¿ Cuáles armas para un Sacrógrito Tierra/Fuerza de nivel 48 para "Daños críticos" y "al retiro de PM" ?
Estoy buscando las mejores armas para una sacrógrito tierra de nivel 48 para fuerza, daños críticos y al retiro de pm.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, daños críticos y al retiro de pm
sin los objetos con malus.
Inteligencia > 10Vitalidad > 16Efectos
Fuerza : 6..45
Combates restantes : 12Armas
Daños (fuego) : 6..12
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 37Efectos
Fuerza : 11..35
Combates restantes : 19Armas
Daños (neutral) : 13..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 16Efectos
Fuerza : 11..35
Combates restantes : 11Armas
Daños (tierra) : 4..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 21..30Sabiduría : 16..20daños neutrales : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 8..12Roba PdV (neutral) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 46Efectos
Fuerza : 6..30Vitalidad : 11..15
Combates restantes : 21Armas
Daños (tierra) : 15..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 50Sabiduría > 50Vitalidad > 80Efectos
Fuerza : 21..30Vitalidad : 21..30GC : 1
Armas
Daños (neutral) : 8..9
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+12)FC : 1/0
Inteligencia > 46Vitalidad > 20Efectos
Fuerza : 6..30
Combates restantes : 20Armas
Daños (tierra) : 5..13
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 12Suerte > 42Efectos
Fuerza : 16..30
Combates restantes : 19Armas
Daños (tierra) : 9..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 1..30Iniciativa : 1..100GC : 1..4
Armas
Daños (tierra) : 26..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 11Vitalidad > 22Efectos
Fuerza : 6..30
Combates restantes : 19Armas
Daños (neutral) : 6..14
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
2 Armas al retiro de PM :
1 Armas - Criterio 3 Esquiva Pérdidas PM :
2 Armas ArmasDaños (neutral) :
269 Armas Roba PdV (tierra) :
1 Armas Roba PdV (fuego) :
2 Armas Roba PdV (neutral) :
5 Armas Dañosdaños por empuje :
2 Armas Daños críticos :
1 Armas - Criterio 2 daños con trampas :
1 Armas Potencia Trampas :
1 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
4 Armas resistencia al fuego :
2 Armas resistencia al agua :
3 Armas resistencia al aire :
3 Armas resistencia neutral :
4 Armas % resistencia a la tierra :
1 Armas % resistencia al fuego :
1 Armas % resistencia al agua :
1 Armas % resistencia al aire :
1 Armas % resistencia neutral :
1 Armas Resistencia Críticos- :
2 Armas resistencia al empuje :
1 Armas res. tierra en JcJ :
1 Armas res. fuego en JcJ :
1 Armas res. agua en JcJ :
1 Armas res. aire en JcJ :
1 Armas res. neutral en JcJ :
1 Armas % res. tierra en JcJ :
1 Armas % res. fuego en JcJ :
1 Armas % res. agua en JcJ :
1 Armas % res. aire en JcJ :
1 Armas % Res. Neutral JcJ :
1 Armas EfectosFuerza :
132 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
132 Armas Esquiva pérdidas PA :
133 Armas al retiro de PM :
132 Armas - Criterio 3 Esquiva Pérdidas PM :
133 Armas ArmasDaños (tierra) :
204 Armas Daños (neutral) :
325 Armas Roba PdV (tierra) :
132 Armas Roba PdV (fuego) :
133 Armas Roba PdV (agua) :
132 Armas Roba PdV (aire) :
134 Armas Roba PdV (neutral) :
135 Armas Dañosdaños de tierra :
134 Armas daños de fuego :
135 Armas daños neutrales :
134 Armas daños por empuje :
133 Armas daños con trampas :
132 Armas Potencia Trampas :
132 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
135 Armas resistencia al fuego :
133 Armas resistencia al agua :
134 Armas resistencia al aire :
134 Armas resistencia neutral :
135 Armas % resistencia a la tierra :
132 Armas % resistencia al fuego :
132 Armas % resistencia al agua :
132 Armas % resistencia al aire :
132 Armas % resistencia neutral :
132 Armas Resistencia Críticos- :
133 Armas resistencia al empuje :
132 Armas res. tierra en JcJ :
132 Armas res. fuego en JcJ :
132 Armas res. agua en JcJ :
132 Armas res. aire en JcJ :
132 Armas res. neutral en JcJ :
132 Armas % res. tierra en JcJ :
132 Armas % res. fuego en JcJ :
132 Armas % res. agua en JcJ :
132 Armas % res. aire en JcJ :
132 Armas % Res. Neutral JcJ :
132 Armas EfectosFuerza :
131 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
131 Armas Esquiva pérdidas PA :
132 Armas Esquiva Pérdidas PM :
132 Armas ArmasDaños (tierra) :
203 Armas Daños (neutral) :
324 Armas Roba PdV (tierra) :
131 Armas Roba PdV (fuego) :
132 Armas Roba PdV (agua) :
131 Armas Roba PdV (aire) :
133 Armas Roba PdV (neutral) :
134 Armas Dañosdaños de tierra :
133 Armas daños de fuego :
135 Armas daños neutrales :
133 Armas daños por empuje :
132 Armas Daños críticos :
131 Armas - Criterio 2 daños con trampas :
131 Armas Potencia Trampas :
131 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
134 Armas resistencia al fuego :
132 Armas resistencia al agua :
133 Armas resistencia al aire :
133 Armas resistencia neutral :
134 Armas % resistencia a la tierra :
131 Armas % resistencia al fuego :
131 Armas % resistencia al agua :
131 Armas % resistencia al aire :
131 Armas % resistencia neutral :
131 Armas Resistencia Críticos- :
132 Armas resistencia al empuje :
131 Armas res. tierra en JcJ :
131 Armas res. fuego en JcJ :
131 Armas res. agua en JcJ :
131 Armas res. aire en JcJ :
131 Armas res. neutral en JcJ :
131 Armas % res. tierra en JcJ :
131 Armas % res. fuego en JcJ :
131 Armas % res. agua en JcJ :
131 Armas % res. aire en JcJ :
131 Armas % Res. Neutral JcJ :
131 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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