¿ Cuáles armas para un Sacrógrito Fuego/Inteligencia de nivel 200 para "huida" y "Iniciativa" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Sacrógrito fuego de nivel 200 para inteligencia, huida y iniciativa.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, huida y iniciativa.
Fuerza : -200..-151Agilidad > 152Efectos
Inteligencia : 151..200
Combates restantes : 74Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+20)FC : 1/0
GC : -9..-6Inteligencia > 559Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Potencia : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..50Iniciativa : 201..300daños de fuego : 8..12daños de agua : 8..12daños de aire : 8..12% resistencia al agua : 6..8% resistencia al aire : 6..8% resistencia neutral : 6..8al retiro de PM : 5..7huida : 7..10
Armas
Daños (neutral) : 24..32Roba PdV (aire) : 4..7Roba PdV (agua) : 4..7
Características
PA : 5AL : 8GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Sabiduría : -65..-50Inteligencia > 170Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 145
Combates restantes : 74Armas
Daños (tierra) : 15..27
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 300Inteligencia > 400Efectos
Inteligencia : 31..50Potencia : 16..25Vitalidad : 301..400Sabiduría : 31..50Iniciativa : 301..400prospección : 16..25daños de fuego : 8..12daños neutrales : 8..12resistencia al empuje : 7..10al retiro de PA : 4..5huida : 5..7GC : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 12..18Daños (neutral) : 15..23Roba PdV (fuego) : 5..8
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Resistencia Críticos : -15..-11Retiro de PM : -10..-7Fuerza > 400Inteligencia > 400Efectos
Al : 2Fuerza : 41..60Inteligencia : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..50prospección : 16..20daños de tierra : 7..10daños de fuego : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al aire : 5..7huida : 8..12curas : 4..6
Armas
Daños (tierra) : 12..20Daños (fuego) : 18..28Roba PdV (neutral) : 6..8
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -45..-35Agilidad > 130Vitalidad > 65Efectos
Fuerza : 16..30Inteligencia : 71..140
Combates restantes : 72Armas
Daños (aire) : 13..25
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Sabiduría : -60..-46Agilidad > 143Efectos
Fuerza : 16..60Inteligencia : 36..140Agilidad : 19..70
Combates restantes : 70Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -60..-46Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 125Vitalidad > 59Efectos
Inteligencia : 140Suerte : 130
Combates restantes : 69Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -45..-35Fuerza > 139Efectos
Inteligencia : 135Vitalidad : 120
Combates restantes : 74Armas
Daños (tierra) : 23..49
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -5Sabiduría : -35..-27Agilidad > 131Vitalidad > 68Efectos
Inteligencia : 135Vitalidad : 65
Combates restantes : 69Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+14)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosIniciativa :
131 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
134 Armas Esquiva pérdidas PA :
138 Armas al retiro de PM :
140 Armas Esquiva Pérdidas PM :
135 Armas huida :
131 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
833 Armas Daños (neutral) :
1748 Armas Roba PdV (tierra) :
145 Armas Roba PdV (fuego) :
160 Armas Roba PdV (agua) :
157 Armas Roba PdV (aire) :
155 Armas Roba PdV (neutral) :
153 Armas Dañosdaños de tierra :
142 Armas daños de fuego :
149 Armas daños neutrales :
146 Armas daños por empuje :
137 Armas Daños críticos :
134 Armas daños con trampas :
132 Armas Potencia Trampas :
134 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
163 Armas resistencia al fuego :
163 Armas resistencia al agua :
162 Armas resistencia al aire :
164 Armas resistencia neutral :
164 Armas % resistencia a la tierra :
149 Armas % resistencia al fuego :
165 Armas % resistencia al agua :
155 Armas % resistencia al aire :
160 Armas % resistencia neutral :
154 Armas Resistencia Críticos- :
141 Armas resistencia al empuje :
135 Armas res. tierra en JcJ :
131 Armas res. fuego en JcJ :
131 Armas res. agua en JcJ :
131 Armas res. aire en JcJ :
131 Armas res. neutral en JcJ :
131 Armas % res. tierra en JcJ :
131 Armas % res. fuego en JcJ :
131 Armas % res. agua en JcJ :
131 Armas % res. aire en JcJ :
131 Armas % Res. Neutral JcJ :
131 Armas EfectosInteligencia :
1457 Armas - Criterio 1 Iniciativa :
1457 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
1462 Armas Esquiva pérdidas PA :
1462 Armas al retiro de PM :
1464 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1460 Armas ArmasDaños (tierra) :
1954 Armas Daños (fuego) :
1918 Armas Daños (neutral) :
2616 Armas Roba PdV (tierra) :
1469 Armas Roba PdV (fuego) :
1465 Armas Roba PdV (agua) :
1480 Armas Roba PdV (aire) :
1476 Armas Roba PdV (neutral) :
1476 Armas Dañosdaños de tierra :
1473 Armas daños de fuego :
1466 Armas daños de agua :
1481 Armas daños de aire :
1476 Armas daños neutrales :
1477 Armas Reenvía daños :
1457 Armas daños por empuje :
1464 Armas Daños críticos :
1461 Armas daños con trampas :
1458 Armas Potencia Trampas :
1460 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1475 Armas resistencia al fuego :
1474 Armas resistencia al agua :
1471 Armas resistencia al aire :
1476 Armas resistencia neutral :
1478 Armas % resistencia a la tierra :
1466 Armas % resistencia al fuego :
1475 Armas % resistencia al agua :
1470 Armas % resistencia al aire :
1475 Armas % resistencia neutral :
1472 Armas Resistencia Críticos- :
1464 Armas resistencia al empuje :
1462 Armas res. tierra en JcJ :
1457 Armas res. fuego en JcJ :
1457 Armas res. agua en JcJ :
1457 Armas res. aire en JcJ :
1457 Armas res. neutral en JcJ :
1457 Armas % res. tierra en JcJ :
1457 Armas % res. fuego en JcJ :
1457 Armas % res. agua en JcJ :
1457 Armas % res. aire en JcJ :
1457 Armas % Res. Neutral JcJ :
1457 Armas EfectosInteligencia :
1394 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1397 Armas Esquiva pérdidas PA :
1399 Armas al retiro de PM :
1405 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1398 Armas huida :
1394 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
1898 Armas Daños (fuego) :
1858 Armas Daños (neutral) :
2599 Armas Roba PdV (tierra) :
1405 Armas Roba PdV (fuego) :
1403 Armas Roba PdV (agua) :
1416 Armas Roba PdV (aire) :
1417 Armas Roba PdV (neutral) :
1418 Armas Dañosdaños de tierra :
1411 Armas daños de fuego :
1402 Armas daños de agua :
1414 Armas daños de aire :
1415 Armas daños neutrales :
1412 Armas Reenvía daños :
1394 Armas daños por empuje :
1398 Armas Daños críticos :
1400 Armas daños con trampas :
1398 Armas Potencia Trampas :
1402 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1417 Armas resistencia al fuego :
1413 Armas resistencia al agua :
1409 Armas resistencia al aire :
1414 Armas resistencia neutral :
1420 Armas % resistencia a la tierra :
1403 Armas % resistencia al fuego :
1417 Armas % resistencia al agua :
1411 Armas % resistencia al aire :
1414 Armas % resistencia neutral :
1415 Armas Resistencia Críticos- :
1407 Armas resistencia al empuje :
1399 Armas res. tierra en JcJ :
1394 Armas res. fuego en JcJ :
1394 Armas res. agua en JcJ :
1394 Armas res. aire en JcJ :
1394 Armas res. neutral en JcJ :
1394 Armas % res. tierra en JcJ :
1394 Armas % res. fuego en JcJ :
1394 Armas % res. agua en JcJ :
1394 Armas % res. aire en JcJ :
1394 Armas % Res. Neutral JcJ :
1394 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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