¿ Cuáles armas para un Sacrógrito tierra/fuerza de nivel 16 para "Roba PdV (fuego)" y "Iniciativa" ?
Estoy buscando las mejores armas para una sacrógrito tierra de nivel 16 para fuerza, roba pdv (fuego) y iniciativa.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, roba pdv (fuego) y iniciativa.
Inteligencia : -5Fuerza > 8Suerte > 14Efectos
Fuerza : 5Suerte : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (tierra) : 7..9
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 4Suerte > 19Efectos
Fuerza : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (neutral) : 8..11
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -5Fuerza > 15Vitalidad > 3Efectos
Fuerza : 5Agilidad : 10
Combates restantes : 10Armas
Daños (tierra) : 3..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 15Efectos
Fuerza : 6..10
Combates restantes : 10Armas
Daños (fuego) : 5..11
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-11Agilidad > 17Efectos
Fuerza : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (tierra) : 4..9
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+14)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-1Agilidad > 15Vitalidad > 5Efectos
Fuerza : 5Agilidad : 6..10Sabiduría : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (aire) : 4..9
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -20Fuerza > 32Efectos
Fuerza : 16
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/5 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 3Vitalidad > 9Efectos
Fuerza : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (fuego) : 4..10
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 6Vitalidad > 11Efectos
Fuerza : 6..20
Combates restantes : 10Armas
Daños (tierra) : 6..11
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 19Efectos
Fuerza : 5Agilidad : 5Vitalidad : 15
Combates restantes : 10Armas
Daños (neutral) : 6..9
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosIniciativa :
26 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
26 Armas Esquiva pérdidas PA :
27 Armas al retiro de PM :
26 Armas Esquiva Pérdidas PM :
26 Armas ArmasDaños (neutral) :
227 Armas Roba PdV (tierra) :
26 Armas Roba PdV (fuego) :
26 Armas - Criterio 2 Roba PdV (agua) :
26 Armas Roba PdV (aire) :
26 Armas Roba PdV (neutral) :
28 Armas Dañosdaños de tierra :
28 Armas daños neutrales :
28 Armas daños por empuje :
26 Armas daños con trampas :
26 Armas Potencia Trampas :
26 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
26 Armas resistencia al fuego :
26 Armas resistencia al agua :
26 Armas resistencia al aire :
26 Armas resistencia neutral :
26 Armas % resistencia a la tierra :
26 Armas % resistencia al fuego :
26 Armas % resistencia al agua :
26 Armas % resistencia al aire :
26 Armas % resistencia neutral :
26 Armas Resistencia Críticos- :
26 Armas resistencia al empuje :
26 Armas res. tierra en JcJ :
26 Armas res. fuego en JcJ :
26 Armas res. agua en JcJ :
26 Armas res. aire en JcJ :
26 Armas res. neutral en JcJ :
26 Armas % res. tierra en JcJ :
26 Armas % res. fuego en JcJ :
26 Armas % res. agua en JcJ :
26 Armas % res. aire en JcJ :
26 Armas % Res. Neutral JcJ :
26 Armas EfectosFuerza :
136 Armas - Criterio 1 Iniciativa :
136 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
136 Armas Esquiva pérdidas PA :
137 Armas al retiro de PM :
136 Armas Esquiva Pérdidas PM :
136 Armas ArmasDaños (tierra) :
186 Armas Daños (neutral) :
278 Armas Roba PdV (tierra) :
136 Armas Roba PdV (agua) :
136 Armas Roba PdV (aire) :
136 Armas Roba PdV (neutral) :
138 Armas Dañosdaños de tierra :
138 Armas daños de fuego :
138 Armas daños neutrales :
138 Armas daños por empuje :
136 Armas Daños críticos :
136 Armas daños con trampas :
136 Armas Potencia Trampas :
136 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
136 Armas resistencia al fuego :
136 Armas resistencia al agua :
136 Armas resistencia al aire :
136 Armas resistencia neutral :
136 Armas % resistencia a la tierra :
136 Armas % resistencia al fuego :
136 Armas % resistencia al agua :
136 Armas % resistencia al aire :
136 Armas % resistencia neutral :
136 Armas Resistencia Críticos- :
136 Armas resistencia al empuje :
136 Armas res. tierra en JcJ :
136 Armas res. fuego en JcJ :
136 Armas res. agua en JcJ :
136 Armas res. aire en JcJ :
136 Armas res. neutral en JcJ :
136 Armas % res. tierra en JcJ :
136 Armas % res. fuego en JcJ :
136 Armas % res. agua en JcJ :
136 Armas % res. aire en JcJ :
136 Armas % Res. Neutral JcJ :
136 Armas EfectosFuerza :
110 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
110 Armas Esquiva pérdidas PA :
111 Armas al retiro de PM :
110 Armas Esquiva Pérdidas PM :
110 Armas ArmasDaños (tierra) :
160 Armas Daños (neutral) :
272 Armas Roba PdV (tierra) :
110 Armas Roba PdV (fuego) :
110 Armas - Criterio 2 Roba PdV (agua) :
110 Armas Roba PdV (aire) :
110 Armas Roba PdV (neutral) :
113 Armas Dañosdaños de tierra :
112 Armas daños de fuego :
112 Armas daños neutrales :
112 Armas daños por empuje :
110 Armas Daños críticos :
110 Armas daños con trampas :
110 Armas Potencia Trampas :
110 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
110 Armas resistencia al fuego :
110 Armas resistencia al agua :
110 Armas resistencia al aire :
110 Armas resistencia neutral :
110 Armas % resistencia a la tierra :
110 Armas % resistencia al fuego :
110 Armas % resistencia al agua :
110 Armas % resistencia al aire :
110 Armas % resistencia neutral :
110 Armas Resistencia Críticos- :
110 Armas resistencia al empuje :
110 Armas res. tierra en JcJ :
110 Armas res. fuego en JcJ :
110 Armas res. agua en JcJ :
110 Armas res. aire en JcJ :
110 Armas res. neutral en JcJ :
110 Armas % res. tierra en JcJ :
110 Armas % res. fuego en JcJ :
110 Armas % res. agua en JcJ :
110 Armas % res. aire en JcJ :
110 Armas % Res. Neutral JcJ :
110 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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