¿ Cuáles armas para un Sacrógrito fuego/inteligencia de nivel 162 para "curas" y "daños (aire)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una sacrógrito fuego de nivel 162 para inteligencia, curas y daños (aire).
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, curas y daños (aire).
Vitalidad : -40..-31Fuerza > 104Efectos
Fuerza : 31..60Inteligencia : 46..90Agilidad : 14..25
Combates restantes : 54Armas
Daños (aire) : 12..44
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -45..-35Agilidad > 130Vitalidad > 65Efectos
Fuerza : 16..30Inteligencia : 71..140
Combates restantes : 72Armas
Daños (aire) : 13..25
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Fuerza : -200..-151Agilidad > 152Efectos
Inteligencia : 151..200
Combates restantes : 74Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+20)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Fuerza > 87Efectos
Inteligencia : 95Vitalidad : 5
Combates restantes : 46Armas
Daños (aire) : 18..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Fuerza > 89Efectos
Fuerza : 90Inteligencia : 90
Combates restantes : 49Armas
Daños (aire) : 18..38
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Agilidad > 139Efectos
Inteligencia : 64..125Sabiduría : 19..35
Combates restantes : 66Armas
Daños (aire) : 11..21
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -55..-42Inteligencia > 136Efectos
Fuerza : 31..90Inteligencia : 41..120Suerte : 19..55Agilidad : 29..85
Combates restantes : 64Armas
Daños (aire) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Fuerza > 60Inteligencia > 179Efectos
Inteligencia : 34..100Agilidad : 11..30Vitalidad : 11..30
Combates restantes : 76Armas
Daños (aire) : 14..27
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -50..-39Fuerza > 132Efectos
Fuerza : 36..105Inteligencia : 16..45Sabiduría : 21..60
Combates restantes : 68Armas
Daños (aire) : 22..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Fuerza > 136Vitalidad > 42Efectos
Inteligencia : 40Suerte : 75Vitalidad : 5
Combates restantes : 68Armas
Daños (aire) : 19..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
740 Armas Esquiva pérdidas PA :
741 Armas al retiro de PM :
742 Armas Esquiva Pérdidas PM :
741 Armas curas :
739 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
1411 Armas Daños (fuego) :
1515 Armas Daños (aire) :
739 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
2356 Armas Roba PdV (tierra) :
748 Armas Roba PdV (fuego) :
753 Armas Roba PdV (agua) :
759 Armas Roba PdV (aire) :
756 Armas Roba PdV (neutral) :
758 Armas Dañosdaños de tierra :
748 Armas daños de fuego :
747 Armas daños neutrales :
748 Armas daños por empuje :
742 Armas Daños críticos :
743 Armas daños con trampas :
740 Armas Potencia Trampas :
741 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
765 Armas resistencia al fuego :
766 Armas resistencia al agua :
763 Armas resistencia al aire :
762 Armas resistencia neutral :
769 Armas % resistencia a la tierra :
748 Armas % resistencia al fuego :
754 Armas % resistencia al agua :
753 Armas % resistencia al aire :
753 Armas % resistencia neutral :
756 Armas Resistencia Críticos- :
742 Armas resistencia al empuje :
743 Armas res. tierra en JcJ :
739 Armas res. fuego en JcJ :
739 Armas res. agua en JcJ :
739 Armas res. aire en JcJ :
739 Armas res. neutral en JcJ :
739 Armas % res. tierra en JcJ :
739 Armas % res. fuego en JcJ :
739 Armas % res. agua en JcJ :
739 Armas % res. aire en JcJ :
739 Armas % Res. Neutral JcJ :
739 Armas EfectosInteligencia :
1870 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1871 Armas Esquiva pérdidas PA :
1872 Armas al retiro de PM :
1873 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1873 Armas ArmasDaños (tierra) :
2341 Armas Daños (fuego) :
2305 Armas Daños (aire) :
1870 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
3042 Armas Roba PdV (tierra) :
1878 Armas Roba PdV (fuego) :
1879 Armas Roba PdV (agua) :
1887 Armas Roba PdV (aire) :
1886 Armas Roba PdV (neutral) :
1887 Armas Dañosdaños de tierra :
1879 Armas daños de fuego :
1876 Armas daños de agua :
1885 Armas daños de aire :
1879 Armas daños neutrales :
1880 Armas Reenvía daños :
1870 Armas daños por empuje :
1873 Armas Daños críticos :
1874 Armas daños con trampas :
1871 Armas Potencia Trampas :
1872 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1886 Armas resistencia al fuego :
1883 Armas resistencia al agua :
1879 Armas resistencia al aire :
1880 Armas resistencia neutral :
1888 Armas % resistencia a la tierra :
1875 Armas % resistencia al fuego :
1881 Armas % resistencia al agua :
1877 Armas % resistencia al aire :
1880 Armas % resistencia neutral :
1884 Armas Resistencia Críticos- :
1872 Armas resistencia al empuje :
1874 Armas res. tierra en JcJ :
1870 Armas res. fuego en JcJ :
1870 Armas res. agua en JcJ :
1870 Armas res. aire en JcJ :
1870 Armas res. neutral en JcJ :
1870 Armas % res. tierra en JcJ :
1870 Armas % res. fuego en JcJ :
1870 Armas % res. agua en JcJ :
1870 Armas % res. aire en JcJ :
1870 Armas % Res. Neutral JcJ :
1870 Armas EfectosInteligencia :
1347 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1348 Armas Esquiva pérdidas PA :
1349 Armas al retiro de PM :
1350 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1349 Armas curas :
1347 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
1844 Armas Daños (fuego) :
1808 Armas Daños (neutral) :
2529 Armas Roba PdV (tierra) :
1356 Armas Roba PdV (fuego) :
1354 Armas Roba PdV (agua) :
1363 Armas Roba PdV (aire) :
1365 Armas Roba PdV (neutral) :
1366 Armas Dañosdaños de tierra :
1356 Armas daños de fuego :
1353 Armas daños de agua :
1360 Armas daños de aire :
1358 Armas daños neutrales :
1356 Armas Reenvía daños :
1347 Armas daños por empuje :
1351 Armas Daños críticos :
1351 Armas daños con trampas :
1350 Armas Potencia Trampas :
1351 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1366 Armas resistencia al fuego :
1360 Armas resistencia al agua :
1358 Armas resistencia al aire :
1359 Armas resistencia neutral :
1367 Armas % resistencia a la tierra :
1353 Armas % resistencia al fuego :
1360 Armas % resistencia al agua :
1356 Armas % resistencia al aire :
1360 Armas % resistencia neutral :
1364 Armas Resistencia Críticos- :
1351 Armas resistencia al empuje :
1351 Armas res. tierra en JcJ :
1347 Armas res. fuego en JcJ :
1347 Armas res. agua en JcJ :
1347 Armas res. aire en JcJ :
1347 Armas res. neutral en JcJ :
1347 Armas % res. tierra en JcJ :
1347 Armas % res. fuego en JcJ :
1347 Armas % res. agua en JcJ :
1347 Armas % res. aire en JcJ :
1347 Armas % Res. Neutral JcJ :
1347 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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