con trampas :
243 Armas Potencia Trampas :
243 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
247 Armas resistencia al fuego :
243 Armas resistencia al agua :
243 Armas resistencia al aire :
243 Armas resistencia neutral :
247 Armas % resistencia a la tierra :
243 Armas % resistencia al fuego :
243 Armas % resistencia al agua :
243 Armas % resistencia al aire :
243 Armas % resistencia neutral :
243 Armas Resistencia Críticos- :
243 Armas resistencia al empuje :
243 Armas res. tierra en JcJ :
243 Armas res. fuego en JcJ :
243 Armas res. agua en JcJ :
243 Armas res. aire en JcJ :
243 Armas res. neutral en JcJ :
243 Armas % res. tierra en JcJ :
243 Armas % res. fuego en JcJ :
243 Armas % res. agua en JcJ :
243 Armas % res. aire en JcJ :
243 Armas % Res. Neutral JcJ :
243 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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