¿ Cuáles armas para un Sacrógrito de nivel 48 para "daños (neutral)", "vitalidad" y "huida" ?
Estoy buscando las mejores armas para un sacrógrito de nivel 48 para daños (neutral), vitalidad y huida.
He aquí los mejores compromisos en daños (neutral), vitalidad y huida.
PA : -1PM : -1Efectos
Agilidad : 1..5
Armas
Daños (neutral) : 11..50
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/2 (+15)FC : 1/0
Inteligencia : -30Fuerza > 80Agilidad > 40Vitalidad > 40Efectos
Fuerza : 30Agilidad : 30Vitalidad : 30
Armas
Daños (neutral) : 26..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+15)FC : 1/0
Efectos
Potencia : 11..15huida : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 10..13
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Suerte : -15..-11Fuerza > 42Agilidad > 10Efectos
Agilidad : 11..15
Armas
Daños (neutral) : 1..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/2 (+20)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-11Agilidad : -70..-66Fuerza > 49Efectos
Suerte : 15Vitalidad : 31..70
Combates restantes : 25Armas
Daños (neutral) : 6..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-1Fuerza > 46Efectos
Fuerza : 21..50Suerte : 20Vitalidad : 20
Combates restantes : 24Armas
Daños (neutral) : 15..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Suerte : -15..-12Fuerza > 36Vitalidad > 8Efectos
Vitalidad : 25Sabiduría : 5
Combates restantes : 21Armas
Daños (neutral) : 7..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Efectos
Suerte : 21..30Vitalidad : 21..30daños de agua : 2..3daños por empuje : 4..6huida : 2..3
Armas
Daños (agua) : 12..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+8)
PM : -1Agilidad > 40Efectos
Agilidad : 21..40Vitalidad : 21..40daños : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+12)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-1Fuerza > 10Suerte > 30Efectos
Suerte : 31..40Vitalidad : 31..40
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
357 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
357 Armas Esquiva pérdidas PA :
358 Armas al retiro de PM :
358 Armas Esquiva Pérdidas PM :
358 Armas huida :
357 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
524 Armas Roba PdV (tierra) :
357 Armas Roba PdV (fuego) :
358 Armas Roba PdV (agua) :
358 Armas Roba PdV (aire) :
359 Armas Roba PdV (neutral) :
360 Armas Dañosdaños de tierra :
359 Armas daños de fuego :
361 Armas daños neutrales :
359 Armas daños por empuje :
357 Armas Daños críticos :
357 Armas daños con trampas :
357 Armas Potencia Trampas :
357 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
363 Armas resistencia al fuego :
360 Armas resistencia al agua :
361 Armas resistencia al aire :
361 Armas resistencia neutral :
363 Armas % resistencia a la tierra :
357 Armas % resistencia al fuego :
357 Armas % resistencia al agua :
357 Armas % resistencia al aire :
357 Armas % resistencia neutral :
357 Armas Resistencia Críticos- :
357 Armas resistencia al empuje :
357 Armas res. tierra en JcJ :
357 Armas res. fuego en JcJ :
357 Armas res. agua en JcJ :
357 Armas res. aire en JcJ :
357 Armas res. neutral en JcJ :
357 Armas % res. tierra en JcJ :
357 Armas % res. fuego en JcJ :
357 Armas % res. agua en JcJ :
357 Armas % res. aire en JcJ :
357 Armas % Res. Neutral JcJ :
357 Armas Efectosal retiro de PA :
607 Armas Esquiva pérdidas PA :
607 Armas al retiro de PM :
608 Armas Esquiva Pérdidas PM :
607 Armas huida :
607 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
811 Armas Daños (neutral) :
607 Armas - Criterio 1 Roba PdV (tierra) :
607 Armas Roba PdV (fuego) :
608 Armas Roba PdV (agua) :
609 Armas Roba PdV (aire) :
609 Armas Roba PdV (neutral) :
611 Armas Dañosdaños de tierra :
608 Armas daños de fuego :
609 Armas daños neutrales :
607 Armas daños por empuje :
607 Armas Daños críticos :
607 Armas daños con trampas :
607 Armas Potencia Trampas :
607 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
613 Armas resistencia al fuego :
610 Armas resistencia al agua :
611 Armas resistencia al aire :
611 Armas resistencia neutral :
613 Armas % resistencia a la tierra :
607 Armas % resistencia al fuego :
607 Armas % resistencia al agua :
607 Armas % resistencia al aire :
607 Armas % resistencia neutral :
607 Armas Resistencia Críticos- :
608 Armas resistencia al empuje :
607 Armas res. tierra en JcJ :
607 Armas res. fuego en JcJ :
607 Armas res. agua en JcJ :
607 Armas res. aire en JcJ :
607 Armas res. neutral en JcJ :
607 Armas % res. tierra en JcJ :
607 Armas % res. fuego en JcJ :
607 Armas % res. agua en JcJ :
607 Armas % res. aire en JcJ :
607 Armas % Res. Neutral JcJ :
607 Armas EfectosVitalidad :
821 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
821 Armas Esquiva pérdidas PA :
821 Armas al retiro de PM :
822 Armas Esquiva Pérdidas PM :
821 Armas ArmasDaños (tierra) :
988 Armas Daños (fuego) :
1075 Armas Daños (neutral) :
821 Armas - Criterio 1 Roba PdV (tierra) :
821 Armas Roba PdV (fuego) :
822 Armas Roba PdV (agua) :
822 Armas Roba PdV (aire) :
823 Armas Roba PdV (neutral) :
823 Armas Dañosdaños de tierra :
822 Armas daños de fuego :
823 Armas daños neutrales :
821 Armas daños por empuje :
821 Armas Daños críticos :
821 Armas daños con trampas :
821 Armas Potencia Trampas :
821 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
827 Armas resistencia al fuego :
824 Armas resistencia al agua :
825 Armas resistencia al aire :
825 Armas resistencia neutral :
827 Armas % resistencia a la tierra :
821 Armas % resistencia al fuego :
821 Armas % resistencia al agua :
821 Armas % resistencia al aire :
821 Armas % resistencia neutral :
821 Armas Resistencia Críticos- :
821 Armas resistencia al empuje :
821 Armas res. tierra en JcJ :
821 Armas res. fuego en JcJ :
821 Armas res. agua en JcJ :
821 Armas res. aire en JcJ :
821 Armas res. neutral en JcJ :
821 Armas % res. tierra en JcJ :
821 Armas % res. fuego en JcJ :
821 Armas % res. agua en JcJ :
821 Armas % res. aire en JcJ :
821 Armas % Res. Neutral JcJ :
821 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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