¿ Cuál cinturón para un Sacrógrito Agua/Suerte de nivel 200 para "resistencia al empuje" y "pa-" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para un sacrógrito agua de nivel 200 para suerte, resistencia al empuje y pa-.
He aquí los mejores compromisos en suerte, resistencia al empuje y pa-.
iniciativa : -400..-301Esquiva Pérdidas PM : -8..-6PA < 12Efectos
PM : 1Suerte : 31..40Potencia : 31..40Vitalidad : 251..300Sabiduría : 21..30prospección : 11..15Daños críticos : 16..25daños por empuje : 16..25% resistencia al agua : 7..10% resistencia al aire : 7..10placaje : 11..15invocaciones : 2
Efectos
Suerte : 51..70Agilidad : 51..70Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..40prospección : 11..15daños de agua : 9..12daños de aire : 9..12% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al fuego : 5..7% resistencia neutral : 5..7GC : 4..6invocaciones : 1
Efectos
Suerte : 51..70Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..50Iniciativa : 401..500daños de agua : 16..20daños por empuje : 16..20% resistencia al agua : 6..9% resistencia al aire : 6..9al retiro de PM : 5..7
Efectos
Fuerza : 31..50Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40prospección : 7..10daños de tierra : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia a la tierra : 5..7resistencia al aire : 11..15al retiro de PA : 4..5placaje : 4..5GC : 4..5
Efectos
Al : 2Inteligencia : 31..40Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10resistencia a la tierra : 8..12resistencia al fuego : 8..12resistencia al agua : 8..12resistencia al aire : 8..12resistencia neutral : 8..12al retiro de PM : 4..5huida : 4..5GC : 3..4
Esquiva Pérdidas PM : -5..-4Efectos
Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40prospección : 11..15daños de tierra : 7..10daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al aire : 7..10Esquiva pérdidas PA : 5..7huida : 4..5GC : 4..5
Efectos
Suerte : 61..80Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..40prospección : 21..30daños de agua : 14..18Resistencia Críticos- : 11..15al retiro de PA : 5..7GC : 4..6invocaciones : 1
daños por empuje : -10..-7Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..50prospección : 16..25daños de tierra : 7..10daños de fuego : 7..10daños neutrales : 7..10resistencia al agua : 7..10resistencia al aire : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 4..5GC : 2..3
daños por empuje : -10..-7Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..50prospección : 16..25daños de tierra : 7..10daños de agua : 7..10daños neutrales : 7..10resistencia al agua : 8..12resistencia al aire : 8..12Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 4..5GC : 2..3
Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Potencia : 6..10Vitalidad : 251..300Sabiduría : 21..30prospección : 11..20daños : 4..5% resistencia neutral : 6..10resistencia neutral : 6..10curas : 4..5GC : 1..2
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
57 Cinturón invocaciones :
39 Cinturón al retiro de PA :
14 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
14 Cinturón al retiro de PM :
15 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
14 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
6 Cinturón Daños (fuego) :
6 Cinturón Daños (neutral) :
6 Cinturón Roba PdV (tierra) :
6 Cinturón Roba PdV (fuego) :
6 Cinturón Roba PdV (agua) :
6 Cinturón Roba PdV (aire) :
6 Cinturón Roba PdV (neutral) :
6 Cinturón PA- :
6 Cinturón - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
32 Cinturón daños de fuego :
31 Cinturón daños de agua :
30 Cinturón daños de aire :
32 Cinturón daños neutrales :
30 Cinturón Reenvía daños :
7 Cinturón daños por empuje :
17 Cinturón Daños críticos :
15 Cinturón daños con trampas :
10 Cinturón Potencia Trampas :
11 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
28 Cinturón resistencia al fuego :
33 Cinturón resistencia al agua :
36 Cinturón resistencia al aire :
42 Cinturón resistencia neutral :
27 Cinturón % resistencia a la tierra :
36 Cinturón % resistencia al fuego :
37 Cinturón % resistencia al agua :
38 Cinturón % resistencia al aire :
38 Cinturón % resistencia neutral :
26 Cinturón Resistencia Críticos- :
16 Cinturón resistencia al empuje :
6 Cinturón - Criterio 2 res. tierra en JcJ :
6 Cinturón res. fuego en JcJ :
6 Cinturón res. agua en JcJ :
6 Cinturón res. aire en JcJ :
6 Cinturón res. neutral en JcJ :
6 Cinturón % res. tierra en JcJ :
6 Cinturón % res. fuego en JcJ :
6 Cinturón % res. agua en JcJ :
6 Cinturón % res. aire en JcJ :
6 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
6 Cinturón EfectosInteligencia :
99 Cinturón Suerte :
58 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
83 Cinturón prospección :
119 Cinturón al retiro de PA :
62 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
64 Cinturón al retiro de PM :
64 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
63 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
58 Cinturón Daños (fuego) :
58 Cinturón Daños (agua) :
58 Cinturón Daños (aire) :
58 Cinturón Daños (neutral) :
58 Cinturón Roba PdV (tierra) :
58 Cinturón Roba PdV (fuego) :
58 Cinturón Roba PdV (agua) :
58 Cinturón Roba PdV (aire) :
58 Cinturón Roba PdV (neutral) :
58 Cinturón PA- :
58 Cinturón - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
80 Cinturón daños de fuego :
78 Cinturón daños de agua :
64 Cinturón daños de aire :
79 Cinturón daños neutrales :
78 Cinturón Reenvía daños :
59 Cinturón daños por empuje :
66 Cinturón Daños críticos :
66 Cinturón daños con trampas :
61 Cinturón Potencia Trampas :
62 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
73 Cinturón resistencia al fuego :
81 Cinturón resistencia al agua :
81 Cinturón resistencia al aire :
83 Cinturón resistencia neutral :
71 Cinturón % resistencia a la tierra :
82 Cinturón % resistencia al fuego :
79 Cinturón % resistencia al agua :
82 Cinturón % resistencia al aire :
82 Cinturón % resistencia neutral :
73 Cinturón Resistencia Críticos- :
66 Cinturón res. tierra en JcJ :
58 Cinturón res. fuego en JcJ :
58 Cinturón res. agua en JcJ :
58 Cinturón res. aire en JcJ :
58 Cinturón res. neutral en JcJ :
58 Cinturón % res. tierra en JcJ :
58 Cinturón % res. fuego en JcJ :
58 Cinturón % res. agua en JcJ :
58 Cinturón % res. aire en JcJ :
58 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
58 Cinturón EfectosInteligencia :
102 Cinturón Suerte :
61 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
85 Cinturón prospección :
122 Cinturón al retiro de PA :
65 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
67 Cinturón al retiro de PM :
66 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
66 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
61 Cinturón Daños (fuego) :
61 Cinturón Daños (agua) :
61 Cinturón Daños (aire) :
61 Cinturón Daños (neutral) :
61 Cinturón Roba PdV (tierra) :
61 Cinturón Roba PdV (fuego) :
61 Cinturón Roba PdV (agua) :
61 Cinturón Roba PdV (aire) :
61 Cinturón Roba PdV (neutral) :
61 Cinturón Dañosdaños de tierra :
82 Cinturón daños de fuego :
80 Cinturón daños de agua :
66 Cinturón daños de aire :
80 Cinturón daños neutrales :
79 Cinturón Reenvía daños :
62 Cinturón daños por empuje :
67 Cinturón Daños críticos :
69 Cinturón daños con trampas :
64 Cinturón Potencia Trampas :
65 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
76 Cinturón resistencia al fuego :
84 Cinturón resistencia al agua :
84 Cinturón resistencia al aire :
86 Cinturón resistencia neutral :
74 Cinturón % resistencia a la tierra :
84 Cinturón % resistencia al fuego :
82 Cinturón % resistencia al agua :
85 Cinturón % resistencia al aire :
84 Cinturón % resistencia neutral :
76 Cinturón Resistencia Críticos- :
69 Cinturón resistencia al empuje :
61 Cinturón - Criterio 2 res. tierra en JcJ :
61 Cinturón res. fuego en JcJ :
61 Cinturón res. agua en JcJ :
61 Cinturón res. aire en JcJ :
61 Cinturón res. neutral en JcJ :
61 Cinturón % res. tierra en JcJ :
61 Cinturón % res. fuego en JcJ :
61 Cinturón % res. agua en JcJ :
61 Cinturón % res. aire en JcJ :
61 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
61 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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