
¿ Cuál cinturón para un Sacrógrito Fuego/Inteligencia de nivel 186 para "prospección" y "GC" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para una Sacrógrito fuego de nivel 186 para inteligencia, prospección y gc.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, prospección y gc.
huida : -10..-7Efectos
Inteligencia : 41..60Vitalidad : 201..250Iniciativa : 201..300prospección : 11..20daños de tierra : 8..12daños de fuego : 8..12daños neutrales : 8..12% resistencia al agua : 5..7resistencia a la tierra : 7..10resistencia al fuego : 7..10GC : 4..5
Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40Iniciativa : 201..300prospección : 11..20daños de fuego : 8..12daños de aire : 8..12% resistencia al aire : 5..7resistencia al agua : 5..7resistencia neutral : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 4..5GC : 4..5
Efectos
Al : 1..2Inteligencia : 21..40Suerte : 21..40Sabiduría : 11..20daños : 4..8GC : 4..8
Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Potencia : 6..10Vitalidad : 251..300Sabiduría : 21..30prospección : 11..20daños : 4..5% resistencia neutral : 6..10resistencia neutral : 6..10curas : 4..5GC : 1..2
Efectos
Al : 1Fuerza : 26..40Inteligencia : 26..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 11..20Iniciativa : 101..200prospección : 11..15daños : 6..10resistencia al aire : 6..10resistencia neutral : 6..10curas : 3..4Pods : 501..600GC : 3..4
Efectos
Inteligencia : 21..30Suerte : 21..30Vitalidad : 181..230Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños de fuego : 11..15daños de agua : 11..15resistencia a la tierra : 11..15resistencia al aire : 11..15resistencia al empuje : 6..10al retiro de PM : 3..4huida : 4..5GC : 3..4
Efectos
Fuerza : 26..35Inteligencia : 26..35Potencia : 6..10Vitalidad : 41..60prospección : 6..10% resistencia al aire : 5..7% resistencia neutral : 5..7GC : 4..5
Efectos
Vitalidad : 21..30Sabiduría : 21..30prospección : 7..10GC : 6..9
Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Potencia : 11..15Vitalidad : 181..250Sabiduría : 21..40prospección : 16..25resistencia a la tierra : 4..6resistencia al aire : 4..6resistencia neutral : 4..6curas : 5..8Pods : 500invocaciones : 1
Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10% resistencia al aire : 5..7resistencia a la tierra : 7..10placaje : 7..10GC : 3..4
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosinvocaciones :
122 Cinturón prospección :
112 Cinturón - Criterio 2 GC :
112 Cinturón - Criterio 3 al retiro de PA :
114 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
114 Cinturón al retiro de PM :
115 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
113 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
112 Cinturón Daños (fuego) :
112 Cinturón Daños (agua) :
112 Cinturón Daños (aire) :
112 Cinturón Daños (neutral) :
112 Cinturón Roba PdV (tierra) :
112 Cinturón Roba PdV (fuego) :
112 Cinturón Roba PdV (agua) :
112 Cinturón Roba PdV (aire) :
112 Cinturón Roba PdV (neutral) :
112 Cinturón Dañosdaños de tierra :
118 Cinturón daños de fuego :
119 Cinturón daños de agua :
115 Cinturón daños de aire :
118 Cinturón daños neutrales :
119 Cinturón Reenvía daños :
113 Cinturón daños por empuje :
117 Cinturón Daños críticos :
114 Cinturón daños con trampas :
113 Cinturón Potencia Trampas :
112 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
120 Cinturón resistencia al fuego :
126 Cinturón resistencia al agua :
125 Cinturón resistencia al aire :
124 Cinturón resistencia neutral :
116 Cinturón % resistencia a la tierra :
122 Cinturón % resistencia al fuego :
119 Cinturón % resistencia al agua :
123 Cinturón % resistencia al aire :
122 Cinturón % resistencia neutral :
116 Cinturón Resistencia Críticos- :
114 Cinturón resistencia al empuje :
116 Cinturón res. tierra en JcJ :
112 Cinturón res. fuego en JcJ :
112 Cinturón res. agua en JcJ :
112 Cinturón res. aire en JcJ :
112 Cinturón res. neutral en JcJ :
112 Cinturón % res. tierra en JcJ :
112 Cinturón % res. fuego en JcJ :
112 Cinturón % res. agua en JcJ :
112 Cinturón % res. aire en JcJ :
112 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
112 Cinturón EfectosInteligencia :
102 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
116 Cinturón GC :
102 Cinturón - Criterio 3 al retiro de PA :
105 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
103 Cinturón al retiro de PM :
106 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
103 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
102 Cinturón Daños (fuego) :
102 Cinturón Daños (agua) :
102 Cinturón Daños (aire) :
102 Cinturón Daños (neutral) :
102 Cinturón Roba PdV (tierra) :
102 Cinturón Roba PdV (fuego) :
102 Cinturón Roba PdV (agua) :
102 Cinturón Roba PdV (aire) :
102 Cinturón Roba PdV (neutral) :
102 Cinturón Dañosdaños de tierra :
112 Cinturón daños de fuego :
106 Cinturón daños de agua :
110 Cinturón daños de aire :
111 Cinturón daños neutrales :
112 Cinturón Reenvía daños :
103 Cinturón daños por empuje :
108 Cinturón Daños críticos :
104 Cinturón daños con trampas :
104 Cinturón Potencia Trampas :
103 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
112 Cinturón resistencia al fuego :
117 Cinturón resistencia al agua :
116 Cinturón resistencia al aire :
118 Cinturón resistencia neutral :
108 Cinturón % resistencia a la tierra :
118 Cinturón % resistencia al fuego :
115 Cinturón % resistencia al agua :
120 Cinturón % resistencia al aire :
117 Cinturón % resistencia neutral :
107 Cinturón Resistencia Críticos- :
104 Cinturón resistencia al empuje :
106 Cinturón res. tierra en JcJ :
102 Cinturón res. fuego en JcJ :
102 Cinturón res. agua en JcJ :
102 Cinturón res. aire en JcJ :
102 Cinturón res. neutral en JcJ :
102 Cinturón % res. tierra en JcJ :
102 Cinturón % res. fuego en JcJ :
102 Cinturón % res. agua en JcJ :
102 Cinturón % res. aire en JcJ :
102 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
102 Cinturón EfectosInteligencia :
96 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
110 Cinturón prospección :
96 Cinturón - Criterio 2 al retiro de PA :
99 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
98 Cinturón al retiro de PM :
99 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
97 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
96 Cinturón Daños (fuego) :
96 Cinturón Daños (agua) :
96 Cinturón Daños (aire) :
96 Cinturón Daños (neutral) :
96 Cinturón Roba PdV (tierra) :
96 Cinturón Roba PdV (fuego) :
96 Cinturón Roba PdV (agua) :
96 Cinturón Roba PdV (aire) :
96 Cinturón Roba PdV (neutral) :
96 Cinturón Dañosdaños de tierra :
104 Cinturón daños de fuego :
101 Cinturón daños de agua :
101 Cinturón daños de aire :
105 Cinturón daños neutrales :
103 Cinturón Reenvía daños :
97 Cinturón daños por empuje :
102 Cinturón Daños críticos :
98 Cinturón daños con trampas :
99 Cinturón Potencia Trampas :
100 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
105 Cinturón resistencia al fuego :
109 Cinturón resistencia al agua :
107 Cinturón resistencia al aire :
108 Cinturón resistencia neutral :
102 Cinturón % resistencia a la tierra :
106 Cinturón % resistencia al fuego :
104 Cinturón % resistencia al agua :
108 Cinturón % resistencia al aire :
107 Cinturón % resistencia neutral :
102 Cinturón Resistencia Críticos- :
99 Cinturón resistencia al empuje :
100 Cinturón res. tierra en JcJ :
96 Cinturón res. fuego en JcJ :
96 Cinturón res. agua en JcJ :
96 Cinturón res. aire en JcJ :
96 Cinturón res. neutral en JcJ :
96 Cinturón % res. tierra en JcJ :
96 Cinturón % res. fuego en JcJ :
96 Cinturón % res. agua en JcJ :
96 Cinturón % res. aire en JcJ :
96 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
96 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
0 Cinturón Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
dofus.com.
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