¿ Cuál cinturón para un Sacrógrito agua/suerte de nivel 200 para "prospección" y "placaje" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para un sacrógrito agua de nivel 200 para suerte, prospección y placaje.
He aquí los mejores compromisos en suerte, prospección y placaje.
iniciativa : -400..-301Esquiva Pérdidas PM : -8..-6PA < 12Efectos
PM : 1Suerte : 31..40Potencia : 31..40Vitalidad : 251..300Sabiduría : 21..30prospección : 11..15Daños críticos : 16..25daños por empuje : 16..25% resistencia al agua : 7..10% resistencia al aire : 7..10placaje : 11..15invocaciones : 2
Efectos
Suerte : 61..80Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..40prospección : 21..30daños de agua : 14..18Resistencia Críticos- : 11..15al retiro de PA : 5..7GC : 4..6invocaciones : 1
Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10% resistencia al aire : 5..7resistencia a la tierra : 7..10placaje : 7..10GC : 3..4
Efectos
Suerte : 31..40Vitalidad : 71..100Sabiduría : 16..20prospección : 11..15daños de agua : 3..5% resistencia al aire : 7..10resistencia al empuje : 9..12placaje : 5..7GC : 2..3
Fuerza < 600Efectos
Fuerza : 61..80Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40Iniciativa : 401..600prospección : 16..25daños de tierra : 16..20resistencia al aire : 16..25placaje : 7..10
Efectos
Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Potencia : 11..15Vitalidad : 201..250Iniciativa : 301..400prospección : 11..20daños de agua : 5..7daños de aire : 5..7% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al agua : 5..7placaje : 4..5GC : 2..3
huida : -6..-4GC : -4..-3Efectos
Al : 1..2Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 16..25daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10daños por empuje : 7..10% resistencia al fuego : 5..7al retiro de PA : 3..4
Efectos
Suerte : 31..50Vitalidad : 351..400Sabiduría : 31..50prospección : 21..30daños : 6..10% resistencia a la tierra : 6..10GC : 2..3invocaciones : 1
Efectos
Fuerza : 31..50Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40prospección : 7..10daños de tierra : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia a la tierra : 5..7resistencia al aire : 11..15al retiro de PA : 4..5placaje : 4..5GC : 4..5
Efectos
Suerte : 51..70Agilidad : 51..70Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..40prospección : 11..15daños de agua : 9..12daños de aire : 9..12% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al fuego : 5..7% resistencia neutral : 5..7GC : 4..6invocaciones : 1
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
123 Cinturón invocaciones :
110 Cinturón prospección :
98 Cinturón - Criterio 2 al retiro de PA :
101 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
101 Cinturón al retiro de PM :
102 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
100 Cinturón placaje :
98 Cinturón - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
98 Cinturón Daños (fuego) :
98 Cinturón Daños (agua) :
98 Cinturón Daños (aire) :
98 Cinturón Daños (neutral) :
98 Cinturón Roba PdV (tierra) :
98 Cinturón Roba PdV (fuego) :
98 Cinturón Roba PdV (agua) :
98 Cinturón Roba PdV (aire) :
98 Cinturón Roba PdV (neutral) :
98 Cinturón Dañosdaños de tierra :
107 Cinturón daños de fuego :
106 Cinturón daños de agua :
104 Cinturón daños de aire :
108 Cinturón daños neutrales :
105 Cinturón Reenvía daños :
99 Cinturón daños por empuje :
104 Cinturón Daños críticos :
101 Cinturón daños con trampas :
101 Cinturón Potencia Trampas :
102 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
107 Cinturón resistencia al fuego :
114 Cinturón resistencia al agua :
112 Cinturón resistencia al aire :
112 Cinturón resistencia neutral :
107 Cinturón % resistencia a la tierra :
108 Cinturón % resistencia al fuego :
107 Cinturón % resistencia al agua :
111 Cinturón % resistencia al aire :
111 Cinturón % resistencia neutral :
105 Cinturón Resistencia Críticos- :
101 Cinturón resistencia al empuje :
101 Cinturón res. tierra en JcJ :
98 Cinturón res. fuego en JcJ :
98 Cinturón res. agua en JcJ :
98 Cinturón res. aire en JcJ :
98 Cinturón res. neutral en JcJ :
98 Cinturón % res. tierra en JcJ :
98 Cinturón % res. fuego en JcJ :
98 Cinturón % res. agua en JcJ :
98 Cinturón % res. aire en JcJ :
98 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
98 Cinturón EfectosInteligencia :
109 Cinturón Suerte :
71 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
92 Cinturón al retiro de PA :
75 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
76 Cinturón al retiro de PM :
74 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
76 Cinturón placaje :
71 Cinturón - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
71 Cinturón Daños (fuego) :
71 Cinturón Daños (agua) :
71 Cinturón Daños (aire) :
71 Cinturón Daños (neutral) :
71 Cinturón Roba PdV (tierra) :
71 Cinturón Roba PdV (fuego) :
71 Cinturón Roba PdV (agua) :
71 Cinturón Roba PdV (aire) :
71 Cinturón Roba PdV (neutral) :
71 Cinturón Dañosdaños de tierra :
87 Cinturón daños de fuego :
85 Cinturón daños de agua :
75 Cinturón daños de aire :
88 Cinturón daños neutrales :
84 Cinturón Reenvía daños :
72 Cinturón daños por empuje :
78 Cinturón Daños críticos :
76 Cinturón daños con trampas :
74 Cinturón Potencia Trampas :
75 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
82 Cinturón resistencia al fuego :
92 Cinturón resistencia al agua :
92 Cinturón resistencia al aire :
90 Cinturón resistencia neutral :
84 Cinturón % resistencia a la tierra :
93 Cinturón % resistencia al fuego :
90 Cinturón % resistencia al agua :
93 Cinturón % resistencia al aire :
93 Cinturón % resistencia neutral :
83 Cinturón Resistencia Críticos- :
77 Cinturón resistencia al empuje :
73 Cinturón res. tierra en JcJ :
71 Cinturón res. fuego en JcJ :
71 Cinturón res. agua en JcJ :
71 Cinturón res. aire en JcJ :
71 Cinturón res. neutral en JcJ :
71 Cinturón % res. tierra en JcJ :
71 Cinturón % res. fuego en JcJ :
71 Cinturón % res. agua en JcJ :
71 Cinturón % res. aire en JcJ :
71 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
71 Cinturón EfectosInteligencia :
141 Cinturón Suerte :
119 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
132 Cinturón prospección :
119 Cinturón - Criterio 2 al retiro de PA :
121 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
122 Cinturón al retiro de PM :
122 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
120 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
119 Cinturón Daños (fuego) :
119 Cinturón Daños (agua) :
119 Cinturón Daños (aire) :
119 Cinturón Daños (neutral) :
119 Cinturón Roba PdV (tierra) :
119 Cinturón Roba PdV (fuego) :
119 Cinturón Roba PdV (agua) :
119 Cinturón Roba PdV (aire) :
119 Cinturón Roba PdV (neutral) :
119 Cinturón Dañosdaños de tierra :
130 Cinturón daños de fuego :
129 Cinturón daños de agua :
122 Cinturón daños de aire :
130 Cinturón daños neutrales :
129 Cinturón Reenvía daños :
120 Cinturón daños por empuje :
124 Cinturón Daños críticos :
124 Cinturón daños con trampas :
122 Cinturón Potencia Trampas :
123 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
127 Cinturón resistencia al fuego :
135 Cinturón resistencia al agua :
133 Cinturón resistencia al aire :
132 Cinturón resistencia neutral :
126 Cinturón % resistencia a la tierra :
126 Cinturón % resistencia al fuego :
127 Cinturón % resistencia al agua :
131 Cinturón % resistencia al aire :
130 Cinturón % resistencia neutral :
127 Cinturón Resistencia Críticos- :
122 Cinturón resistencia al empuje :
122 Cinturón res. tierra en JcJ :
119 Cinturón res. fuego en JcJ :
119 Cinturón res. agua en JcJ :
119 Cinturón res. aire en JcJ :
119 Cinturón res. neutral en JcJ :
119 Cinturón % res. tierra en JcJ :
119 Cinturón % res. fuego en JcJ :
119 Cinturón % res. agua en JcJ :
119 Cinturón % res. aire en JcJ :
119 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
119 Cinturón Niveles para obtener mejores resultados
Historico de los niveles
198Nivel : 198Nivel
Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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