¿ Cuál cinturón para un Sacrógrito agua/suerte de nivel 194 para "al retiro de PM" y "% Res. Neutral JcJ" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para un Sacrógrito agua de nivel 194 para suerte, al retiro de pm y % res. neutral jcj.
He aquí los mejores compromisos en suerte, al retiro de pm y % res. neutral jcj.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 196
Efectos
daños neutrales : 6..8daños por empuje : 7..10resistencia al empuje : 7..10al retiro de PM : 7..10placaje : 6..8
placaje : -5..-4Efectos
Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 171..220Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños de agua : 8..12daños de aire : 8..12resistencia a la tierra : 11..15resistencia al aire : 11..15resistencia neutral : 11..15al retiro de PM : 4..6invocaciones : 1
Efectos
Al : 1Suerte : 21..30Vitalidad : 61..80Sabiduría : 11..20% resistencia a la tierra : 4..6al retiro de PM : 4..6curas : 6..8
Efectos
Suerte : 61..80Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..40prospección : 21..30daños de agua : 14..18Resistencia Críticos- : 11..15al retiro de PA : 5..7GC : 4..6invocaciones : 1
Efectos
Inteligencia : 21..30Suerte : 21..30Vitalidad : 181..230Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños de fuego : 11..15daños de agua : 11..15resistencia a la tierra : 11..15resistencia al aire : 11..15resistencia al empuje : 6..10al retiro de PM : 3..4huida : 4..5GC : 3..4
Efectos
Fuerza : 41..60Inteligencia : 41..60Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños de tierra : 8..12daños de fuego : 8..12daños neutrales : 8..12al retiro de PM : 4..6curas : 4..6GC : 4..6
huida : -6..-4GC : -4..-3Efectos
Al : 1..2Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 16..25daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10daños por empuje : 7..10% resistencia al fuego : 5..7al retiro de PA : 3..4
Efectos
Al : 1Suerte : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40daños de agua : 4..6% resistencia al fuego : 7..10% resistencia al aire : 7..10resistencia al aire : 9..12huida : 4..5GC : 2..3
Efectos
Al : 1Agilidad : 41..60Potencia : 11..15Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30daños de aire : 5..7daños por empuje : 9..12% resistencia al fuego : 4..5% resistencia al agua : 5..7resistencia al agua : 9..12al retiro de PM : 4..5GC : 3..4
Efectos
Inteligencia : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25Iniciativa : 401..600daños de fuego : 5..7% resistencia neutral : 7..10resistencia al agua : 9..12al retiro de PM : 4..5placaje : 7..10invocaciones : 1
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
50 Cinturón invocaciones :
34 Cinturón al retiro de PA :
14 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
13 Cinturón al retiro de PM :
8 Cinturón - Criterio 2 Esquiva Pérdidas PM :
14 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
8 Cinturón Daños (fuego) :
8 Cinturón Daños (neutral) :
8 Cinturón Roba PdV (tierra) :
8 Cinturón Roba PdV (fuego) :
8 Cinturón Roba PdV (agua) :
8 Cinturón Roba PdV (aire) :
8 Cinturón Roba PdV (neutral) :
8 Cinturón Dañosdaños de tierra :
25 Cinturón daños de fuego :
24 Cinturón daños de agua :
26 Cinturón daños de aire :
25 Cinturón daños neutrales :
23 Cinturón Reenvía daños :
9 Cinturón daños por empuje :
17 Cinturón Daños críticos :
12 Cinturón daños con trampas :
12 Cinturón Potencia Trampas :
13 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
25 Cinturón resistencia al fuego :
33 Cinturón resistencia al agua :
33 Cinturón resistencia al aire :
38 Cinturón resistencia neutral :
25 Cinturón % resistencia a la tierra :
35 Cinturón % resistencia al fuego :
35 Cinturón % resistencia al agua :
36 Cinturón % resistencia al aire :
35 Cinturón % resistencia neutral :
23 Cinturón Resistencia Críticos- :
16 Cinturón resistencia al empuje :
12 Cinturón res. tierra en JcJ :
8 Cinturón res. fuego en JcJ :
8 Cinturón res. agua en JcJ :
8 Cinturón res. aire en JcJ :
8 Cinturón res. neutral en JcJ :
8 Cinturón % res. tierra en JcJ :
8 Cinturón % res. fuego en JcJ :
8 Cinturón % res. agua en JcJ :
8 Cinturón % res. aire en JcJ :
8 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
8 Cinturón - Criterio 3 EfectosInteligencia :
88 Cinturón Suerte :
52 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
74 Cinturón prospección :
103 Cinturón al retiro de PA :
55 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
56 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
55 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
52 Cinturón Daños (fuego) :
52 Cinturón Daños (agua) :
52 Cinturón Daños (aire) :
52 Cinturón Daños (neutral) :
52 Cinturón Roba PdV (tierra) :
52 Cinturón Roba PdV (fuego) :
52 Cinturón Roba PdV (agua) :
52 Cinturón Roba PdV (aire) :
52 Cinturón Roba PdV (neutral) :
52 Cinturón Dañosdaños de tierra :
68 Cinturón daños de fuego :
66 Cinturón daños de agua :
55 Cinturón daños de aire :
67 Cinturón daños neutrales :
66 Cinturón Reenvía daños :
53 Cinturón daños por empuje :
59 Cinturón Daños críticos :
56 Cinturón daños con trampas :
55 Cinturón Potencia Trampas :
56 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
64 Cinturón resistencia al fuego :
74 Cinturón resistencia al agua :
73 Cinturón resistencia al aire :
75 Cinturón resistencia neutral :
63 Cinturón % resistencia a la tierra :
74 Cinturón % resistencia al fuego :
72 Cinturón % resistencia al agua :
75 Cinturón % resistencia al aire :
72 Cinturón % resistencia neutral :
64 Cinturón Resistencia Críticos- :
58 Cinturón resistencia al empuje :
55 Cinturón res. tierra en JcJ :
52 Cinturón res. fuego en JcJ :
52 Cinturón res. agua en JcJ :
52 Cinturón res. aire en JcJ :
52 Cinturón res. neutral en JcJ :
52 Cinturón % res. tierra en JcJ :
52 Cinturón % res. fuego en JcJ :
52 Cinturón % res. agua en JcJ :
52 Cinturón % res. aire en JcJ :
52 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
52 Cinturón - Criterio 3 EfectosInteligencia :
91 Cinturón Suerte :
57 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
77 Cinturón prospección :
106 Cinturón al retiro de PA :
60 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
61 Cinturón al retiro de PM :
57 Cinturón - Criterio 2 Esquiva Pérdidas PM :
60 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
57 Cinturón Daños (fuego) :
57 Cinturón Daños (agua) :
57 Cinturón Daños (aire) :
57 Cinturón Daños (neutral) :
57 Cinturón Roba PdV (tierra) :
57 Cinturón Roba PdV (fuego) :
57 Cinturón Roba PdV (agua) :
57 Cinturón Roba PdV (aire) :
57 Cinturón Roba PdV (neutral) :
57 Cinturón Dañosdaños de tierra :
71 Cinturón daños de fuego :
69 Cinturón daños de agua :
60 Cinturón daños de aire :
71 Cinturón daños neutrales :
68 Cinturón Reenvía daños :
58 Cinturón daños por empuje :
62 Cinturón Daños críticos :
61 Cinturón daños con trampas :
60 Cinturón Potencia Trampas :
61 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
68 Cinturón resistencia al fuego :
79 Cinturón resistencia al agua :
76 Cinturón resistencia al aire :
79 Cinturón resistencia neutral :
68 Cinturón % resistencia a la tierra :
79 Cinturón % resistencia al fuego :
75 Cinturón % resistencia al agua :
79 Cinturón % resistencia al aire :
77 Cinturón % resistencia neutral :
68 Cinturón Resistencia Críticos- :
63 Cinturón resistencia al empuje :
59 Cinturón res. tierra en JcJ :
57 Cinturón res. fuego en JcJ :
57 Cinturón res. agua en JcJ :
57 Cinturón res. aire en JcJ :
57 Cinturón res. neutral en JcJ :
57 Cinturón % res. tierra en JcJ :
57 Cinturón % res. fuego en JcJ :
57 Cinturón % res. agua en JcJ :
57 Cinturón % res. aire en JcJ :
57 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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