¿ Cuáles armas para un Sacrógrito agua/suerte de nivel 75 para "daños críticos" y "al :" ?
Estoy buscando las mejores armas para un sacrógrito agua de nivel 75 para Suerte, Daños críticos y AL :.
He aquí los mejores compromisos en Suerte, Daños críticos y AL :
sin los objetos con malus.
Suerte > 15Efectos
Suerte : 21..30
Armas
Daños (agua) : 2..6
Características
PA : 2AL : 11GC : 1/10 (+6)FC : 1/0
Agilidad > 65Efectos
Suerte : 50
Combates restantes : 36Armas
Daños (neutral) : 9..17
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 100Suerte > 100Efectos
Inteligencia : 16..30Suerte : 16..30Vitalidad : 16..30Sabiduría : 16..30curas : 4..5
Armas
Daños (agua) : 5..8Daños (neutral) : 5..8
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/15 (+7)FC : 1/0
Efectos
Suerte : 21..30invocaciones : 1
Armas
Daños (agua) : 11..15
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 20Agilidad > 43Efectos
Suerte : 6..15Vitalidad : 6..15
Combates restantes : 23Armas
Daños (agua) : 7..15
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Agilidad > 46Efectos
Agilidad : 11..30Potencia : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 1..15
Características
PA : 3AL : 10GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Armas
Daños (tierra) : 6..10Daños (fuego) : 6..10
Características
PA : 3AL : 10GC : 1/40 (+5)
Arma de caza.
Agilidad > 42Efectos
Inteligencia : 10Suerte : 11..20Vitalidad : 11..20
Combates restantes : 24Armas
Daños (neutral) : 8..14
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Agilidad > 37Efectos
Suerte : 10
Combates restantes : 21Armas
Daños (neutral) : 6..13
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Agilidad > 50Efectos
Fuerza : 11..20Sabiduría : 6..10
Combates restantes : 24Armas
Daños (aire) : 6..13
Características
PA : 4AL : 9GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
877 Armas Esquiva pérdidas PA :
877 Armas al retiro de PM :
877 Armas Esquiva Pérdidas PM :
877 Armas ArmasDaños (tierra) :
877 Armas Daños (neutral) :
877 Armas Roba PdV (tierra) :
877 Armas Roba PdV (fuego) :
877 Armas Roba PdV (agua) :
877 Armas Roba PdV (aire) :
877 Armas Roba PdV (neutral) :
877 Armas AL : :
877 Armas - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
877 Armas daños de fuego :
877 Armas daños neutrales :
877 Armas daños por empuje :
877 Armas Daños críticos :
877 Armas - Criterio 2 daños con trampas :
877 Armas Potencia Trampas :
877 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
877 Armas resistencia al fuego :
877 Armas resistencia al agua :
877 Armas resistencia al aire :
877 Armas resistencia neutral :
877 Armas % resistencia a la tierra :
877 Armas % resistencia al fuego :
877 Armas % resistencia al agua :
877 Armas % resistencia al aire :
877 Armas % resistencia neutral :
877 Armas Resistencia Críticos- :
877 Armas resistencia al empuje :
877 Armas res. tierra en JcJ :
877 Armas res. fuego en JcJ :
877 Armas res. agua en JcJ :
877 Armas res. aire en JcJ :
877 Armas res. neutral en JcJ :
877 Armas % res. tierra en JcJ :
877 Armas % res. fuego en JcJ :
877 Armas % res. agua en JcJ :
877 Armas % res. aire en JcJ :
877 Armas % Res. Neutral JcJ :
877 Armas EfectosSuerte :
877 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
877 Armas Esquiva pérdidas PA :
877 Armas al retiro de PM :
877 Armas Esquiva Pérdidas PM :
877 Armas ArmasDaños (tierra) :
877 Armas Daños (neutral) :
877 Armas Roba PdV (tierra) :
877 Armas Roba PdV (fuego) :
877 Armas Roba PdV (agua) :
877 Armas Roba PdV (aire) :
877 Armas Roba PdV (neutral) :
877 Armas AL : :
877 Armas - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
877 Armas daños de fuego :
877 Armas daños neutrales :
877 Armas daños por empuje :
877 Armas daños con trampas :
877 Armas Potencia Trampas :
877 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
877 Armas resistencia al fuego :
877 Armas resistencia al agua :
877 Armas resistencia al aire :
877 Armas resistencia neutral :
877 Armas % resistencia a la tierra :
877 Armas % resistencia al fuego :
877 Armas % resistencia al agua :
877 Armas % resistencia al aire :
877 Armas % resistencia neutral :
877 Armas Resistencia Críticos- :
877 Armas resistencia al empuje :
877 Armas res. tierra en JcJ :
877 Armas res. fuego en JcJ :
877 Armas res. agua en JcJ :
877 Armas res. aire en JcJ :
877 Armas res. neutral en JcJ :
877 Armas % res. tierra en JcJ :
877 Armas % res. fuego en JcJ :
877 Armas % res. agua en JcJ :
877 Armas % res. aire en JcJ :
877 Armas % Res. Neutral JcJ :
877 Armas EfectosSuerte :
130 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
130 Armas Esquiva pérdidas PA :
131 Armas al retiro de PM :
132 Armas Esquiva Pérdidas PM :
132 Armas ArmasDaños (tierra) :
248 Armas Daños (neutral) :
419 Armas Roba PdV (tierra) :
131 Armas Roba PdV (fuego) :
132 Armas Roba PdV (agua) :
130 Armas Roba PdV (aire) :
132 Armas Roba PdV (neutral) :
137 Armas Dañosdaños de tierra :
135 Armas daños de fuego :
135 Armas daños neutrales :
134 Armas daños por empuje :
130 Armas Daños críticos :
130 Armas - Criterio 2 daños con trampas :
130 Armas Potencia Trampas :
130 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
132 Armas resistencia al fuego :
132 Armas resistencia al agua :
133 Armas resistencia al aire :
132 Armas resistencia neutral :
132 Armas % resistencia a la tierra :
130 Armas % resistencia al fuego :
130 Armas % resistencia al agua :
130 Armas % resistencia al aire :
130 Armas % resistencia neutral :
130 Armas Resistencia Críticos- :
132 Armas resistencia al empuje :
130 Armas res. tierra en JcJ :
130 Armas res. fuego en JcJ :
130 Armas res. agua en JcJ :
130 Armas res. aire en JcJ :
130 Armas res. neutral en JcJ :
130 Armas % res. tierra en JcJ :
130 Armas % res. fuego en JcJ :
130 Armas % res. agua en JcJ :
130 Armas % res. aire en JcJ :
130 Armas % Res. Neutral JcJ :
130 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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