¿ Cuál hacha para un Sacrógrito Sabiduría de nivel 97 para "daños (fuego)" y "daños (agua)" ?
Estoy buscando la mejora hacha para una sacrógrito de nivel 97 para sabiduría, daños (fuego) y daños (agua).
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, daños (fuego) y daños (agua).
Alerta : Un mejor resultado al nivel 98
Agilidad > 60Suerte > 120Efectos
Suerte : 26..40Agilidad : 11..20Vitalidad : 26..40Sabiduría : 16..25Iniciativa : 101..200prospección : 6..10
Armas
Daños (agua) : 11..17Daños (neutral) : 11..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+4)FC : 1/0
Efectos
Inteligencia : 11..20Suerte : 11..20
Armas
Daños (agua) : 26..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Fuerza > 63Efectos
Inteligencia : 30Sabiduría : 5
Combates restantes : 38Armas
Daños (agua) : 12..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Fuerza > 93Sabiduría > 5Efectos
Inteligencia : 5Suerte : 10Vitalidad : 25Sabiduría : 5
Combates restantes : 45Armas
Daños (fuego) : 19..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-16Sabiduría : -45..-35Fuerza > 92Efectos
Agilidad : 60Vitalidad : 5
Combates restantes : 45Armas
Daños (agua) : 15..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -40..-31Fuerza > 85Efectos
Agilidad : 15Vitalidad : 5
Combates restantes : 43Armas
Daños (agua) : 17..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 60Vitalidad > 60 Armas
Daños (fuego) : 21..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -65..-50Fuerza > 93Efectos
Agilidad : 45Sabiduría : 5
Combates restantes : 40Armas
Daños (fuego) : 13..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 64Efectos
Sabiduría : 9..15
Combates restantes : 29Armas
Daños (fuego) : 8..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Fuerza > 96Efectos
Inteligencia : 20
Combates restantes : 46Armas
Daños (agua) : 18..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
72 Hacha Esquiva pérdidas PA :
72 Hacha al retiro de PM :
72 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
72 Hacha ArmasDaños (tierra) :
137 Hacha Daños (fuego) :
72 Hacha - Criterio 2 Daños (agua) :
72 Hacha - Criterio 3 Daños (neutral) :
227 Hacha Roba PdV (tierra) :
72 Hacha Roba PdV (fuego) :
73 Hacha Roba PdV (agua) :
72 Hacha Roba PdV (aire) :
72 Hacha Roba PdV (neutral) :
72 Hacha Dañosdaños de tierra :
72 Hacha daños neutrales :
72 Hacha daños por empuje :
72 Hacha daños con trampas :
72 Hacha Potencia Trampas :
72 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
72 Hacha resistencia al fuego :
72 Hacha resistencia al agua :
72 Hacha resistencia al aire :
72 Hacha resistencia neutral :
72 Hacha % resistencia a la tierra :
72 Hacha % resistencia al fuego :
72 Hacha % resistencia al agua :
72 Hacha % resistencia al aire :
72 Hacha % resistencia neutral :
73 Hacha Resistencia Críticos- :
72 Hacha resistencia al empuje :
72 Hacha res. tierra en JcJ :
72 Hacha res. fuego en JcJ :
72 Hacha res. agua en JcJ :
72 Hacha res. aire en JcJ :
72 Hacha res. neutral en JcJ :
72 Hacha % res. tierra en JcJ :
72 Hacha % res. fuego en JcJ :
72 Hacha % res. agua en JcJ :
72 Hacha % res. aire en JcJ :
72 Hacha % Res. Neutral JcJ :
72 Hacha EfectosSabiduría :
112 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
112 Hacha Esquiva pérdidas PA :
112 Hacha al retiro de PM :
112 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
112 Hacha ArmasDaños (tierra) :
167 Hacha Daños (agua) :
112 Hacha - Criterio 3 Daños (neutral) :
224 Hacha Roba PdV (tierra) :
112 Hacha Roba PdV (fuego) :
113 Hacha Roba PdV (agua) :
112 Hacha Roba PdV (aire) :
112 Hacha Roba PdV (neutral) :
112 Hacha Dañosdaños de tierra :
112 Hacha daños de fuego :
112 Hacha daños neutrales :
112 Hacha daños por empuje :
112 Hacha Daños críticos :
112 Hacha daños con trampas :
112 Hacha Potencia Trampas :
112 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
112 Hacha resistencia al fuego :
112 Hacha resistencia al agua :
112 Hacha resistencia al aire :
112 Hacha resistencia neutral :
112 Hacha % resistencia a la tierra :
112 Hacha % resistencia al fuego :
112 Hacha % resistencia al agua :
112 Hacha % resistencia al aire :
112 Hacha % resistencia neutral :
113 Hacha Resistencia Críticos- :
112 Hacha resistencia al empuje :
112 Hacha res. tierra en JcJ :
112 Hacha res. fuego en JcJ :
112 Hacha res. agua en JcJ :
112 Hacha res. aire en JcJ :
112 Hacha res. neutral en JcJ :
112 Hacha % res. tierra en JcJ :
112 Hacha % res. fuego en JcJ :
112 Hacha % res. agua en JcJ :
112 Hacha % res. aire en JcJ :
112 Hacha % Res. Neutral JcJ :
112 Hacha EfectosSabiduría :
103 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
103 Hacha Esquiva pérdidas PA :
103 Hacha al retiro de PM :
103 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
103 Hacha ArmasDaños (tierra) :
158 Hacha Daños (fuego) :
103 Hacha - Criterio 2 Daños (neutral) :
215 Hacha Roba PdV (tierra) :
103 Hacha Roba PdV (fuego) :
104 Hacha Roba PdV (agua) :
103 Hacha Roba PdV (aire) :
103 Hacha Roba PdV (neutral) :
103 Hacha Dañosdaños de tierra :
103 Hacha daños de fuego :
103 Hacha daños neutrales :
103 Hacha daños por empuje :
103 Hacha Daños críticos :
103 Hacha daños con trampas :
103 Hacha Potencia Trampas :
103 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
103 Hacha resistencia al fuego :
103 Hacha resistencia al agua :
103 Hacha resistencia al aire :
103 Hacha resistencia neutral :
103 Hacha % resistencia a la tierra :
103 Hacha % resistencia al fuego :
103 Hacha % resistencia al agua :
103 Hacha % resistencia al aire :
103 Hacha % resistencia neutral :
104 Hacha Resistencia Críticos- :
103 Hacha resistencia al empuje :
103 Hacha res. tierra en JcJ :
103 Hacha res. fuego en JcJ :
103 Hacha res. agua en JcJ :
103 Hacha res. aire en JcJ :
103 Hacha res. neutral en JcJ :
103 Hacha % res. tierra en JcJ :
103 Hacha % res. fuego en JcJ :
103 Hacha % res. agua en JcJ :
103 Hacha % res. aire en JcJ :
103 Hacha % Res. Neutral JcJ :
103 Hacha Clase
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