¿ Cuál martillo para un Sacrógrito Fuego/Inteligencia de nivel 125 para "% res. tierra en jcj" y "al :" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una sacrógrito fuego de nivel 125 para inteligencia, % res. tierra en jcj y al :.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, % res. tierra en jcj y al :.
Vitalidad : -40..-31Sabiduría : -25..-20Fuerza > 54Vitalidad > 76Efectos
Inteligencia : 80
Combates restantes : 62Armas
Daños (neutral) : 14..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -40..-31Vitalidad : -30..-24Vitalidad > 57Efectos
Inteligencia : 65
Combates restantes : 57Armas
Daños (aire) : 13..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -45..-35Inteligencia > 30Vitalidad > 70Efectos
Inteligencia : 31..60Agilidad : 5
Combates restantes : 61Armas
Daños (fuego) : 14..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -5Sabiduría : -25..-20Fuerza > 30Vitalidad > 74Efectos
Inteligencia : 60
Combates restantes : 61Armas
Daños (tierra) : 16..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Suerte : -40..-31Inteligencia > 41Vitalidad > 62Efectos
Inteligencia : 51..60
Combates restantes : 52Armas
Daños (fuego) : 17..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Inteligencia > 45Vitalidad > 59Efectos
Inteligencia : 60
Combates restantes : 49Armas
Daños (fuego) : 14..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -50..-1Inteligencia > 16Vitalidad > 46Efectos
Inteligencia : 1..60
Combates restantes : 35Armas
Daños (fuego) : 12..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 26Vitalidad > 42Efectos
Inteligencia : 41..55
Combates restantes : 33Armas
Daños (fuego) : 18..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 200Suerte > 100Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30resistencia al fuego : 6..10curas : 5..8GC : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 21..35Roba PdV (fuego) : 3..5
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/35 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 100Inteligencia > 150Efectos
Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Potencia : 11..15prospección : 6..10% resistencia al fuego : 3..5% resistencia al agua : 3..5resistencia a la tierra : 4..8resistencia neutral : 4..8
Armas
Daños (neutral) : 21..46
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosinvocaciones :
474 Martillo prospección :
474 Martillo al retiro de PA :
474 Martillo Esquiva pérdidas PA :
474 Martillo al retiro de PM :
474 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
474 Martillo ArmasDaños (tierra) :
474 Martillo Daños (fuego) :
474 Martillo Daños (agua) :
474 Martillo Daños (aire) :
474 Martillo Daños (neutral) :
474 Martillo Roba PdV (tierra) :
474 Martillo Roba PdV (fuego) :
474 Martillo Roba PdV (agua) :
474 Martillo Roba PdV (aire) :
474 Martillo Roba PdV (neutral) :
474 Martillo AL : :
474 Martillo - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
474 Martillo daños de fuego :
474 Martillo daños de agua :
474 Martillo daños de aire :
474 Martillo daños neutrales :
474 Martillo Reenvía daños :
474 Martillo daños por empuje :
474 Martillo Daños críticos :
474 Martillo daños con trampas :
474 Martillo Potencia Trampas :
474 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
474 Martillo resistencia al fuego :
474 Martillo resistencia al agua :
474 Martillo resistencia al aire :
474 Martillo resistencia neutral :
474 Martillo % resistencia a la tierra :
474 Martillo % resistencia al fuego :
474 Martillo % resistencia al agua :
474 Martillo % resistencia al aire :
474 Martillo % resistencia neutral :
474 Martillo Resistencia Críticos- :
474 Martillo resistencia al empuje :
474 Martillo res. tierra en JcJ :
474 Martillo res. fuego en JcJ :
474 Martillo res. agua en JcJ :
474 Martillo res. aire en JcJ :
474 Martillo res. neutral en JcJ :
474 Martillo % res. tierra en JcJ :
474 Martillo - Criterio 2 % res. fuego en JcJ :
474 Martillo % res. agua en JcJ :
474 Martillo % res. aire en JcJ :
474 Martillo % Res. Neutral JcJ :
474 Martillo EfectosInteligencia :
474 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
474 Martillo prospección :
474 Martillo al retiro de PA :
474 Martillo Esquiva pérdidas PA :
474 Martillo al retiro de PM :
474 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
474 Martillo ArmasDaños (tierra) :
474 Martillo Daños (fuego) :
474 Martillo Daños (agua) :
474 Martillo Daños (aire) :
474 Martillo Daños (neutral) :
474 Martillo Roba PdV (tierra) :
474 Martillo Roba PdV (fuego) :
474 Martillo Roba PdV (agua) :
474 Martillo Roba PdV (aire) :
474 Martillo Roba PdV (neutral) :
474 Martillo AL : :
474 Martillo - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
474 Martillo daños de fuego :
474 Martillo daños de agua :
474 Martillo daños de aire :
474 Martillo daños neutrales :
474 Martillo Reenvía daños :
474 Martillo daños por empuje :
474 Martillo Daños críticos :
474 Martillo daños con trampas :
474 Martillo Potencia Trampas :
474 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
474 Martillo resistencia al fuego :
474 Martillo resistencia al agua :
474 Martillo resistencia al aire :
474 Martillo resistencia neutral :
474 Martillo % resistencia a la tierra :
474 Martillo % resistencia al fuego :
474 Martillo % resistencia al agua :
474 Martillo % resistencia al aire :
474 Martillo % resistencia neutral :
474 Martillo Resistencia Críticos- :
474 Martillo resistencia al empuje :
474 Martillo res. tierra en JcJ :
474 Martillo res. fuego en JcJ :
474 Martillo res. agua en JcJ :
474 Martillo res. aire en JcJ :
474 Martillo res. neutral en JcJ :
474 Martillo % res. fuego en JcJ :
474 Martillo % res. agua en JcJ :
474 Martillo % res. aire en JcJ :
474 Martillo % Res. Neutral JcJ :
474 Martillo EfectosInteligencia :
93 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
102 Martillo al retiro de PA :
93 Martillo Esquiva pérdidas PA :
93 Martillo al retiro de PM :
93 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
93 Martillo ArmasDaños (tierra) :
170 Martillo Daños (fuego) :
179 Martillo Daños (agua) :
139 Martillo Daños (aire) :
150 Martillo Daños (neutral) :
233 Martillo Roba PdV (tierra) :
94 Martillo Roba PdV (fuego) :
95 Martillo Roba PdV (agua) :
94 Martillo Roba PdV (aire) :
94 Martillo Roba PdV (neutral) :
96 Martillo Dañosdaños de tierra :
94 Martillo daños de fuego :
93 Martillo daños de agua :
93 Martillo daños de aire :
93 Martillo daños neutrales :
96 Martillo Reenvía daños :
93 Martillo daños por empuje :
93 Martillo Daños críticos :
93 Martillo daños con trampas :
93 Martillo Potencia Trampas :
93 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
98 Martillo resistencia al fuego :
96 Martillo resistencia al agua :
95 Martillo resistencia al aire :
95 Martillo resistencia neutral :
98 Martillo % resistencia a la tierra :
93 Martillo % resistencia al fuego :
96 Martillo % resistencia al agua :
94 Martillo % resistencia al aire :
93 Martillo % resistencia neutral :
94 Martillo Resistencia Críticos- :
94 Martillo resistencia al empuje :
93 Martillo res. tierra en JcJ :
93 Martillo res. fuego en JcJ :
93 Martillo res. agua en JcJ :
93 Martillo res. aire en JcJ :
93 Martillo res. neutral en JcJ :
93 Martillo % res. tierra en JcJ :
93 Martillo - Criterio 2 % res. fuego en JcJ :
93 Martillo % res. agua en JcJ :
93 Martillo % res. aire en JcJ :
93 Martillo % Res. Neutral JcJ :
93 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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