¿ Cuáles armas para un Sacrógrito Tierra/Fuerza de nivel 16 para "daños (neutral)" y "daños (fuego)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una sacrógrito tierra de nivel 16 para fuerza, daños (neutral) y daños (fuego).
He aquí los mejores compromisos en fuerza, daños (neutral) y daños (fuego).
PA : -1Fuerza > 70Efectos
Fuerza : 21..70
Armas
Daños (tierra) : 3..7
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Niv. Cazador > 69Efectos
Potencia : 15
Armas
Daños (neutral) : 16..30
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Arma de caza.
Vitalidad : -20Fuerza > 32Efectos
Fuerza : 16
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/5 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 30Efectos
Inteligencia : 1
Armas
Daños (fuego) : 14..18
Características
PA : 5AL : 2GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 28Efectos
Sabiduría : 1
Armas
Daños (fuego) : 13..17
Características
PA : 5AL : 2GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 26Agilidad > 10Efectos
Agilidad : 1
Armas
Daños (neutral) : 1..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/2 (+20)FC : 1/0
Vitalidad : -100..-51Efectos
daños : 1..3
Armas
Daños (fuego) : 12..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+8)FC : 1/0
Inteligencia > 26Efectos
Sabiduría : 1
Armas
Daños (fuego) : 12..16
Características
PA : 5AL : 2GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 10Efectos
Fuerza : 26..30
Combates restantes : 10Armas
Daños (neutral) : 2..8
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 26Efectos
Sabiduría : 1
Armas
Daños (fuego) : 11..15
Características
PA : 5AL : 2GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
316 Armas Esquiva pérdidas PA :
316 Armas al retiro de PM :
316 Armas Esquiva Pérdidas PM :
316 Armas ArmasDaños (tierra) :
372 Armas Daños (fuego) :
316 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
316 Armas - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
316 Armas Roba PdV (fuego) :
316 Armas Roba PdV (agua) :
316 Armas Roba PdV (aire) :
316 Armas Roba PdV (neutral) :
319 Armas Dañosdaños de tierra :
317 Armas daños de fuego :
316 Armas daños neutrales :
316 Armas daños por empuje :
316 Armas Daños críticos :
316 Armas daños con trampas :
316 Armas Potencia Trampas :
316 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
316 Armas resistencia al fuego :
316 Armas resistencia al agua :
316 Armas resistencia al aire :
316 Armas resistencia neutral :
316 Armas % resistencia a la tierra :
316 Armas % resistencia al fuego :
316 Armas % resistencia al agua :
316 Armas % resistencia al aire :
316 Armas % resistencia neutral :
316 Armas Resistencia Críticos- :
316 Armas resistencia al empuje :
316 Armas res. tierra en JcJ :
316 Armas res. fuego en JcJ :
316 Armas res. agua en JcJ :
316 Armas res. aire en JcJ :
316 Armas res. neutral en JcJ :
316 Armas % res. tierra en JcJ :
316 Armas % res. fuego en JcJ :
316 Armas % res. agua en JcJ :
316 Armas % res. aire en JcJ :
316 Armas % Res. Neutral JcJ :
316 Armas EfectosFuerza :
191 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
191 Armas Esquiva pérdidas PA :
192 Armas al retiro de PM :
191 Armas Esquiva Pérdidas PM :
191 Armas ArmasDaños (tierra) :
228 Armas Daños (fuego) :
191 Armas - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
191 Armas Roba PdV (fuego) :
191 Armas Roba PdV (agua) :
191 Armas Roba PdV (aire) :
191 Armas Roba PdV (neutral) :
194 Armas Dañosdaños de tierra :
193 Armas daños de fuego :
192 Armas daños neutrales :
192 Armas daños por empuje :
191 Armas Daños críticos :
191 Armas daños con trampas :
191 Armas Potencia Trampas :
191 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
191 Armas resistencia al fuego :
191 Armas resistencia al agua :
191 Armas resistencia al aire :
191 Armas resistencia neutral :
191 Armas % resistencia a la tierra :
191 Armas % resistencia al fuego :
191 Armas % resistencia al agua :
191 Armas % resistencia al aire :
191 Armas % resistencia neutral :
191 Armas Resistencia Críticos- :
191 Armas resistencia al empuje :
191 Armas res. tierra en JcJ :
191 Armas res. fuego en JcJ :
191 Armas res. agua en JcJ :
191 Armas res. aire en JcJ :
191 Armas res. neutral en JcJ :
191 Armas % res. tierra en JcJ :
191 Armas % res. fuego en JcJ :
191 Armas % res. agua en JcJ :
191 Armas % res. aire en JcJ :
191 Armas % Res. Neutral JcJ :
191 Armas EfectosFuerza :
272 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
272 Armas Esquiva pérdidas PA :
272 Armas al retiro de PM :
272 Armas Esquiva Pérdidas PM :
272 Armas ArmasDaños (tierra) :
322 Armas Daños (neutral) :
272 Armas - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
272 Armas Roba PdV (fuego) :
272 Armas Roba PdV (agua) :
272 Armas Roba PdV (aire) :
272 Armas Roba PdV (neutral) :
275 Armas Dañosdaños de tierra :
273 Armas daños de fuego :
273 Armas daños neutrales :
272 Armas daños por empuje :
272 Armas Daños críticos :
272 Armas daños con trampas :
272 Armas Potencia Trampas :
272 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
272 Armas resistencia al fuego :
272 Armas resistencia al agua :
272 Armas resistencia al aire :
272 Armas resistencia neutral :
272 Armas % resistencia a la tierra :
272 Armas % resistencia al fuego :
272 Armas % resistencia al agua :
272 Armas % resistencia al aire :
272 Armas % resistencia neutral :
272 Armas Resistencia Críticos- :
272 Armas resistencia al empuje :
272 Armas res. tierra en JcJ :
272 Armas res. fuego en JcJ :
272 Armas res. agua en JcJ :
272 Armas res. aire en JcJ :
272 Armas res. neutral en JcJ :
272 Armas % res. tierra en JcJ :
272 Armas % res. fuego en JcJ :
272 Armas % res. agua en JcJ :
272 Armas % res. aire en JcJ :
272 Armas % Res. Neutral JcJ :
272 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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