¿ Cuál cinturón para un Sacrógrito Agua/Suerte de nivel 194 para "% resistencia neutral" y "potencia" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para una sacrógrito agua de nivel 194 para suerte, % resistencia neutral y potencia.
He aquí los mejores compromisos en suerte, % resistencia neutral y potencia.
Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Potencia : 6..10Vitalidad : 251..300Sabiduría : 21..30prospección : 11..20daños : 4..5% resistencia neutral : 6..10resistencia neutral : 6..10curas : 4..5GC : 1..2
Efectos
Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200prospección : 16..20daños con trampas : 16..20% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia neutral : 5..7resistencia neutral : 9..12Potencia Trampas : 16..20
Esquiva Pérdidas PM : -10..-6placaje : -10..-6huida : -10..-6Efectos
PM : 1Potencia : 31..40Vitalidad : 251..300Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños por empuje : 6..10% resistencia a la tierra : 4..5% resistencia al fuego : 4..5% resistencia neutral : 4..5curas : 4..6GC : 4..6
Título : Iniciado del S.L.I.P..
Efectos
Fuerza : 31..45Agilidad : 31..45Potencia : 6..10Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 201..300prospección : 11..20% resistencia al fuego : 6..10% resistencia neutral : 6..10
Efectos
Suerte : 61..80Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..40prospección : 21..30daños de agua : 14..18Resistencia Críticos- : 11..15al retiro de PA : 5..7GC : 4..6invocaciones : 1
Efectos
Potencia : 21..30Vitalidad : 51..100Sabiduría : 16..20Iniciativa : 101..200daños de tierra : 3..5daños de fuego : 3..5daños de aire : 3..5% resistencia al agua : 3..5% resistencia neutral : 3..5resistencia a la tierra : 3..5resistencia al fuego : 3..5resistencia al aire : 3..5placaje : 3..4GC : 2..3
Título : Rey Vegolosote.
Efectos
Al : 1..2Suerte : 21..40Sabiduría : 31..40% resistencia al agua : 3..5% resistencia neutral : 3..5invocaciones : 2..3
Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Potencia : 11..15Vitalidad : 181..250Sabiduría : 21..40prospección : 16..25resistencia a la tierra : 4..6resistencia al aire : 4..6resistencia neutral : 4..6curas : 5..8Pods : 500invocaciones : 1
Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Sabiduría : 31..50Iniciativa : 201..300prospección : 11..20daños : 4..5% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al aire : 6..10% resistencia neutral : 6..10curas : 4..5GC : 1..2
Efectos
Inteligencia : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25Iniciativa : 401..600daños de fuego : 5..7% resistencia neutral : 7..10resistencia al agua : 9..12al retiro de PM : 4..5placaje : 7..10invocaciones : 1
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
81 Cinturón Potencia :
45 Cinturón - Criterio 3 invocaciones :
65 Cinturón al retiro de PA :
50 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
49 Cinturón al retiro de PM :
51 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
51 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
45 Cinturón Daños (fuego) :
45 Cinturón Daños (agua) :
45 Cinturón Daños (aire) :
45 Cinturón Daños (neutral) :
45 Cinturón Roba PdV (tierra) :
45 Cinturón Roba PdV (fuego) :
45 Cinturón Roba PdV (agua) :
45 Cinturón Roba PdV (aire) :
45 Cinturón Roba PdV (neutral) :
45 Cinturón Dañosdaños de tierra :
60 Cinturón daños de fuego :
60 Cinturón daños de agua :
61 Cinturón daños de aire :
59 Cinturón daños neutrales :
59 Cinturón Reenvía daños :
46 Cinturón daños por empuje :
54 Cinturón Daños críticos :
49 Cinturón daños con trampas :
47 Cinturón Potencia Trampas :
48 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
62 Cinturón resistencia al fuego :
66 Cinturón resistencia al agua :
64 Cinturón resistencia al aire :
72 Cinturón resistencia neutral :
57 Cinturón % resistencia a la tierra :
64 Cinturón % resistencia al fuego :
62 Cinturón % resistencia al agua :
62 Cinturón % resistencia al aire :
63 Cinturón % resistencia neutral :
45 Cinturón - Criterio 2 Resistencia Críticos- :
52 Cinturón resistencia al empuje :
50 Cinturón res. tierra en JcJ :
45 Cinturón res. fuego en JcJ :
45 Cinturón res. agua en JcJ :
45 Cinturón res. aire en JcJ :
45 Cinturón res. neutral en JcJ :
45 Cinturón % res. tierra en JcJ :
45 Cinturón % res. fuego en JcJ :
45 Cinturón % res. agua en JcJ :
45 Cinturón % res. aire en JcJ :
45 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
45 Cinturón EfectosInteligencia :
111 Cinturón Suerte :
79 Cinturón - Criterio 1 Potencia :
79 Cinturón - Criterio 3 invocaciones :
95 Cinturón prospección :
117 Cinturón al retiro de PA :
81 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
82 Cinturón al retiro de PM :
83 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
82 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
79 Cinturón Daños (fuego) :
79 Cinturón Daños (agua) :
79 Cinturón Daños (aire) :
79 Cinturón Daños (neutral) :
79 Cinturón Roba PdV (tierra) :
79 Cinturón Roba PdV (fuego) :
79 Cinturón Roba PdV (agua) :
79 Cinturón Roba PdV (aire) :
79 Cinturón Roba PdV (neutral) :
79 Cinturón Dañosdaños de tierra :
91 Cinturón daños de fuego :
90 Cinturón daños de agua :
81 Cinturón daños de aire :
90 Cinturón daños neutrales :
90 Cinturón Reenvía daños :
80 Cinturón daños por empuje :
84 Cinturón Daños críticos :
83 Cinturón daños con trampas :
82 Cinturón Potencia Trampas :
83 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
89 Cinturón resistencia al fuego :
97 Cinturón resistencia al agua :
95 Cinturón resistencia al aire :
97 Cinturón resistencia neutral :
88 Cinturón % resistencia a la tierra :
94 Cinturón % resistencia al fuego :
93 Cinturón % resistencia al agua :
94 Cinturón % resistencia al aire :
95 Cinturón Resistencia Críticos- :
84 Cinturón resistencia al empuje :
81 Cinturón res. tierra en JcJ :
79 Cinturón res. fuego en JcJ :
79 Cinturón res. agua en JcJ :
79 Cinturón res. aire en JcJ :
79 Cinturón res. neutral en JcJ :
79 Cinturón % res. tierra en JcJ :
79 Cinturón % res. fuego en JcJ :
79 Cinturón % res. agua en JcJ :
79 Cinturón % res. aire en JcJ :
79 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
79 Cinturón EfectosInteligencia :
96 Cinturón Suerte :
64 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
85 Cinturón prospección :
109 Cinturón al retiro de PA :
67 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
68 Cinturón al retiro de PM :
68 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
67 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
64 Cinturón Daños (fuego) :
64 Cinturón Daños (agua) :
64 Cinturón Daños (aire) :
64 Cinturón Daños (neutral) :
64 Cinturón Roba PdV (tierra) :
64 Cinturón Roba PdV (fuego) :
64 Cinturón Roba PdV (agua) :
64 Cinturón Roba PdV (aire) :
64 Cinturón Roba PdV (neutral) :
64 Cinturón Dañosdaños de tierra :
79 Cinturón daños de fuego :
76 Cinturón daños de agua :
67 Cinturón daños de aire :
78 Cinturón daños neutrales :
78 Cinturón Reenvía daños :
65 Cinturón daños por empuje :
70 Cinturón Daños críticos :
68 Cinturón daños con trampas :
66 Cinturón Potencia Trampas :
67 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
75 Cinturón resistencia al fuego :
85 Cinturón resistencia al agua :
84 Cinturón resistencia al aire :
86 Cinturón resistencia neutral :
75 Cinturón % resistencia a la tierra :
84 Cinturón % resistencia al fuego :
81 Cinturón % resistencia al agua :
85 Cinturón % resistencia al aire :
81 Cinturón % resistencia neutral :
64 Cinturón - Criterio 2 Resistencia Críticos- :
70 Cinturón resistencia al empuje :
67 Cinturón res. tierra en JcJ :
64 Cinturón res. fuego en JcJ :
64 Cinturón res. agua en JcJ :
64 Cinturón res. aire en JcJ :
64 Cinturón res. neutral en JcJ :
64 Cinturón % res. tierra en JcJ :
64 Cinturón % res. fuego en JcJ :
64 Cinturón % res. agua en JcJ :
64 Cinturón % res. aire en JcJ :
64 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
64 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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