¿ Cuáles armas para un Sacrógrito fuego/inteligencia de nivel 200 para "daños de aire" y "resistencia al agua" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Sacrógrito fuego de nivel 200 para inteligencia, daños de aire y resistencia al agua.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, daños de aire y resistencia al agua.
Fuerza : -200..-151Agilidad > 152Efectos
Inteligencia : 151..200
Combates restantes : 74Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+20)FC : 1/0
Inteligencia > 500Efectos
Al : 1Inteligencia : 61..80Vitalidad : 251..300Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..400prospección : 11..15daños de fuego : 14..18resistencia al agua : 16..20resistencia neutral : 16..20Esquiva pérdidas PA : 4..6placaje : 7..10GC : 2..3invocaciones : 1
Armas
Daños (fuego) : 36..44
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/45 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Sabiduría : -65..-50Inteligencia > 170Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 145
Combates restantes : 74Armas
Daños (tierra) : 15..27
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -45..-35Agilidad > 130Vitalidad > 65Efectos
Fuerza : 16..30Inteligencia : 71..140
Combates restantes : 72Armas
Daños (aire) : 13..25
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Sabiduría : -60..-46Agilidad > 143Efectos
Fuerza : 16..60Inteligencia : 36..140Agilidad : 19..70
Combates restantes : 70Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -60..-46Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 125Vitalidad > 59Efectos
Inteligencia : 140Suerte : 130
Combates restantes : 69Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
huida : -5..-4Inteligencia > 300Agilidad > 200Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..50daños de fuego : 8..12daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10daños por empuje : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al agua : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..5curas : 7..10
Armas
Daños (neutral) : 14..22Roba PdV (aire) : 6..9
Características
PA : 5AL : 6GC : 1/50 (+7)FC : 1/0
Resistencia Empuje : -15..-11Inteligencia > 400Agilidad > 400Efectos
Inteligencia : 41..60Agilidad : 31..40Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..40prospección : 7..10daños de fuego : 8..12daños de aire : 14..18% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al fuego : 5..7resistencia al aire : 7..10placaje : 4..6GC : 3..4invocaciones : 1
Armas
Daños (fuego) : 8..11Daños (aire) : 15..20Roba PdV (fuego) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/45 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -45..-35Fuerza > 139Efectos
Inteligencia : 135Vitalidad : 120
Combates restantes : 74Armas
Daños (tierra) : 23..49
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -5Sabiduría : -35..-27Agilidad > 131Vitalidad > 68Efectos
Inteligencia : 135Vitalidad : 65
Combates restantes : 69Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+14)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
81 Armas Esquiva pérdidas PA :
80 Armas al retiro de PM :
86 Armas Esquiva Pérdidas PM :
81 Armas ArmasDaños (tierra) :
781 Armas Daños (neutral) :
1741 Armas Roba PdV (tierra) :
91 Armas Roba PdV (fuego) :
110 Armas Roba PdV (agua) :
105 Armas Roba PdV (aire) :
96 Armas Roba PdV (neutral) :
102 Armas Dañosdaños de tierra :
88 Armas daños de aire :
76 Armas - Criterio 2 daños neutrales :
91 Armas daños por empuje :
79 Armas daños con trampas :
80 Armas Potencia Trampas :
83 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
96 Armas resistencia al fuego :
90 Armas resistencia al agua :
76 Armas - Criterio 3 resistencia al aire :
91 Armas resistencia neutral :
105 Armas % resistencia a la tierra :
99 Armas % resistencia al fuego :
111 Armas % resistencia al agua :
99 Armas % resistencia al aire :
118 Armas % resistencia neutral :
103 Armas Resistencia Críticos- :
83 Armas resistencia al empuje :
80 Armas res. tierra en JcJ :
76 Armas res. fuego en JcJ :
76 Armas res. agua en JcJ :
76 Armas res. aire en JcJ :
76 Armas res. neutral en JcJ :
76 Armas % res. tierra en JcJ :
76 Armas % res. fuego en JcJ :
76 Armas % res. agua en JcJ :
76 Armas % res. aire en JcJ :
76 Armas % Res. Neutral JcJ :
76 Armas EfectosInteligencia :
1395 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1399 Armas Esquiva pérdidas PA :
1401 Armas al retiro de PM :
1404 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1400 Armas ArmasDaños (tierra) :
1895 Armas Daños (fuego) :
1859 Armas Daños (neutral) :
2601 Armas Roba PdV (tierra) :
1407 Armas Roba PdV (fuego) :
1405 Armas Roba PdV (agua) :
1417 Armas Roba PdV (aire) :
1418 Armas Roba PdV (neutral) :
1419 Armas Dañosdaños de tierra :
1413 Armas daños de fuego :
1406 Armas daños de agua :
1420 Armas daños neutrales :
1416 Armas Reenvía daños :
1395 Armas daños por empuje :
1402 Armas Daños críticos :
1400 Armas daños con trampas :
1399 Armas Potencia Trampas :
1403 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1413 Armas resistencia al fuego :
1409 Armas resistencia al agua :
1395 Armas - Criterio 3 resistencia al aire :
1411 Armas resistencia neutral :
1418 Armas % resistencia a la tierra :
1407 Armas % resistencia al fuego :
1418 Armas % resistencia al agua :
1409 Armas % resistencia al aire :
1418 Armas % resistencia neutral :
1415 Armas Resistencia Críticos- :
1408 Armas resistencia al empuje :
1400 Armas res. tierra en JcJ :
1395 Armas res. fuego en JcJ :
1395 Armas res. agua en JcJ :
1395 Armas res. aire en JcJ :
1395 Armas res. neutral en JcJ :
1395 Armas % res. tierra en JcJ :
1395 Armas % res. fuego en JcJ :
1395 Armas % res. agua en JcJ :
1395 Armas % res. aire en JcJ :
1395 Armas % Res. Neutral JcJ :
1395 Armas EfectosInteligencia :
1405 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1408 Armas Esquiva pérdidas PA :
1408 Armas al retiro de PM :
1412 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1410 Armas ArmasDaños (tierra) :
1907 Armas Daños (fuego) :
1868 Armas Daños (neutral) :
2604 Armas Roba PdV (tierra) :
1416 Armas Roba PdV (fuego) :
1414 Armas Roba PdV (agua) :
1428 Armas Roba PdV (aire) :
1422 Armas Roba PdV (neutral) :
1428 Armas Dañosdaños de tierra :
1416 Armas daños de fuego :
1408 Armas daños de agua :
1423 Armas daños de aire :
1405 Armas - Criterio 2 daños neutrales :
1417 Armas Reenvía daños :
1405 Armas daños por empuje :
1407 Armas Daños críticos :
1412 Armas daños con trampas :
1409 Armas Potencia Trampas :
1412 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1426 Armas resistencia al fuego :
1422 Armas resistencia al aire :
1424 Armas resistencia neutral :
1432 Armas % resistencia a la tierra :
1413 Armas % resistencia al fuego :
1424 Armas % resistencia al agua :
1418 Armas % resistencia al aire :
1427 Armas % resistencia neutral :
1424 Armas Resistencia Críticos- :
1411 Armas resistencia al empuje :
1409 Armas res. tierra en JcJ :
1405 Armas res. fuego en JcJ :
1405 Armas res. agua en JcJ :
1405 Armas res. aire en JcJ :
1405 Armas res. neutral en JcJ :
1405 Armas % res. tierra en JcJ :
1405 Armas % res. fuego en JcJ :
1405 Armas % res. agua en JcJ :
1405 Armas % res. aire en JcJ :
1405 Armas % Res. Neutral JcJ :
1405 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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