¿ Cuál hacha para un Sacrógrito sabiduría de nivel 97 para "Daños (fuego)" y "AL :" ?
Estoy buscando la mejora hacha para un sacrógrito de nivel 97 para sabiduría, daños (fuego) y al :.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, daños (fuego) y al :.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 98
Fuerza : -30..-24Fuerza > 93Sabiduría > 5Efectos
Inteligencia : 5Suerte : 10Vitalidad : 25Sabiduría : 5
Combates restantes : 45Armas
Daños (fuego) : 19..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 60Vitalidad > 60 Armas
Daños (fuego) : 21..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -65..-50Fuerza > 93Efectos
Agilidad : 45Sabiduría : 5
Combates restantes : 40Armas
Daños (fuego) : 13..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 64Efectos
Sabiduría : 9..15
Combates restantes : 29Armas
Daños (fuego) : 8..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Fuerza > 112Vitalidad > 48Efectos
Inteligencia : 14..25Agilidad : 19..35
Combates restantes : 47Armas
Daños (fuego) : 12..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-16Fuerza > 57Efectos
Suerte : 5Sabiduría : 10
Combates restantes : 32Armas
Daños (fuego) : 8..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Fuerza > 81Vitalidad > 30Efectos
Inteligencia : 10
Combates restantes : 46Armas
Daños (fuego) : 14..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Fuerza > 75Vitalidad > 19Efectos
Vitalidad : 55
Combates restantes : 45Armas
Daños (fuego) : 15..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -5Fuerza > 70Efectos
Inteligencia : 9..15Agilidad : 6..10Vitalidad : 9..15
Combates restantes : 43Armas
Daños (fuego) : 12..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Vitalidad : -30..-24Fuerza > 78Efectos
Inteligencia : 19..55
Combates restantes : 40Armas
Daños (fuego) : 13..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
335 Hacha Esquiva pérdidas PA :
335 Hacha al retiro de PM :
335 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
335 Hacha ArmasDaños (tierra) :
335 Hacha Daños (fuego) :
335 Hacha - Criterio 2 Daños (neutral) :
335 Hacha Roba PdV (tierra) :
335 Hacha Roba PdV (fuego) :
335 Hacha Roba PdV (agua) :
335 Hacha Roba PdV (aire) :
335 Hacha Roba PdV (neutral) :
335 Hacha AL : :
335 Hacha - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
335 Hacha daños de fuego :
335 Hacha daños neutrales :
335 Hacha daños por empuje :
335 Hacha Daños críticos :
335 Hacha daños con trampas :
335 Hacha Potencia Trampas :
335 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
335 Hacha resistencia al fuego :
335 Hacha resistencia al agua :
335 Hacha resistencia al aire :
335 Hacha resistencia neutral :
335 Hacha % resistencia a la tierra :
335 Hacha % resistencia al fuego :
335 Hacha % resistencia al agua :
335 Hacha % resistencia al aire :
335 Hacha % resistencia neutral :
335 Hacha Resistencia Críticos- :
335 Hacha resistencia al empuje :
335 Hacha res. tierra en JcJ :
335 Hacha res. fuego en JcJ :
335 Hacha res. agua en JcJ :
335 Hacha res. aire en JcJ :
335 Hacha res. neutral en JcJ :
335 Hacha % res. tierra en JcJ :
335 Hacha % res. fuego en JcJ :
335 Hacha % res. agua en JcJ :
335 Hacha % res. aire en JcJ :
335 Hacha % Res. Neutral JcJ :
335 Hacha EfectosSabiduría :
335 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
335 Hacha Esquiva pérdidas PA :
335 Hacha al retiro de PM :
335 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
335 Hacha ArmasDaños (tierra) :
335 Hacha Daños (neutral) :
335 Hacha Roba PdV (tierra) :
335 Hacha Roba PdV (fuego) :
335 Hacha Roba PdV (agua) :
335 Hacha Roba PdV (aire) :
335 Hacha Roba PdV (neutral) :
335 Hacha AL : :
335 Hacha - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
335 Hacha daños de fuego :
335 Hacha daños neutrales :
335 Hacha daños por empuje :
335 Hacha Daños críticos :
335 Hacha daños con trampas :
335 Hacha Potencia Trampas :
335 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
335 Hacha resistencia al fuego :
335 Hacha resistencia al agua :
335 Hacha resistencia al aire :
335 Hacha resistencia neutral :
335 Hacha % resistencia a la tierra :
335 Hacha % resistencia al fuego :
335 Hacha % resistencia al agua :
335 Hacha % resistencia al aire :
335 Hacha % resistencia neutral :
335 Hacha Resistencia Críticos- :
335 Hacha resistencia al empuje :
335 Hacha res. tierra en JcJ :
335 Hacha res. fuego en JcJ :
335 Hacha res. agua en JcJ :
335 Hacha res. aire en JcJ :
335 Hacha res. neutral en JcJ :
335 Hacha % res. tierra en JcJ :
335 Hacha % res. fuego en JcJ :
335 Hacha % res. agua en JcJ :
335 Hacha % res. aire en JcJ :
335 Hacha % Res. Neutral JcJ :
335 Hacha EfectosSabiduría :
103 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
103 Hacha Esquiva pérdidas PA :
103 Hacha al retiro de PM :
103 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
103 Hacha ArmasDaños (tierra) :
158 Hacha Daños (fuego) :
103 Hacha - Criterio 2 Daños (neutral) :
215 Hacha Roba PdV (tierra) :
103 Hacha Roba PdV (fuego) :
104 Hacha Roba PdV (agua) :
103 Hacha Roba PdV (aire) :
103 Hacha Roba PdV (neutral) :
103 Hacha Dañosdaños de tierra :
103 Hacha daños de fuego :
103 Hacha daños neutrales :
103 Hacha daños por empuje :
103 Hacha Daños críticos :
103 Hacha daños con trampas :
103 Hacha Potencia Trampas :
103 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
103 Hacha resistencia al fuego :
103 Hacha resistencia al agua :
103 Hacha resistencia al aire :
103 Hacha resistencia neutral :
103 Hacha % resistencia a la tierra :
103 Hacha % resistencia al fuego :
103 Hacha % resistencia al agua :
103 Hacha % resistencia al aire :
103 Hacha % resistencia neutral :
104 Hacha Resistencia Críticos- :
103 Hacha resistencia al empuje :
103 Hacha res. tierra en JcJ :
103 Hacha res. fuego en JcJ :
103 Hacha res. agua en JcJ :
103 Hacha res. aire en JcJ :
103 Hacha res. neutral en JcJ :
103 Hacha % res. tierra en JcJ :
103 Hacha % res. fuego en JcJ :
103 Hacha % res. agua en JcJ :
103 Hacha % res. aire en JcJ :
103 Hacha % Res. Neutral JcJ :
103 Hacha Clase
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