¿ Cuál martillo para un Sacrógrito Fuego/Inteligencia de nivel 125 para "daños" y "gc" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una Sacrógrito fuego de nivel 125 para inteligencia, daños y gc.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, daños y gc.
PA : -1Inteligencia > 350Sabiduría > 100Vitalidad > 200Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..40GC : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 9..17Daños (neutral) : 9..17
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 50Suerte > 50Efectos
Al : 1Inteligencia : 21..30Suerte : 21..40Vitalidad : 31..50daños : 3..4GC : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 19..38
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 200Suerte > 100Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30resistencia al fuego : 6..10curas : 5..8GC : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 21..35Roba PdV (fuego) : 3..5
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/35 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Sabiduría : -25..-20Fuerza > 54Vitalidad > 76Efectos
Inteligencia : 80
Combates restantes : 62Armas
Daños (neutral) : 14..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 50Agilidad > 100Efectos
Inteligencia : 26..35Agilidad : 26..35Potencia : 11..15daños : 4..5
Armas
Daños (aire) : 13..24Daños (neutral) : 9..14
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/25 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -40..-31Vitalidad : -30..-24Vitalidad > 57Efectos
Inteligencia : 65
Combates restantes : 57Armas
Daños (aire) : 13..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 100Inteligencia > 150Efectos
Al : 1Sabiduría : 16..35prospección : 3..5daños : 6..9% resistencia al fuego : 3..5invocaciones : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 25..42Roba PdV (neutral) : 4..6
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/35 (+8)FC : 1/0
Suerte : -45..-35Inteligencia > 30Vitalidad > 70Efectos
Inteligencia : 31..60Agilidad : 5
Combates restantes : 61Armas
Daños (fuego) : 14..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -5Sabiduría : -25..-20Fuerza > 30Vitalidad > 74Efectos
Inteligencia : 60
Combates restantes : 61Armas
Daños (tierra) : 16..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Suerte : -40..-31Inteligencia > 41Vitalidad > 62Efectos
Inteligencia : 51..60
Combates restantes : 52Armas
Daños (fuego) : 17..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosinvocaciones :
34 Martillo GC :
23 Martillo - Criterio 3 al retiro de PA :
23 Martillo Esquiva pérdidas PA :
23 Martillo al retiro de PM :
23 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
23 Martillo ArmasDaños (tierra) :
108 Martillo Daños (fuego) :
153 Martillo Daños (agua) :
67 Martillo Daños (aire) :
83 Martillo Daños (neutral) :
178 Martillo Roba PdV (tierra) :
24 Martillo Roba PdV (fuego) :
25 Martillo Roba PdV (agua) :
23 Martillo Roba PdV (aire) :
23 Martillo Roba PdV (neutral) :
26 Martillo Dañosdaños de tierra :
23 Martillo daños de fuego :
23 Martillo daños de agua :
23 Martillo daños de aire :
23 Martillo daños neutrales :
25 Martillo daños :
23 Martillo - Criterio 2 Reenvía daños :
23 Martillo daños por empuje :
23 Martillo Daños críticos :
23 Martillo daños con trampas :
23 Martillo Potencia Trampas :
23 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
29 Martillo resistencia al fuego :
26 Martillo resistencia al agua :
25 Martillo resistencia al aire :
25 Martillo resistencia neutral :
29 Martillo % resistencia a la tierra :
23 Martillo % resistencia al fuego :
26 Martillo % resistencia al agua :
25 Martillo % resistencia al aire :
23 Martillo % resistencia neutral :
24 Martillo Resistencia Críticos- :
24 Martillo resistencia al empuje :
23 Martillo res. tierra en JcJ :
23 Martillo res. fuego en JcJ :
23 Martillo res. agua en JcJ :
23 Martillo res. aire en JcJ :
23 Martillo res. neutral en JcJ :
23 Martillo % res. tierra en JcJ :
23 Martillo % res. fuego en JcJ :
23 Martillo % res. agua en JcJ :
23 Martillo % res. aire en JcJ :
23 Martillo % Res. Neutral JcJ :
23 Martillo EfectosInteligencia :
97 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
106 Martillo prospección :
102 Martillo GC :
97 Martillo - Criterio 3 al retiro de PA :
97 Martillo Esquiva pérdidas PA :
97 Martillo al retiro de PM :
97 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
97 Martillo ArmasDaños (tierra) :
173 Martillo Daños (fuego) :
183 Martillo Daños (agua) :
141 Martillo Daños (aire) :
154 Martillo Daños (neutral) :
235 Martillo Roba PdV (tierra) :
98 Martillo Roba PdV (fuego) :
99 Martillo Roba PdV (agua) :
98 Martillo Roba PdV (aire) :
98 Martillo Roba PdV (neutral) :
100 Martillo Dañosdaños de tierra :
97 Martillo daños de fuego :
97 Martillo daños de agua :
97 Martillo daños de aire :
97 Martillo daños neutrales :
99 Martillo Reenvía daños :
97 Martillo daños por empuje :
97 Martillo Daños críticos :
97 Martillo daños con trampas :
97 Martillo Potencia Trampas :
97 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
102 Martillo resistencia al fuego :
100 Martillo resistencia al agua :
99 Martillo resistencia al aire :
99 Martillo resistencia neutral :
102 Martillo % resistencia a la tierra :
97 Martillo % resistencia al fuego :
100 Martillo % resistencia al agua :
98 Martillo % resistencia al aire :
97 Martillo % resistencia neutral :
98 Martillo Resistencia Críticos- :
98 Martillo resistencia al empuje :
97 Martillo res. tierra en JcJ :
97 Martillo res. fuego en JcJ :
97 Martillo res. agua en JcJ :
97 Martillo res. aire en JcJ :
97 Martillo res. neutral en JcJ :
97 Martillo % res. tierra en JcJ :
97 Martillo % res. fuego en JcJ :
97 Martillo % res. agua en JcJ :
97 Martillo % res. aire en JcJ :
97 Martillo % Res. Neutral JcJ :
97 Martillo EfectosInteligencia :
103 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
109 Martillo prospección :
106 Martillo al retiro de PA :
103 Martillo Esquiva pérdidas PA :
103 Martillo al retiro de PM :
103 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
103 Martillo ArmasDaños (tierra) :
180 Martillo Daños (fuego) :
186 Martillo Daños (agua) :
146 Martillo Daños (aire) :
158 Martillo Daños (neutral) :
237 Martillo Roba PdV (tierra) :
104 Martillo Roba PdV (fuego) :
105 Martillo Roba PdV (agua) :
103 Martillo Roba PdV (aire) :
103 Martillo Roba PdV (neutral) :
105 Martillo Dañosdaños de tierra :
104 Martillo daños de fuego :
103 Martillo daños de agua :
103 Martillo daños de aire :
103 Martillo daños neutrales :
106 Martillo daños :
103 Martillo - Criterio 2 Reenvía daños :
103 Martillo daños por empuje :
103 Martillo Daños críticos :
103 Martillo daños con trampas :
103 Martillo Potencia Trampas :
103 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
108 Martillo resistencia al fuego :
106 Martillo resistencia al agua :
105 Martillo resistencia al aire :
105 Martillo resistencia neutral :
108 Martillo % resistencia a la tierra :
103 Martillo % resistencia al fuego :
105 Martillo % resistencia al agua :
104 Martillo % resistencia al aire :
103 Martillo % resistencia neutral :
104 Martillo Resistencia Críticos- :
104 Martillo resistencia al empuje :
103 Martillo res. tierra en JcJ :
103 Martillo res. fuego en JcJ :
103 Martillo res. agua en JcJ :
103 Martillo res. aire en JcJ :
103 Martillo res. neutral en JcJ :
103 Martillo % res. tierra en JcJ :
103 Martillo % res. fuego en JcJ :
103 Martillo % res. agua en JcJ :
103 Martillo % res. aire en JcJ :
103 Martillo % Res. Neutral JcJ :
103 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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