¿ Cuál cinturón para un Sacrógrito agua/suerte de nivel 200 para "huida" y "daños de tierra" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para un sacrógrito agua de nivel 200 para suerte, huida y daños de tierra.
He aquí los mejores compromisos en suerte, huida y daños de tierra.
Daños críticos : -25..-16Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..50daños de tierra : 16..20daños de aire : 16..20daños neutrales : 16..20% resistencia neutral : 11..15huida : 11..15
Resistencia Críticos : -15..-11Retiro de PM : -10..-7Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..50prospección : 16..20daños de tierra : 11..15daños de fuego : 11..15daños neutrales : 11..15% resistencia a la tierra : 6..8resistencia al agua : 6..8resistencia neutral : 6..8huida : 7..10GC : 2..3
Esquiva Pérdidas PM : -5..-4Efectos
Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40prospección : 11..15daños de tierra : 7..10daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al aire : 7..10Esquiva pérdidas PA : 5..7huida : 4..5GC : 4..5
daños por empuje : -10..-7Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..50prospección : 16..25daños de tierra : 7..10daños de fuego : 7..10daños neutrales : 7..10resistencia al agua : 7..10resistencia al aire : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 4..5GC : 2..3
daños por empuje : -10..-7Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..50prospección : 16..25daños de tierra : 7..10daños de agua : 7..10daños neutrales : 7..10resistencia al agua : 8..12resistencia al aire : 8..12Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 4..5GC : 2..3
Efectos
Al : 1Potencia : 31..40Vitalidad : 301..350Sabiduría : 21..30prospección : 11..15% resistencia al fuego : 7..10% resistencia al aire : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 6..8huida : 12..16GC : 2..3
Efectos
Al : 1Inteligencia : 61..80Agilidad : 31..40Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..50Iniciativa : 201..300daños de fuego : 7..10Daños críticos : 11..15% resistencia al aire : 7..10huida : 11..15curas : 7..10GC : 5..7
Efectos
Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30daños de tierra : 4..6daños de fuego : 4..6resistencia a la tierra : 4..6resistencia al fuego : 4..6huida : 7..10
Efectos
Al : 1Suerte : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40daños de agua : 4..6% resistencia al fuego : 7..10% resistencia al aire : 7..10resistencia al aire : 9..12huida : 4..5GC : 2..3
Efectos
Fuerza : 31..50Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40prospección : 7..10daños de tierra : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia a la tierra : 5..7resistencia al aire : 11..15al retiro de PA : 4..5placaje : 4..5GC : 4..5
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
87 Cinturón invocaciones :
75 Cinturón prospección :
111 Cinturón al retiro de PA :
50 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
48 Cinturón al retiro de PM :
53 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
47 Cinturón huida :
46 Cinturón - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
46 Cinturón Daños (fuego) :
46 Cinturón Daños (agua) :
46 Cinturón Daños (aire) :
46 Cinturón Daños (neutral) :
46 Cinturón Roba PdV (tierra) :
46 Cinturón Roba PdV (fuego) :
46 Cinturón Roba PdV (agua) :
46 Cinturón Roba PdV (aire) :
46 Cinturón Roba PdV (neutral) :
46 Cinturón Dañosdaños de tierra :
46 Cinturón - Criterio 3 daños de fuego :
55 Cinturón daños de agua :
60 Cinturón daños de aire :
61 Cinturón daños neutrales :
50 Cinturón Reenvía daños :
47 Cinturón daños por empuje :
58 Cinturón Daños críticos :
50 Cinturón daños con trampas :
50 Cinturón Potencia Trampas :
51 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
62 Cinturón resistencia al fuego :
67 Cinturón resistencia al agua :
68 Cinturón resistencia al aire :
71 Cinturón resistencia neutral :
63 Cinturón % resistencia a la tierra :
73 Cinturón % resistencia al fuego :
71 Cinturón % resistencia al agua :
72 Cinturón % resistencia al aire :
68 Cinturón % resistencia neutral :
62 Cinturón Resistencia Críticos- :
53 Cinturón resistencia al empuje :
50 Cinturón res. tierra en JcJ :
46 Cinturón res. fuego en JcJ :
46 Cinturón res. agua en JcJ :
46 Cinturón res. aire en JcJ :
46 Cinturón res. neutral en JcJ :
46 Cinturón % res. tierra en JcJ :
46 Cinturón % res. fuego en JcJ :
46 Cinturón % res. agua en JcJ :
46 Cinturón % res. aire en JcJ :
46 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
46 Cinturón EfectosInteligencia :
117 Cinturón Suerte :
80 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
101 Cinturón prospección :
130 Cinturón al retiro de PA :
84 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
82 Cinturón al retiro de PM :
84 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
83 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
80 Cinturón Daños (fuego) :
80 Cinturón Daños (agua) :
80 Cinturón Daños (aire) :
80 Cinturón Daños (neutral) :
80 Cinturón Roba PdV (tierra) :
80 Cinturón Roba PdV (fuego) :
80 Cinturón Roba PdV (agua) :
80 Cinturón Roba PdV (aire) :
80 Cinturón Roba PdV (neutral) :
80 Cinturón Dañosdaños de tierra :
80 Cinturón - Criterio 3 daños de fuego :
90 Cinturón daños de agua :
82 Cinturón daños de aire :
93 Cinturón daños neutrales :
84 Cinturón Reenvía daños :
81 Cinturón daños por empuje :
88 Cinturón Daños críticos :
85 Cinturón daños con trampas :
83 Cinturón Potencia Trampas :
84 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
89 Cinturón resistencia al fuego :
100 Cinturón resistencia al agua :
101 Cinturón resistencia al aire :
100 Cinturón resistencia neutral :
91 Cinturón % resistencia a la tierra :
100 Cinturón % resistencia al fuego :
99 Cinturón % resistencia al agua :
100 Cinturón % resistencia al aire :
100 Cinturón % resistencia neutral :
92 Cinturón Resistencia Críticos- :
85 Cinturón resistencia al empuje :
82 Cinturón res. tierra en JcJ :
80 Cinturón res. fuego en JcJ :
80 Cinturón res. agua en JcJ :
80 Cinturón res. aire en JcJ :
80 Cinturón res. neutral en JcJ :
80 Cinturón % res. tierra en JcJ :
80 Cinturón % res. fuego en JcJ :
80 Cinturón % res. agua en JcJ :
80 Cinturón % res. aire en JcJ :
80 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
80 Cinturón EfectosInteligencia :
111 Cinturón Suerte :
74 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
98 Cinturón prospección :
128 Cinturón al retiro de PA :
76 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
79 Cinturón al retiro de PM :
80 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
76 Cinturón huida :
74 Cinturón - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
74 Cinturón Daños (fuego) :
74 Cinturón Daños (agua) :
74 Cinturón Daños (aire) :
74 Cinturón Daños (neutral) :
74 Cinturón Roba PdV (tierra) :
74 Cinturón Roba PdV (fuego) :
74 Cinturón Roba PdV (agua) :
74 Cinturón Roba PdV (aire) :
74 Cinturón Roba PdV (neutral) :
74 Cinturón Dañosdaños de fuego :
89 Cinturón daños de agua :
80 Cinturón daños de aire :
89 Cinturón daños neutrales :
90 Cinturón Reenvía daños :
75 Cinturón daños por empuje :
81 Cinturón Daños críticos :
80 Cinturón daños con trampas :
77 Cinturón Potencia Trampas :
78 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
88 Cinturón resistencia al fuego :
95 Cinturón resistencia al agua :
95 Cinturón resistencia al aire :
99 Cinturón resistencia neutral :
85 Cinturón % resistencia a la tierra :
97 Cinturón % resistencia al fuego :
93 Cinturón % resistencia al agua :
96 Cinturón % resistencia al aire :
94 Cinturón % resistencia neutral :
87 Cinturón Resistencia Críticos- :
81 Cinturón resistencia al empuje :
77 Cinturón res. tierra en JcJ :
74 Cinturón res. fuego en JcJ :
74 Cinturón res. agua en JcJ :
74 Cinturón res. aire en JcJ :
74 Cinturón res. neutral en JcJ :
74 Cinturón % res. tierra en JcJ :
74 Cinturón % res. fuego en JcJ :
74 Cinturón % res. agua en JcJ :
74 Cinturón % res. aire en JcJ :
74 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
74 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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