
¿ Cuál cinturón para un Sacrógrito Fuego/Inteligencia de nivel 200 para "pa" y "gc" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para un Sacrógrito fuego de nivel 200 para inteligencia, pa y gc.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, pa y gc.
huida : -20..-16PA < 12Efectos
PA : 1Inteligencia : 41..60Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..40prospección : 16..20daños de fuego : 11..15daños de agua : 11..15daños de aire : 11..15Resistencia Críticos- : 16..20Esquiva Pérdidas PM : 6..8GC : 4..5
Efectos
Al : 1Inteligencia : 61..80Agilidad : 31..40Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..50Iniciativa : 201..300daños de fuego : 7..10Daños críticos : 11..15% resistencia al aire : 7..10huida : 11..15curas : 7..10GC : 5..7
Efectos
Fuerza : 41..60Inteligencia : 41..60Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños de tierra : 8..12daños de fuego : 8..12daños neutrales : 8..12al retiro de PM : 4..6curas : 4..6GC : 4..6
Efectos
Al : 1..2Inteligencia : 21..40Suerte : 21..40Sabiduría : 11..20daños : 4..8GC : 4..8
Efectos
Al : 2Vitalidad : 251..300Sabiduría : 41..60prospección : 16..20al retiro de PA : 8..12al retiro de PM : 8..12curas : 8..12GC : 8..12invocaciones : 1
huida : -10..-7Efectos
Inteligencia : 41..60Vitalidad : 201..250Iniciativa : 201..300prospección : 11..20daños de tierra : 8..12daños de fuego : 8..12daños neutrales : 8..12% resistencia al agua : 5..7resistencia a la tierra : 7..10resistencia al fuego : 7..10GC : 4..5
Esquiva Pérdidas PM : -5..-4Efectos
Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40prospección : 11..15daños de tierra : 7..10daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al aire : 7..10Esquiva pérdidas PA : 5..7huida : 4..5GC : 4..5
Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40Iniciativa : 201..300prospección : 11..20daños de fuego : 8..12daños de aire : 8..12% resistencia al aire : 5..7resistencia al agua : 5..7resistencia neutral : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 4..5GC : 4..5
Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10% resistencia al aire : 5..7resistencia a la tierra : 7..10placaje : 7..10GC : 3..4
Efectos
Inteligencia : 21..40Vitalidad : 31..45daños : 4..5resistencia al fuego : 4..5resistencia neutral : 4..5curas : 4..5GC : 4..5
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPA :
96 Cinturón - Criterio 2 invocaciones :
115 Cinturón prospección :
137 Cinturón GC :
96 Cinturón - Criterio 3 al retiro de PA :
99 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
99 Cinturón al retiro de PM :
102 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
97 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
96 Cinturón Daños (fuego) :
96 Cinturón Daños (agua) :
96 Cinturón Daños (aire) :
96 Cinturón Daños (neutral) :
96 Cinturón Roba PdV (tierra) :
96 Cinturón Roba PdV (fuego) :
96 Cinturón Roba PdV (agua) :
96 Cinturón Roba PdV (aire) :
96 Cinturón Roba PdV (neutral) :
96 Cinturón Dañosdaños de tierra :
108 Cinturón daños de fuego :
105 Cinturón daños de agua :
106 Cinturón daños de aire :
107 Cinturón daños neutrales :
108 Cinturón Reenvía daños :
97 Cinturón daños por empuje :
105 Cinturón Daños críticos :
100 Cinturón daños con trampas :
98 Cinturón Potencia Trampas :
97 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
109 Cinturón resistencia al fuego :
115 Cinturón resistencia al agua :
115 Cinturón resistencia al aire :
119 Cinturón resistencia neutral :
105 Cinturón % resistencia a la tierra :
114 Cinturón % resistencia al fuego :
114 Cinturón % resistencia al agua :
119 Cinturón % resistencia al aire :
115 Cinturón % resistencia neutral :
105 Cinturón Resistencia Críticos- :
98 Cinturón resistencia al empuje :
100 Cinturón res. tierra en JcJ :
96 Cinturón res. fuego en JcJ :
96 Cinturón res. agua en JcJ :
96 Cinturón res. aire en JcJ :
96 Cinturón res. neutral en JcJ :
96 Cinturón % res. tierra en JcJ :
96 Cinturón % res. fuego en JcJ :
96 Cinturón % res. agua en JcJ :
96 Cinturón % res. aire en JcJ :
96 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
96 Cinturón EfectosInteligencia :
123 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
138 Cinturón prospección :
154 Cinturón GC :
123 Cinturón - Criterio 3 al retiro de PA :
126 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
125 Cinturón al retiro de PM :
128 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
124 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
123 Cinturón Daños (fuego) :
123 Cinturón Daños (agua) :
123 Cinturón Daños (aire) :
123 Cinturón Daños (neutral) :
123 Cinturón Roba PdV (tierra) :
123 Cinturón Roba PdV (fuego) :
123 Cinturón Roba PdV (agua) :
123 Cinturón Roba PdV (aire) :
123 Cinturón Roba PdV (neutral) :
123 Cinturón Dañosdaños de tierra :
135 Cinturón daños de fuego :
127 Cinturón daños de agua :
132 Cinturón daños de aire :
133 Cinturón daños neutrales :
135 Cinturón Reenvía daños :
124 Cinturón daños por empuje :
131 Cinturón Daños críticos :
126 Cinturón daños con trampas :
125 Cinturón Potencia Trampas :
124 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
134 Cinturón resistencia al fuego :
138 Cinturón resistencia al agua :
137 Cinturón resistencia al aire :
140 Cinturón resistencia neutral :
129 Cinturón % resistencia a la tierra :
139 Cinturón % resistencia al fuego :
136 Cinturón % resistencia al agua :
143 Cinturón % resistencia al aire :
140 Cinturón % resistencia neutral :
129 Cinturón Resistencia Críticos- :
125 Cinturón resistencia al empuje :
127 Cinturón res. tierra en JcJ :
123 Cinturón res. fuego en JcJ :
123 Cinturón res. agua en JcJ :
123 Cinturón res. aire en JcJ :
123 Cinturón res. neutral en JcJ :
123 Cinturón % res. tierra en JcJ :
123 Cinturón % res. fuego en JcJ :
123 Cinturón % res. agua en JcJ :
123 Cinturón % res. aire en JcJ :
123 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
123 Cinturón EfectosInteligencia :
54 Cinturón - Criterio 1 PA :
54 Cinturón - Criterio 2 invocaciones :
82 Cinturón prospección :
119 Cinturón al retiro de PA :
62 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
59 Cinturón al retiro de PM :
61 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
60 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
54 Cinturón Daños (fuego) :
54 Cinturón Daños (agua) :
54 Cinturón Daños (aire) :
54 Cinturón Daños (neutral) :
54 Cinturón Roba PdV (tierra) :
54 Cinturón Roba PdV (fuego) :
54 Cinturón Roba PdV (agua) :
54 Cinturón Roba PdV (aire) :
54 Cinturón Roba PdV (neutral) :
54 Cinturón Dañosdaños de tierra :
76 Cinturón daños de fuego :
63 Cinturón daños de agua :
74 Cinturón daños de aire :
78 Cinturón daños neutrales :
74 Cinturón Reenvía daños :
55 Cinturón daños por empuje :
66 Cinturón Daños críticos :
61 Cinturón daños con trampas :
58 Cinturón Potencia Trampas :
59 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
72 Cinturón resistencia al fuego :
74 Cinturón resistencia al agua :
75 Cinturón resistencia al aire :
80 Cinturón resistencia neutral :
66 Cinturón % resistencia a la tierra :
80 Cinturón % resistencia al fuego :
77 Cinturón % resistencia al agua :
81 Cinturón % resistencia al aire :
80 Cinturón % resistencia neutral :
69 Cinturón Resistencia Críticos- :
62 Cinturón resistencia al empuje :
59 Cinturón res. tierra en JcJ :
54 Cinturón res. fuego en JcJ :
54 Cinturón res. agua en JcJ :
54 Cinturón res. aire en JcJ :
54 Cinturón res. neutral en JcJ :
54 Cinturón % res. tierra en JcJ :
54 Cinturón % res. fuego en JcJ :
54 Cinturón % res. agua en JcJ :
54 Cinturón % res. aire en JcJ :
54 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
54 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
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